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IT新闻壹周刊: 3DS掌机亮相E3游戏展

PCPOP网友:3DS的概念是很超前,性能貌似也非常不错。。。不过“如果你没有直视3DS的屏幕的话,那么你将无法看到3D效果。如果你搭乘一辆不停颠簸的汽车,也不能很好的体验到3D效果,另外,如果你略微偏离一些角度,黑颜色的显示可能有些过渡趋向于金属色调”。。。。这些全都是掌机玩家经常出现的场景。。。所以,估计很多人玩游戏的时候,会关闭景深。。。


    面对索尼PS Move与微软Kinect体感控制器咄咄逼人的气势,任天堂终于展示了期待已久的新一代掌机3DS。

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发布会现场

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3DS效果介于DC到PS2 任天堂现场试用

3DS效果介于DC到PS2 任天堂现场试用

    这次公开的新掌机任天堂3DS有三个摄像头,外面两个可拍3D照片,内测有一个。上屏为3.5寸 16:9 3D非触摸屏幕,下屏为跟NDS一样的触摸屏。左侧DS的方向键位置变成了触摸摇杆(是触摸的,不是跟PSP那样摇晃的),原本的方向键被放到了下面。 右侧有一个控制3D景深的按键。

    在试用体验中,engadget记者告诉我们任天堂展示的大部分游戏的画面效果,很容易的达到了iphone 3GS的图像水准。任天堂展出的游戏,大都已经能在3DS上显示出3D效果,可见,技术成熟度和开发效率很令人满意。

    值得一提的是,如果你没有直视3DS的屏幕的话,那么你将无法看到3D效果。如果你搭乘一辆不停颠簸的汽车,也不能很好的体验到3D效果,另外,如果你略微偏离一些角度,黑颜色的显示可能有些过渡趋向于金属色调,当然,这些都不算严重的问题;

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    3DS主屏幕的液晶面板质量相当棒,显示效果、亮度方面,可谓出类拔萃!任天堂不允许媒体直接用相机或者摄像机拍摄3DS的3D效果,因为这种效果是“拍摄”不出来的,但当你实机看到后,一定会印象深刻。

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    engadget的编辑最后总结说,无论是硬件还是软件,3DS都相当让人期待,虽然目前它能否击败iPhone带来的市场威胁还有待观察,但是它毫无疑问是DS迈出的一大步,它提供了一种全新的游戏体验——而且这种体验恐怕要过几年,才能在家用机上全面实现。

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    发布会中首次展示了3DS的游戏画面,作品是久违多年的名作——KID ICARUS(译《光之神话》),具体名称为《KID ICARUS  UPRISING》,游戏类型为射击动作类。最重要的是体现出了3DS的画面水平,效果不错,能力介于DC到PS2之间。

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