3D时代开山之作!索尼首款3D电视首测
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HX800在2D-3D转换、左右格式的3D信号、真1080P 3D信号中都具有不错的表现,特别是色彩、清晰度(包括动态清晰度)延续了BRAVIA 2D机型的特色,3D画面也确实如同宣传中那样具有高对比、鲜活生动,但是有些问题并不能回避。
在之前我们对松下3D等离子的测试中就提到过主动快门式3D眼镜虽然可以保证1080P 3D成像,但是在防止左右眼的串扰(串扰就是说比方应该进入左眼的画面却有部分进入了右眼,对右眼画面产生干扰,同时右眼画面也有部分进入左眼,反过来又干扰左眼画面,这主要是由于液晶镜片开关速度较低造成的)方面并不如偏光式3D那么高效。毕竟液晶的镜片从开到关需要转换时间,无论电视是等离子还是液晶,无论画面是120Hz还是240Hz,都要受到眼镜镜片的刷新率和响应时间的影响。
在测试HX800的3D成像质量时,我们当然难以跨过这个问题不谈,这不仅是3D 液晶电视的共同问题,也是困扰所有主动快门式3D电视的一个难题。在目前的技术条件下,即便是HX800这样的高端3D机型也没有做到完全消除串扰,只能是在尽可能的降低串扰对视觉的干扰。
但是和我们之前测试过的某款外资3D电视相比,HX800在串扰控制方面的表现确实要出色不少。特别是在明、暗交替的影像边缘部分并不是任何情况下都会出现虚化的边缘,有些场景下即使有串扰也不会明显到直接影响画质。
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