谁性价比最强?i5/i3系列CPU横向评测
泡泡网CPU频道6月28日 从08年底Nehalem架构的Core i7正式推出,到现在已经超过一年半时间了,酷睿i系列已经经历了好几代核心的变迁,现在也形成了i7、i5、i3等比较完整丰富的产品线。从市场销量来看,过去一年多的时间,新酷睿系列并没有真正开始大规模替代旧酷睿的E、Q以及双核奔腾系列。
从2010年开始,Intel加大了新酷睿系列的推广力度和出货力度,并且价格也在不断下降。年内从市场反应来看,新酷睿系列在销量上有了进一步的提高,有些主打型号价格比同定位旧酷睿系列更低。现在确实是新装机以及升级用户考虑新酷睿系列的好时机。
从价位来看,多数消费者首选考虑的是中端和低端的产品,以i3、i5为首选。高端的i7虽然产品线众多,但是价格也比较高。而目前市面上销售的i5系列型号也不算多,i3更是就那么一、两款。这次我们就将主流的i5和i3系列CPU集中起来做一个横向评测,希望能对大家有所帮助。
首先,有一些用户对于新酷睿系列和旧酷睿系列在架构上的变化不太了然,对于新系列和旧系列对比,在性能、应用上有什么好处也不清楚。所以,这里笔者有必要先简单说明一下关于新酷睿系列架构和技术上的变化。
2008年10月,Intel正式发布了Nehalem架构的Core i7 965/940/920三款处理器以及X58芯片组,这一系列处理器采用的是Bloomfield核心,45nm工艺制造,原生四核心设计。和就有酷睿架构相比,主要的改进之处在于:
1.CPU内部整合DDR3内存控制器(Bloomfield核心三通道),与X58主板配合,可以支持最大12/24GB的海量内存容量。我们知道,旧酷睿系列CPU和内存的数据交换要通过主板上的北桥芯片(MCH),CPU到北桥的带宽和内存到北桥的带宽往往成为制约系统内存子系统性能以及系统性能的关键。内存控制器集成到CPU内部后,系统内存带宽大幅提升、延迟大大下降,内存不成为性能瓶颈。
2.QPI总线取代FSB总线,用以连接北桥芯片。由于内存控制器IMC整合进了CPU,北桥的主要功能就是PCI-E控制器。而QPI总线现在的作用,主要就是连接北桥芯片。Bloomfield核心有两条QPI通道,每条通道的数据带宽,如果是4.8GT/s的QPI,双向理论可达19.2GB/s的带宽,远超FSB。如果是6.4GT/s的QPI,理论还可以够达到双向25.6GB/s的带宽。
3.超线程技术回归。P4时代,由于带宽的限制,存在一个超线程技术的逻辑处理器争抢资源的问题,同时执行两个线程容易使CPU运算产生延时。旧酷睿系列的南北桥架构,内存带宽和PCI-E控制器带宽并没有提高,因此就放弃超线程技术。新架构的内存控制器集成到CPU内部,内存带宽问题解决,所以加入了超线程技术,使得处理器的多任务处理能力大大增强。
4.采用大容量共享式三级缓存设计,较少数据等待延迟,多核应用效率提升。这一点需要在实际应用中体现。
5.更多指令集,优化处理器效能。这一点倒是每次CPU换代几乎必然要改进的地方。Nehalem架构的SSE4指令集扩展为SSE4.2 ,比Penryn中的SSE4.1新加入了7条指令集,有效提升XML,sring和文本处理的性能,可以说是对SSE4.1的修补。
6.Turbo Boost智能超频,中文名睿频。这项技术基于Nehalem的“Integrated Power Gate”电源管理,它允许关闭一些处理器核心,而将电力加至其它核心,让他们以更高的频率运行,整个CPU的TDP仍保持不变。这项技术经过我们多次实测证明很有价值,也是Intel这代CPU强调“智能”的重点之一。
Bloomfield核心主要包括Core i7 975X/965/960/950/940/930/920等,除了频率差异和QPI频率差异,其它方面几乎没有区别。其实可以看到,整个Nehalem架构,和旧酷睿架构比起来相当具有革命性。当然,Bloomfield i7的平台价格是比较高的,i7+X58+三通道DDR3内存,价格不菲。每代产品线,先推出优异产品,再逐步推出中端和低端产品,也是芯片级厂商的惯例。所以Intel接下来推出了同架构的中端产品,命名就是我们这次测试的主角——i5。
Lynnfield核心CPU的定位相对不像Bloomfield那么高端,这个核心的CPU型号包括i7-8XX和i5-7XX。我们首先来看看,Lynnfield和Bloomfield的区别:两者在处理器内核部分几乎没有任何改动,同样是45nm工艺、原生四核心设计、支持超线程(i5不支持)、三级缓存容量也保持8MB!在内存控制器上,删去了一条内存通道,成为双通道内存控制器;QPI总线也删去了一条,仅保留一条;PCI-E控制器整合进CPU,由36条PCI-E 2.0通道变为16条。
Lynnfield核心示意图
所以,Lynnfield i7的“缩水”主要就是QPI总线由两条变为一条,内存由三通道变为两通道。这种缩水对于性能的影响并不是太大。而PCI-E通道变为16条,对于不需要多显卡互联的玩家来说影响也小(具体后文叙述)。
这样,Lynnfield核心CPU接口变为LGA 1156,由于PCI-E控制器整合进CPU,配套芯片组干脆就没有北桥,成为单芯片芯片组。而CPU和单芯片的南桥连接的总线,叫做DMI总线,带宽为2GB/s。曾有人误以为,lynnfield放弃了QPI采用DMI,其实完全不是那么回事。
因此,Lynnfield CPU搭配P55或后来的H55等主板,平台的整体价格降低,性价比更为突出,收到很多玩家的喜爱。
简化成双通道之后,Lynnfield的针脚数量和封装面积缩小不少
而Lynnfield i5,和Lynnfield i7相比,主要区别仅仅就是:不支持超线程技术。讲到这里,你可能明白Lynnfield i5的强悍之处了。而lynnfield i5,在市场上已经卖了很长时间,价格也不高,这就是i5-750。
在那之后,Intel改进了制程,我们随后又看到了Clarkdale的i5和i3。不过,并不是制程越先进,架构就一定越先进,性能就一定越好哦。
在推出Lynnfield之后,Intel改进了制程,由45nm进化为32nm,这就意味着,可以往相同体积的CPU里面放更多东西了。这里我们不去说高端Gulfdown核心的i7-980X,只来看看对应中低端市场的Clarkdale。
Clarkdale架构图,双通道内存控制器集成到了GPU部分
之前Lynnfield核心的i7/i5仍然是属于Nehalem架构,而Clarkdale和Gulfdown则变成了Westmere架构(Westmere架构相比Nehalem架构唯一的变化就是提供了7组新指令集的支持,分别是6组AES指令集和1组Carryless multiply指令,主要用于加密、解密运算)。Clarkdale核心包括CPU和GPU两部分,CPU部分使用32nm制程,双核四线程;而GPU部分,采用45nm制造。
Clarkdale核心处理器封装示意图
不过,Clarkdale核心和之前的Bloomfield和Lynnfield有一点变化,原本整合在CPU内部的内存控制器,这次被放到了GPU里面。这样,整个在CPU内部的GPU,其实和以前的北桥芯片功能相当,45nm工艺制造,内含双通道DDR3内存控制器、PCI-E控制器和集成显卡。两者通过QPI总线连接,封装在宏观上的CPU里面。
而之前内存控制器集成在CPU内部,并不通过QPI总线,原本互联CPU和PCI-E控制器的QPI总线,因为现在要分带宽给内存通道,内存系统的性能会受影响是肯定的。
所以,前文说并不是制程越先进,架构就越先进。Clarkdale核心似乎更是为整合图形而来,在集显笔记本领域,能够带来更大的变化,这里且不去细表。
目前的i5-6xx和i3系列,全部是基于Clarkdale核心。实际上i5-6xx的型号比i5-7xx要多。
了解了新酷睿系列的架构特征、核心特征,以及和旧酷睿架构相比的变化。实际上新酷睿能带来不小的性能提升,总是执着于旧酷睿、旧主板以及DDR2内存的朋友没必要再纠结了。新装机或升级,新架构酷睿是首选。
本文的主要评测范围,就是Lynnfield的i5,也就一款——i5-750,还有就是Clarkdale核心的i5-661/650/655K,以及i3-530。目前Intel中端和低端主要就是这些CPU。什么?你说双核奔腾G6950,那个似乎Intel没打算推,市场上的货很少。
至于说i5-6xx系列,现在市场上的货也不多,目前也不是Intel的主打产品,价格相对也比较高。从核心来分析,Lynnfield的i5-750,物理四核心,缓存8MB,内存控制器整合在CPU内部,理论性能更强,缺点大约就是默认频率比较低,然后45nm制程CPU超频能力通常是不如32nm制程CPU的。
Lynnfield和Clarkdale的PCIE-E控制器模式对比
另外这里说一下关于CPU内部集成的PCI-E控制器问题。Lynnfield核心的PCI-E控制器有16条PCI-E 2.0通道,可以支持自动拆分。比如在支持拆分的P55主板上,具备两个PCI-E×16长度的插槽,插一块显卡,就是PCI-E×16数据传输的模式;插两块显卡,就自动切换为PCI-E×8数据传输的模式。
多数H55只有一个PCI-E×16插槽
而Clarkdale核心虽然内部的PCI-E控制器也是16条PCI-E 2.0通道,但不支持自动拆分,理论上只能支持一个PCI-E×16数据传输的模式。你可以看到H57主板有两个PCI-E×16长度的插槽,插两块显卡也可以使用,这是主板商设计的考虑。需要说明的是,如果使用Clarkdale CPU,CPU是不支持两个PCI-E×8拆分并联的,其中一个PCI-E通道可能走的南桥或外接芯片,如果走南桥的话,那就是PCI-E 1.0,性能就会成为瓶颈。
H57有两个插槽的,看主板商设计考虑
而现在显卡普遍采用PCI-E 2.0标准,在实际测试中,其实PCI-E×16和PCI-E×8的区别也不大。
所以,其实我们很清楚,就技术分析来看,i5-750就目前的价位来讲,理论性能和架构上有优势。而i5-6xx,优点是整合图形核心,对于部分用户来说很有用,另外32nm架构,更节能,而且容易达到更高的频率,超频更容易。
实际情况到底如何,我们需要通过测试才能证明。
先来看看我们的测试平台:
主板主要由支持LGA 1156的P55构成,由于不会测试到整合图形部分,没有不要采用H55或H57。这次测试的CPU有i3-530、i5-650、i5-661、i5-750、i5-655K,其中部分CPU有超频测试,以衡量CPU的性价比,i5-655K直接取超频后的成绩,因为参数频率和i5-650一样。
技嘉的P55A-UD7主板
关于超频,笔者在《风冷超5G!Intel不锁频655K/875K评测》一文中阐述过关于不同制程超频极限的观点,这里不过多重复。i3-530和i5-6xx系列,由于采用32nm制程,理论风冷超频极限在5GHz,少数体质优异的可到5GHz以上。不过,通常情况下,风冷默电要到5GHz很少见,需要加电压。这里笔者建议使用默电超频。
根据笔者风冷默电的测试,i3-530和i5-6xx的超频极限一般在4.4GHz~4.5GHz左右。i5-750的超频极限在于3.8GHz~4GHz左右。玩家购买的时候则看运气了。
另外,为了衡量和高端CPU的差距,我们加入了i7-870、i7-875K和最高端的i7-980X,只是作为性能的一个对比参考,其中i7-875K直接取超频后的成绩,因为参数和频率和i7-870一样。i7-875K的超频极限在4.1GHz左右,这款i7-980X的超频极限在4.2GHz左右。
测试方法:更重实际应用
这次测试我们采用测试软件和实际应用测试结合的方式,光是测试软件,我们不会清楚CPU到底在实际应用中会发挥怎样的价值。例如SONY Vegas Pro 9.0c,Intel官方资料中介绍,这款软件支持6核12线程,可以最大限度发挥CPU能力,而我们可以来看看编码近3小时的视频需要多长时间。
而游戏我们也尽量选用新游戏和能体现CPU差异的游戏。当然,这次包括了大热的游戏《星际争霸2》。在以往的测试中,星际2游戏不容易体现出CPU的差距,这次我们寻找了一些特别能体现CPU差距的场景测试。而像《拿破仑全面战争》、《猎杀潜航5》这些游戏,都是非常能体现CPU差距的。
首先,看一下这几款CPU在CPU-Z软件中的截图。
i3-530
i3-530超频到4.5GHz
i5-650/655K
i5-655K超频到5GHz
i5-661
i5-750
i5-750超频到4.2GHz
i7-870
i7-875K超频到3.87GHz
i7-980X
下面,开始进入实测项目部分。
wPrime是一款通过算质数来测试计算机运算能力等的软件(特别是并行能力),但与Super Pi只能支持单线程不同的是,wPrime最多可以支持八个线程,也就是说可以支持八核心处理器。
这是一款取代SuperPi的新一代的纯计算软件,不但加入了对多核的支持,而且算法更优,可以准确的反应出产品的运算性能,测试多核处理器性能比SuperPI更准确。
由于是标准测试软件,所以结果差距很明显,基本上反应各方的运算能力档次水平。核心数量、线程、缓存容量、频率等多方面因素都能影响到CPU的表现。就i5/i3系列表现来说,i5-750无疑表现最好,超频后直逼i7-870。
3DMarkVantage2008年4月28日发布,是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的。
由于此款软件是针对3D性能的测试,所以只选用了测试项目中的CPU选项的得分进行对比。设置为性能模式,采用1280X1024进行测试。
Peformance模式下,虽然CPU分数要占到总分的20%之多,总分方面,其实主要还是看显卡,由于采用了比较强悍的显卡,到了20000分之上,差异都不大了,有些得分细小的差别甚至可以看成是测试误差导致。
CPU模式里,各款CPU的得分差异一目了然,基本上能反应各款CPU的对应档次,i5 CPU系列里,仍旧是i5-750表现最好,i3-530即便超频也无法和i5-750的默认频率相提并论。
SONY Vegas Pro 9.0是一个专业非线性视频编辑软件,俗称VV,之前我们提到过这款软件,其实专业视频制作领域很多也在采用。Vegas的界面相对于Premier和Edius来说显得非常简单,看起来显得不那么“专业”,不过操作便捷是Vegas的一大优点,也是受到一些人员欢迎的重要原因。
目前较新的版本是SONY Vegas Pro 9.0c,这是一款对多核优化比较好的软件,不仅是支持6核,现在支持12线程。对于专业人士来说,6核、12线程产品都有很强大的用武之地。这次分别测试两段视频,输出格式统一为720P、HDTV品质编码,分别为30分钟和2小时44分钟。
30分钟的编码测试,i7-980X依然依靠6核12线程的威力优势极其明显,不过这里我们不是要测试i7,i7的作用是对比性能参考。i5/i3当中自然是i5-750表现最好。
2小时44分的视频是一段真实会议,剪辑+特效后,再进行编码,这完全符合真实的应用环境。而i3-530比i7-980X要慢了1个小时左右,大量视频编码应用的话,可以看出效率的差别,能节省多少时间……i5-750仍然在i5当中优势明显,比起i3-530有着半小时左右的时间领先优势。
说起Adobe Premier Pro CS4,又是一款被很多专业人士用到的非编软件,视频编辑、渲染、处理能力非常强大,消耗的系统资源也比较高,对内存容量和硬盘容量都有不小的要求。
这次Premier测试的视频时一段2小时57分长度的婚礼,我们测试30分钟长度和2小时57分全长度的视频编码。设置仍然是720P、HDTV品质编码。
和Vegas的结果差不多,30分钟测试依旧可以看出不同CPU之间效率的巨大差异。也可以看出Gulfdown核心和Lynnfield核心的性能优势。
这款软件对6核12线程的支持不如Vegas那么明显,但是差异也是巨大的。i5/i3系列当中,还是i5-750占优,比i3-530节约大约1小时的时间。而高端i7-980X比i3-530要节约90多分钟,大规模专业视频应用里,一颗好CPU还是很重要。
CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。最近版本又有所更新,最新的是R11.5版,这是一款专业软件,主要应用在专业制作领域。
新版的成绩可以完全排列出来,看上去比较直观,可以保存等待多个CPU共同比较。
i5-750仍然在i5系列里领先,即便是超频到近5GHz的i5-655K,也只是和默认频率i5-750差不多,看来核心设计优势、大容量缓存、物理4核确实让i5-750在专业运算领域很有优势。至于i3-530,笔者认为不适合专业应用领域的运算。
光影魔术手是一个简单易用、功能强大的图片处理软件,对于摄影新手的后期处理帮助很大。其中批处理功能非常强大,效率很高,对于日常需要大量批处理图片的办公应用帮助也很大。
这里我们准备了113张NEF格式的图片,经过光影魔术手的四步批处理:缩放尺寸、自动反转片、锐化、轻松边框,最后输出为JPG格式图片。看看整个过程需要消耗多少时间。
测试显示的结果是,这款软件对于多核的优化并不好,大容量缓存的优势也显示不出来。时间最短的竟然是超频近5GHz的i5-655K,说明这软件是频率第一。标准状态下,i5中胜出的是频率最高的i5-661。
ACDSee Pro 3是大家都很熟悉的图片浏览/处理软件,该软件内部也集成了比较强大的批处理功能,对于提高办公效率具有比较大的帮助。
这里我们依然采用了113张原生NEF格式图片,批量转换为JPG格式,看CPU超频前后的效率提升幅度。
大概是113张图片不够多,下次笔者会考虑加入2000张图片的测试。时间上的差异并不是太大,除了高端的i7,可以发现i7确实省时间。i5当中,还是频率最高的i5-661获胜。
WinRAR作为目前最常用的压缩软件备受大家喜爱,基本是每台电脑的必备软件。而大家也知道,WINRAR的压缩效率和CPU的性能成等比关系,CPU运算能力越强,压缩及解压文件的速度就越快。
我们知道WinRAR自带测试工具,可以测得系统的得分。这次我们只测多线程下的结果。
由于是专门的测试项目,各CPU之间差异明显,i5中仍然是i5-750大比分优势胜出,甚至远胜于超到5GHz的i5-661。不过,在实际的WinRAR解压中,大约10GB的数据,各款i5差别不是特别明显,估计100GB以上才能感受到差异。
PCMark Vantage 是Futuremark发布的新一代基准测试软件,并比较完美的对多核心处理器进行了优化,而且是专为Windows vista 32/64-bit打造的,不再支持Windows 2000/XP。
PCMark Vantage可以衡量各种类型PC的综合性能,主要分为三大部分进行:1、处理器测试:基于数据加密、解密、压缩、解压缩、图形处理、音频和视频转码、文本编辑、网页渲染、邮件功能、处理器人工智能游戏测试、联系人创建与搜索。2、图形测试:基于高清视频播放、显卡图形处理、游戏测试。3、硬盘测试。
PCMark是一大堆日常应用的合集,其中包括大量的多任务测试及多媒体视频音频测试,虽然多核心并不能发挥出全部性能,但优化支持也很到位。这款软件可以说受频率的影响很大,i5中获胜的是频率最高的i5-661。i5-750由于主频比i3-530低不少,所以总体得分比i3-530高出不多。
Mediacoder是一个常用的视频转码软件,有一些辅助性插件,例如NVIDIA的GPU就可以实现半GPU转码。该软件可以转换的视频类型丰富,没什么限制。
这里我们又编辑了一个典型应用案例:720P的美剧《太平洋》第8集,转换为PSP观看的480×272格式、H.264编码。
这款软件对多核优化比较好,大缓存作用也很大,软件进程里显示甚至连12线程也可以支持,我们看到i7-980X转换完毕只需要6分多种。而i5-750再次体现出强大的视频应用优势,超频到5GHz的i5-655K仍然不敌默认频率i5-750。如果你将i5-750顺利超频,效能甚至直逼i7-870,你会发现很超值。
作为PS高手或是相关图片设计工作者,相信图片渲染是必不缺少的使用项目,测试选取宽度为150cm的图片,进行规定的玻璃滤镜的渲染性能测试,通过模拟真实的使用情况的时间长短,来衡量不同处理器之间的性能差距。
测试时我们将上图的分辨率宽度改为150厘米,渲染玻璃效果的滤镜,看哪款CPU用时最短。
Photoshop CS4的滤镜渲染,看来受频率影响更多一点。i5中胜出的是频率最高的i5-661。
《拿破仑全面战争》属于著名的历史策略游戏“全面战争”系列,是《帝国全面战争》的资料片。这款游戏刚上市没多久,受到很多系列爱好者以及各类游戏玩家的喜爱,而且对硬件也有一定的要求。
这次游戏大致可分为陆战和海战,平原战、丘陵战等可以说是陆战的重点。以平原战举例说明,游戏方式沿用全面战争系列的方阵形式。战争方式、装备则是沿用欧洲拿破仑时代的方式。
测试我们选取两段录像,一段陆战,一段海战,取平均帧数来说明问题。
陆战场景中,似乎123帧是现有显卡条件下的一个帧数极限,有趣的是i7-980X、i7-875K和i5-750都是超频到4GHz左右,这个频率下的成绩几乎都是123帧左右。标准状态下,i5中成绩非常好的依然是i5-750。看来这个游戏,针对高端CPU优化很好,难怪开始有i7优化的logo。
海战场景和陆战场景的结果是类似的,这次是115帧左右是瓶颈。i5-750依然在i5中领先,甚至说领先超频的i5-655K。
星际争霸2这款游戏,牵动着千万玩家的心,7月底就要正式上市了。而星际2测试的版本也升级了无数次。在通常状态下,影响星际2帧数的主要是显卡,而且这游戏对显卡的要求并不是很高。这个状态下,各CPU之间在游戏里的差异并不大。
四方无数条飞龙交战,非常考验CPU
但是,在某些情况下,这款游戏是非常考验CPU的。比如,四方会战,双方同时出大批兵种进行会战的时候,如果CPU不够强,画面就会非常卡,显卡再好也没用。这从,我们就找了这么一个四方大战,四方飞龙在一起,已经数不清有多少条,姑且就算有个500条左右。我们就节选这一段录像,来计算帧数。
有意思的是,在通常状态下,初版时多核优势不是十分明显的星际争霸2,现在的版本,在这个场景下,并不是单纯依靠频率就能取胜的。i5-750在i5当中再次领先,i3-530遇到这种场景,将会非常卡……
两款GTA游戏的合集,最近刚刚推出。这个系列游戏实在是大热,而且之前PC版具备“硬件杀手”的称号,对硬件要求很高。这个游戏自带测试工具,有两个测试场景。
第一章测试场景
第一章的测试来看,i5当中还是i5-750领先。不过,在i5-750以上的各CPU之间差异相当小,这个时候主宰这款游戏的,主要还是显卡。
第二章测试场景
第二章的测试结果比第一章明显得多,CPU的作用被凸显出来。i5系列当中,依然是i5-750要领先。
猎杀潜航是一个著名的二战游戏系列,最新的第五代刚刚推出,画面非常精细,写实类二战兵器也非常丰富。玩家扮演二战潜艇艇长,在大西洋和对方海军展开搏杀。
当然,游戏对硬件的要求是比较高的。不仅是显卡,对CPU的要求也不低,而且不同档次CPU的效果差异还是很明显的。这里我们选择历史战役的第二关,潜艇在港口巡弋的场景,来进行测试。
CPU频率的提升,对帧数的影响还是很大的,另外大缓存CPU在游戏中也有一定的优势。i5系列CPU中,还是i5-750占据了优势。
地铁2033是最近比较热门的一款游戏,画面非常出色,当然对硬件的要求自然是低不了。当然,这款游戏要求最高的是显卡,显卡才是这款游戏的瓶颈,类似于当年的“显卡危机”。即便是你采用了GTX 480这种显卡,依然是不够用。
游戏支持DX 11、DX 10、DX 9三种模式,在DX 11模式下,对显卡的要求几近变态,GTX 480完全成为系统瓶颈。高端和低端CPU的差异非常小,基本可以忽略。而在DX 10模式下,这种情况也好不了多少,只是勉强有点区别,可以测试。
结果来看,i5系列的帧数差距不大,即便是i7-870也差不多。而且这个游戏看来对频率是最敏感的。总的来说,这是一个要求显卡远大于CPU的游戏。
知名游戏续作,无论是系统还是剧情都很有特色,画面精美,不过对显卡的要求却并不高,也是最近比较热门的一个游戏。
关掉垂直同步,无论用什么CPU,GTX 480基本可保证游戏到100帧以上。
这个游戏里,CPU的性能差别也比较明显,i5系列中胜出的,依然是i5-750,和i5-655K超频后的成绩都差不多。
游戏不用测太多,毕竟这不是显卡测试,有代表性的新游戏就很能说明问题。下面我们进入整机功耗测试,看看超频前后,待机状态和CPU满载时,功耗的增加幅度。
Peime95拷机测试
这里我们使用前面提到的软件Peime95,来让CPU达到满载,这样的好处是尽量避免了别的硬件,如内存、显卡等负载提高带来的功耗提升,主要看CPU的变化。
毫无疑问,待机功耗自然是i3-530最优,这款CPU最大的优势其实就是节能同时整合显卡,非常适合需要省电的如入门级别HTPC等需要。
满载功耗的成绩可以使我们更清楚一个事实,那就是超频带来的巨额功耗的增加,在收获巨大性能提升的时候,你也收获了功耗的巨额提升。所以,看到这项成绩,想必各位读者自己心里有一个衡量,性能和功耗,到底选取哪一个。
如果考虑价格的因素,中端称王的非i5-750莫属。
我们先来回顾一下,本文一开始分析架构和技术,已经可以得出Lynnfield核心理论性能优势更强,而i5-750具备这些优势的大部分特征:物理4核、8MB大容量缓存、CPU内置内存控制器等。唯一的缺点似乎就是频率低了点,不过这可以通过超频来解决。
从实际测试来看,几乎所有的专业视频应用、3D设计,i5-750在i5当中都占了绝对优势,效率比起i5-6xx系列来说要领先很多。在某些项目中,i5-6xx即便以接近5GHz的频率,也无法企及默认低频的i5-750。
常见的图片处理软件,批处理居然是频率定天下,略微出乎笔者的意料。
游戏中的情况则千差万别,具体情况具体分析了。本次选取的几款有戏,《拿破仑全面战争》、《星际争霸2》全屏飞龙战、《猎杀潜航5》、《GTA4自由城》的第二章等游戏里,CPU作用比较明显,而且i5-750基本都占优势。这有一部分原因是因为,默认睿频技术开启后,游戏里可以适当自动超频,i5-750的架构原因,频率提升后作用将很明显,这也是其在游戏测试里占优的原因之一。
而另外一些游戏,例如《地铁2033》,对CPU的要求并不高,因此游戏里主要就是频率定天下了,而且差异比较小。
所以结合价格来看,盒装1385、散装1285的i5-750,本来在中端市场就价格占优,现在我们明白了它其实性能也占优后,称王是理所当然的事情。1500元Intel系这档,首选自然是i5-750。
Clarkdale核心的i5系列迄今为止,笔者认为是比较奇怪的产品。为什么这么说?我们先来看一个价格表:
这个价格表其实在我们CPU频道的报价文章中,几乎每天都能见到。我们可以看到,i5-750在整个i5系列中甚至颇有价格优势。其中i5-670频率仅比i5-660/661(CPU主频一样)高0.13GHz,价格却到了1970,比较离谱。
从核心架构分析,Lynnfield i5物理4核,8MB缓存;Clarkdale i5则是四线程物理双核,4MB缓存,设计上来说居然是同一系列产品,这也有点奇怪。结合实测性能来看,独显平台选择i5-750更划算。虽然,32nm的Clarkdale i5更好超频,上5GHz亦有可能,但很多应用,并非频率可以简单粗暴解决问题的,测试恰好能说明这点。而我们从市场了解到,i5-6xx出货量也很小,所以价格也一直居高不下。推测原因,估计还是Intel策略导致的。
换一个角度想,Clarkdale如果只是为中低端的i3系列而来,那么i5-6xx的定位又在何处?考虑到i5-661的高频整合显卡,大约最重要的就是整合市场了。但如果要用到整合平台,i3就够使,用到i5-661这样的似乎没有多大区别,毕竟为了整合图形卡多花这么多钱就奇了怪了:买个便宜独显岂不爽多了。
所以,目前的价位端,i5-6xx其实蛮尴尬的,这也是Intel策略导致。也许这个系列真正发力在笔记本领域,因为笔记本端,高端一点的CPU配集显就不会显得那么不合理,而且功耗节能显得更为重要。
既然提到了i3,我们来看看i3-530在本次评测中的表现。无视价格差距,让i3-530直接和i5-750打性能战显然不太理性。目前这款CPU的盒装价格大约780,散片价格已经接近700了,定价显然是属于中低端CPU。甚至,Intel打算就i3慢慢过渡为入门级产品。
尽管和i5-6xx一样是双核四线程的核心,4MB三级缓存,但是i3-530却不支持睿频技术,也就是不会自动超频。不过,i3-530也是32nm制程的产物,理论上更好超频。现在市场上拿到手里的i3-530基本都能超到4GHz以上,这样性价比就显得比较高了。
前文说过,频率不能解决一切,i3-530超频可以获得很大收益,但笔者还是建议视频处理、3D渲染的用户,选择i3-530来解决这些问题不是一个好选择,长时间效率时间上的损失,不是这点差价可以弥补的。
不过,在对CPU要求不高的游戏中,i3-530还是能够胜任的,超频后效果更好,所以,对于很多用户来说,选择i3-530也不失有性价比。
看到Clarkdale架构上的缺点,以及物理双核和4MB缓存的不够理想,我们同样也应看到其32nm的先进制程。那么,有没有将Lynnfield核心和Clarkdale核心i5有点全部整合的CPU呢?我们大概只有期待Intel下一代代号Sandy Bridge CPU了。
SandyBridge架构
从现有资料来看,新一代SandyBridge架构将分为LGA2011、LGA1356和LGA1155,主要区别就是内存通道数,预计平台和芯片组也将一一对应。
Sandy Bridge其中LGA2011定位高端,将支持四通道内存,会有4/6/8核多种产品,都支持超线程技术,三级缓存升级至恐怖的20MB!处理器整合内存控制器,还整合了多达40个通道的PCI-E 3.0控制器,但没有整合显卡。
LGA1356定位相对较低一些,支持三通道内存,也是最多8核心设计,支持超线程,20MB三级缓存,整合内存控制器和24条PCI-E 3.0控制器。
LGA1155定位主流,仅支持双通道内存,会有2/4核产品,也支持超线程技术,三级缓存降至6MB,处理器内置PCI-E控制器和整合显卡。
虽然接口和架构改进较大,但万变不离其宗,其实处理器内核部分的改动是非常微小的,Intel在不停的调整CPU外围的总线和功能模块,在尝试了Lynnfield与Clarkdale核心之后,最终决定采用Lynnfield的模式,将PCI-E总线也整合在了CPU当中。Clarkdale非原生式的架构和Bloomfield传统南北桥的架构都被抛弃。
所以,对于未来的Sandy Bridge,我们还是充满了希望。■<
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