3D时代开山之作!索尼首款3D电视首测
而真正能够体现HX800 3D效果优劣的设备现阶段非3D蓝光机莫属。本次评测过程中使用了索尼BDP-S470 3D蓝光机,而这也是HX800销售时赠送的3D蓝光机型。
而目前3D蓝光的片源确实有些匮乏,虽说笔者手头已经有了破解的3D版《××大战×××》,但是非正规的获取渠道并不具有代表意义。因此我们暂且还是通过索尼自己的3D蓝光DEMO盘体验一番
盘片里提供了十多个3D DEMO片段,动画片、演示片、体育片、风光片各种类型都有
和之前对其他3D电视的评测一样,立体的画面完全没有办法用2D屏摄来再现,文字的描述在逼真的3D效果面前也多少有些苍白无力。但是我们依然可以体验到HX800在色彩、清晰度方面的效果,不至于让人彻底失去判断。
而HX800产品手册里宣称提供了全高清1080P的3D影像,这在实际观看的过程中也得到了验证,清晰度表现确实不错。在HX800上看到的3D影像清晰度比起在大多数3D影院看到的3D画面都要高很多,这种差距有些像标清480P和高清720p 图像之间的区别。只是HX800的3D画面保持了BRAVIA锐利、鲜艳的特性,和荧幕上呈现出来的胶片感风格迥异。
虽然说1080p 3D是目前3D平板电视的最高指标,但是在测试的过程中笔者总是会不自觉地往前站,再往前站,基本上距离46吋的屏幕1米左右才会停下,因为在这个距离看到的3D画面视角更小,也更加接近在IMAX影院看到的巨幕视角,如果再将周围的灯光关闭,某些时候真的能产生如同置身在IMAX影院中的错觉。唯一的问题就是在这个距离上1080p的分辨率已经不够了,看到的画面开始变得粗糙、生硬,...
记得在之前松下的VT2系列3D等离子评测时就提到过良好的2D画质会对3D效果产生正面影响。这种影响对于细节的立体感刻画尤为重要,否则仅仅依靠拍摄时获得的景深,就算能显示出再多层次的“纸片”,仍然不能成为有吸引力的3D画面。好的3D画面并不是由很多层“纸片”图像叠加构成的,而应该表现出身处前景、中景、后景中不同元素各自不同的透视效果和位置关系。这就需要电视机在3D模式下具有更为精确的图像细节处理能力,灰阶、色阶还原能力,以及更高的响应速度,以保证无论在显示静态还是动态影像时,都能有同样出色的3D效果。
HX800虽然只是索尼的第一代3D 液晶电视机,但是依托于高水准的2D画质和多项3D画质改善技术,在3D画面的色彩、对比度、动态清晰度和防闪烁方面确实有着不错的表现。但这并不为意味着HX800是完美的产品,某些困扰所有主动快门式3D电视的问题在HX800上依然有所体现,这个问题也无法回避。