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全面秒杀GT240!两大AIB新HD5550评测

    泡泡网显卡频道6月28日 今年3月下旬,AMD推出了面向低端市场的DX11显卡HD5550,成为了AMD第一代DX11产品线的最后一款产品。并且与之前推出的HD5670、HD5450组成了完善的低端DX11产品线。但当时推出的HD5550基本上采用GDDR2显存,官方的PDF文档中也显示这HD5550是一款采用DDR2显存的产品,虽然后来有部分搭配GDDR3版本的HD5550推出,但定位都比较低端,所以并没有受到市场的大范围关注。

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    而在最近,AMD低调的推出了采用GDDR5显存的HD5550显卡,虽然官方没有对这款新产品做过多的解释,也没有刻意的宣传,但多家厂商都在这段时间推出了采用GDDR5版本的HD5550显卡,包括两大AIB合作伙伴迪兰恒进与蓝宝石。

迪兰恒进HD5550 酷能++ 512M显卡    蓝宝石HD5550 512M GDDR5至尊版2代显卡

迪兰恒进和蓝宝石纷纷推出GDDR5版本HD5550

    毋庸置疑,AMD在这个时候推出HD5550 GDDR5版,完全是为了与NVIDIA最近在主流市场上表现非常不错的GT240直接竞争。虽然在数个月前AMD已经推出了HD5670对抗GT240,但由于配置较高,成本难以控制,用它来与GT240竞争难免显得有些浪费。而相对来说,HD5550拥有更低的成本,更低的功耗,更好的价格以及技术特性,唯一的就是性能上的问题。所以,AMD在最新的HD5550显卡上采用了高性能的GDDR5显存颗粒,以解决之前HD5550从性能上不敌GT240的客观问题。

迪兰恒进

    相对于GT240来说,HD5550拥有诸多先进的特性,包括支持DX11应用程序接口、Eyefinity 三屏输出、无压缩源码音频输出等等,如上表。

    接下来我们具体的看看迪兰恒进和蓝宝石推出的这两款新版HD5550显卡,首先是迪兰恒进的HD5550酷能版。

迪兰恒进(PowerColor)显卡

迪兰恒进(PowerColor)显卡    迪兰恒进(PowerColor)显卡

    迪兰恒进这款HD5550型号叫做HD5550酷能版++,采用自行设计的PCB方案, 虹色的PCB依然是迪兰恒进一贯的风格。

迪兰恒进(PowerColor)显卡

    显卡散热器特写

迪兰恒进(PowerColor)显卡    迪兰恒进(PowerColor)显卡

    显卡核心自然是HD5550,拥有320个流处理器,8个光栅单元。显存方面采用了三星的0.5ns GDDR5显存,显卡默认核心/显存频率为775/4000MHz。

迪兰恒进(PowerColor)显卡

    供电部分采用三相供电系统,全部采用固态电容和封闭式电感线圈,每一相供电都拥有两颗Mosfet和一颗固态电容,并搭配一颗封闭式电感线圈,对于HD5550这种显卡来说算的上是优秀。

迪兰恒进(PowerColor)显卡

    显卡输出部分采用DVI+VGA+HDMI的全接口设计,可以满足用户接驳各种显示器的需求。

    接下来我们看看蓝宝石这款GDDR5版本的HD5550显卡:

蓝宝石HD5550 512M GDDR5至尊版2代显卡

蓝宝石HD5550 512M GDDR5至尊版2代显卡    蓝宝石HD5550 512M GDDR5至尊版2代显卡

    蓝宝石这款型号为HD5550 512M GDDR5白金版的显卡延续蓝宝石一贯的风格,采用蓝色PCB,搭配黑色外壳的散热器,卖相也很不错。

蓝宝石HD5550 512M GDDR5至尊版2代显卡

显卡散热器特写,拥有一个纯铝的散热底座和大尺寸的散热风扇

蓝宝石HD5550 512M GDDR5至尊版2代显卡    蓝宝石HD5550 512M GDDR5至尊版2代显卡

    显卡核心自然是HD5550,拥有320个流处理器,8个光栅单元。显存方面采用了三星的0.5ns GDDR5显存,显卡默认核心/显存频率为750/4000MHz。

蓝宝石HD5550 512M GDDR5至尊版2代显卡

    显卡采用了三相供电系统,核心两相、显存一相,全都采用了固态电容和铁素体电感,对于HD5550这种定位不高的显卡来说完全够用。

蓝宝石HD5550 512M GDDR5至尊版2代显卡

    显卡输出部分采用的是DVI+HDMI+VGA全接口设计,完全可以满足用户接驳各种显示器的需求。

    前面我们说到了HD5550相对于GT240显卡的几大优势,接下来我们具体的对HD5550这几个特性进行单独的分析。

HD5550支持DX11:DX11对于低端显卡有意义么?

    很多人都认为,DX11对于中高端显卡来说是很有意义的,但低端显卡本身性能有限,可能连DX10游戏都不能特效全开流畅运行,那么DX11游戏就更加不敢奢望了,DX11特效还敢开启么?

    这种观点是很有道理的,但也有一定的局限性,因为图形API发展到了DX10时代以后,游戏画面很难再有飞跃式提升,因此DX10.1及DX11当中很多新的特性都是为了改进游戏运行效率,提升性能,而不是盲目的增加特效。

DX10.1和DX11都能提升显卡的性能

    所以,即便是低端显卡,也能通过开启DX10.1或DX11模式(如果游戏支持的话),来一定程度上的提升性能。DX11对于低端显卡来说,也不是摆设。

HD5550支持DirectCompute 11:通用计算性能更快

    另外,DX11对于通用计算方面也有很大的改善,DirectCompute版本从10.0、10.1升级至11.0,加入了许多新的内容,可以让显卡在通用计算软件中拥有更快的速度:

    可以看出,同DX11类似,DirectCompute 11的改进主要集中在降低系统资源开销与提高效能方面,也就是说新的DX11显卡会有更强的通用计算效能。而旧的DX10显卡虽然会慢一些,但实现的功能也不会差多少,如此一来就完美的解决的兼容性问题,也能很好的凸出新显卡的优势,用户和厂商皆大欢喜。

    在流处理器部分,HD5550加入了DX11新增的位操作类指令,并优化了Sum of Absolute Differences(SAD,误差绝对值求和)算法,指令执行速度提升12倍,此项指令可以在OpenCL底层执行。SAD算法应用最多的就是H.264/AVC编码的移动向量估算部分(约占整个AVC编码总时间的80%),如此一来使用HD5550做视频编码类通用计算时,性能会大幅提升!

HD5550也能支持Eyefinity

    AMD HD5000系列产品的一大非常引人瞩目的特性就是Eyefinity多屏显示技术,最高端的HD5870 Eyefinity 6支持六屏输出,HD5870/HD5850以及HD5830等显卡都支持三屏输出,虽然HD5550理论上也支持3屏输出,但由于大部分显卡厂商都没有提供三路输出所必需的一路DisplayPort,所以只能实现双屏输出。前面介绍的迪兰恒进HD5550、蓝宝石HD5550都可以使用双屏输出功能。

 

AMD官方确认HD5500系列能够支持三屏输出,但必须要厂商支持

    虽然说大多数HD5550都不能提供三屏输出,但对于非游戏应用来说,双屏输出在某些情况下也同样非常有用,并且HD5550这种定位的显卡本来就不是用来做三屏游戏输出的,即使输出了三屏游戏想必也会非常的卡。

迪兰恒进专题评测文章

    上图就是一个典型的双屏输出案例,小两口男生要看世界杯,女生要看高清电影,在这种情况下屏输出就非常有用了。

    其实,在很多情况下双屏应用都非常实用,比如设计人员在一个显示器上绘图,另一个显示器上预览效果。比如双屏拼接分析股票走势、比如在一个显示器上撰写文档,而另一个显示器上显示参考资料,这些都是非常常见的应用,HD5550的双屏输出可以非常轻松的满足这个要求。

    由于HD5550核心本身是支持三屏输出的,只是大多数厂商没有提供三屏输出所必需的一路DisplayPort接口而已,所以未来可能会有厂商推出可以完美支持三屏输出的HD5550显卡。

    NVIDIA终于放弃了“飞线式”HDMI音频输出,在GT220和GT210核心中,整合了专门音频模块为HDMI输出声音信号。其实这一功能早在三年前的HD2000时代AMD全线显卡都已经实现,现在还有什么诱惑力吗?

PowerDVD 9支持HD5000音频源码输出

    三年时间、三代产品过去了,用户对HDMI音频输出又有了新的要求,因此AMD与时俱进对内置的音频模块进行大幅升级,如今HD5000全线显卡都能够通过HDMI接口向AV功放输出7.1声道音频,除了传统的AC-3、AAC外,首次支持次世代的Dolby TrueHD和DTS Master Audio源码输出!

    这是第一款也是目前唯一一款能做到这一点的显卡,该功能令一些专用的HDMI声卡无地自容,支持源码输出的HDMI声卡的售价都在千元以上,而一块HD5550显卡只要500元!

    现在,用户只要随便购买一款HD5000系列显卡,就能使用PowerDVD 9或者FFDShow来为AV功放输出未经压缩的次世代音频源码,获得非常好的的音频效果。

    上图为网友使用HD5770显卡成功点亮功放上面DTS-HD和Dolby TrueHD图标的实拍照片,看来HD5000系列的次世代音频源码输出绝不是吹出来的!但据网友反馈兼容性还是有待提高,和部分片源还是有些问题,毕竟是业界第一次使用廉价的显卡来输出音轨,希望在未来的驱动当中可以优化、做得更完美!

    PowerPlay节电技术也是ATI HD5550产品的亮点之一,PowerPlay最初使用在ATI笔记本GPU上,适合那些在笔记本上经常运行对图形处理能力需求苛刻的应用程序和软件的移动用户。后来鉴于PowerPlay的突出表现,ATI也开始在桌面级显卡中融入了这种电源管理技术。

全面秒杀GT240!两大AIB新HD5550评测

图为HD5550在待机状态下的频率,仅157/300MHz,降低功耗、温度、发热量

全面秒杀GT240!两大AIB新HD5550评测

在3D或游戏应用下,显卡全速运行,频率750/4000MHz,保证游戏性能

    PowerPlay技术与未采用该技术的产品相比,更加有助于在GPU空闲或少量使用的状态下减少电量消耗。这种动态电源管理方式可以使GPU自动在低、中、高功耗三个状态之间调整,体现了电源效率优势。例如,在上网、办公以及收发电子邮件等不需要大量GPU运算的情况下,它就会运行在低功耗状态下,而在运行游戏时,GPU才会在高功耗状态下运行。

    由于GPU功耗的降低,因此它产生的热量也相对较少,最终有助于降低系统温度和风扇噪音,从而保持稳定的性能水平,为用户带来完美的感觉。

    本次测试我们采用i7 965处理器搭配4GB内存,采用高端的X58主板进行测试,驱动程序均采用最新版本,GT240所采用的驱动程序版本为257.15,而HD5550采用的驱动版本为催化剂10.5。测试环境为Windows 7 64Bit。下面是具体的测试成绩。

● 《3DMark Vantage》

    3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,但3DMark不是游戏,它不用考虑场景运行流畅度的问题,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大胆,“滥用”各种消耗资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨,号称“显卡危机”的Crysis也不得不甘拜下风。

迪兰恒进

    由于3DMark Vantage的总分会被PhysX物理加速影响,而A卡根本不支持物理加速,所以我们这里直接统计不会受物理加速影响的GPU分数。从结果来看,核心频率为775MHz的迪兰恒进HD5550得分为4394分,领先GT240的4374分,不过频率稍低的蓝宝石HD5550不及GT240。

● 《科林麦克雷:尘埃2》

    《科林麦克雷:尘埃2》是去年AMD发布HD5000系列DX11显卡之后,Codemasters公司推出的首款DX11游戏大作,受到了广泛关注。《尘埃2》这款游戏力求改变赛车游戏只追求竞速的风格,以带给玩家最真实的体验作为第一原则。游戏推出之后,受到了玩家的广泛青睐。

盈通HD5550测试

  《尘埃2》虽然是一款DX11游戏,但可以强制在DX9模式下运行,由于HD5550是低端显卡,DX11是肯定跑不动的,所以我们直接在DX9模式下测试这款游戏。上图就是游戏的设置,分辨率为19寸宽屏默认的1440×900.,特效细节设置为High。

迪兰恒进

    在DX9模式下,GT240的平均帧数为43.4FPS,两款HD5550均不同幅度的领先GT240,GDDR5版本HD5550表现不错。

 《使命召唤6》又名《使命召唤:现代战争2》

    《使命召唤》系列游戏可以说是目前最好玩的FPS游戏,也是最受欢迎的FPS游戏,不仅仅对硬件要求很适中,而且历史意义很强。其中《使命召唤6》以现代战争为题材,游戏中还有很强的策略性,爱好者非常多。所以,本次我们也加入这款游戏的测试。

盈通HD5550测试

    由于COD6没有BenchMark程序,所以我们只能通过Fraps记录一段固定场景的帧数,游戏的分辨率仍然选择1440×900,开启4倍抗锯齿,其余特效设置为最高。

迪兰恒进

    在《使命召唤:现代战争2》这款游戏中的结果也和上面《尘埃2》的结果类似,两款HD5550均小幅度领先GT240 GDDR5版本。

《星际争霸2》

    对于《星际争霸2》(简称星际2)这款游戏相信也不必笔者做过多的介绍,星际争霸系列游戏几乎成了80后玩家永远无法忘却的经典,星际2的推出也自然倍受关注。笔者有好几次都听到很多人准备为《星际争霸2》购买新电脑,这款游戏的魅力可见一斑。

盈通HD5550测试

    和前面测试的《使命召唤6》类似,《星际争霸2》这款游戏也没有内置BenchMark程序,我们也只好使用Fraps记录一段固定场景的帧率。为了测试成绩更加准确,我们录制了一段战斗场景,并反复播放三次取平均成绩。

迪兰恒进

    《星际争霸2》是最近非常热门的一款网络游戏,不过在这款游戏的结果中我们看到,GT240表现非常优秀,两款HD5550显卡都败在了GT240的脚下,看来这款游戏使用N卡表现不错。

《孤岛惊魂2》

    自《孤岛惊魂》系列的版权被UBI购买之后,该公司蒙特利尔分部就已经开始着手开发新作,本作不但开发工作从Crytek转交给UBI,而且游戏的故事背景也与前作毫无关系,游戏的图形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。

盈通HD5550测试

    《孤岛惊魂2》这款游戏有专门的BenchMark程序,所以我们就直接使用这个BenchMark程序进行测试,分辨率仍然采用1440×900,强制运行在DX9模式,具体设置如上图。

迪兰恒进

    《孤岛惊魂2》是一款DX10.1游戏,但为了从游戏的流畅度方面考虑,我们仍然强制在DX9模式下运行,但是在特效方面我们开启了四倍抗锯齿。从结果来看,迪兰恒进和蓝宝石的HD5550都不同程度的领先了GT240。

《街头霸王4》

    CAPCOM公司于1987年推出的大型电玩机台格斗游戏《街头霸王》,堪称目前格斗类游戏的始祖。经过了20多年的不断演化之后,如今的PC版《街头霸王4》不仅在画面上走向了全新方向,而且加入了各种新系统,试图让传统2D格斗游戏得到重生。

盈通HD5550测试

    《街头霸王4》游戏内置BenchMark程序,我们仍然使用1440×900的分辨率、4X抗锯齿进行测试,其余画面细节设置为High,如上图。

迪兰恒进

    《街头霸王4》也是近一年来非常热门的游戏,不过在这款游戏中A卡再次失利,GT240大幅度的领先了两款A卡,N卡在这款游戏中表现非常不错。

《冲突世界》

    游戏介绍:《冲突世界》将带领玩家返回著名的冷战时期,玩家每一个决定均影响游戏中人物和情节。可于游戏中感受不一样的团队精神,与队友于阴森恐怖的战场上一同作战。《苏联进攻》是其最新的资料片,收录全新角色、扮演苏联军队、10套新影片和全新多人联机地图等等。

    测试方法:内置Benchmark是一段非常华丽的过场动画作为测试程序,最终得出最大、最小和平均FPS,测试结果非常精确。我们仍然采用1440×900分辨率,设置为HIGH特效。

迪兰恒进

    《冲突世界》是一款DX10游戏,游戏自带的BenchMark程序可以非常精确的测试出显卡运行这款游戏的帧数。从结果来看,两款HD5550均领先了GT240,即便幅度不是很大。

    为了验证DDR5版HD5550在DX11游戏中的表现,我们特地挑选了四款DX11游戏进行测试,分别是《尘埃2》、《潜行者:普里皮亚季的呼唤》、《战地:叛逆连队2》、《异形大战铁血战士》,并与高了一个级别的HD5670进行对比,下面是三款显卡在这几款游戏中的具体成绩。

● 《尘埃2》

迪兰恒进专题评测文章

● 《潜行者:普里皮亚季的呼唤》

迪兰恒进专题评测文章

● 《战地:叛逆连队2》

迪兰恒进专题评测文章

● 《异形大战铁血战士》

迪兰恒进专题评测文章

    从这几款DX11游戏的测试结果来看,采用GDDR5显存的HD5550在DX11游戏中的表现也同样非常不错,甚至接近HD5670的性能,然而HD5670的零售价格却高达699元人民币,HD5550至少便宜一百元,由此也可以看出HD5550 GDDR5版的性价比。

    通过前面的介绍以及性能测试,想必各位对新版HD5550的方方面面已经有了比较深入的了解,我们可以很清楚的看到新版的HD5550才是真正要来抢GT240风头的产品,而并不是之前所说的HD5670。

    不得不说,ATI在HD5000系列产品上的这一系列策略非常老道,最先一批推出HD5550 DDR2/DDR3版本,用来取代HD4000系列的低端显卡,并对GT220以及GT240 GDDR3版本构成威胁。而正在GT240如日中天的时候,推出HD5550 GDDR5版本,用更低成本的产品从技术、规格、性能方面对GT240 GDDR5版本进行打压。也许对于AMD来说,用HD5670来对付GT240太浪费了,利用HD5550就可以搞定。

迪兰恒进HD5550 酷能++ 512M显卡

    在NVIDIA面向主流级市场的DX11显卡到来之前,GT240可以说是主流市场上唯一的救命稻草,此次HD5550策略的调整可以说给了GT240重重的一击,从某个角度来说也对NVIDIA能够尽快推出中低端DX11产品有一定的推动作用。

    很多人可能会不理解为什么ATI非要在这个时候才采用这种新的方案,而之前并没有HD5550 GDDR5版本的迹象。其实仔细分析一下就很好理解,在HD5550发布初期,GDDR5显存的成本还比较昂贵,再加上当时HD5000全系列都不同程度的受到了台积电产能的影响,所以在当时并不太适合推出这样的产品。而现在,这两个问题都已经得到了解决,一举推出GDDR5版HD5550可以产生更好的效果,而且还可以保证产品的利润。

迪兰恒进HD5550 酷能++ 512M显卡

    虽然说在性能方面HD5550 GDDR5版本并没有领先GT240太多,但GT240有着不支持DX11、不支持多屏输出、不支持源码输出的几大硬伤,所以笔者认为,新版本的HD5550已经完全足以压制GT240,并加速NVIDIA产品的新陈代谢。

     距离HD5000系列收款DX11显卡的发布已经接近一年时间,整个游戏行业也在悄然发生着变化,更多的游戏大作开始不可逆转的加入到支持DX11的队伍中来。目前,《尘埃2》、《地铁2033》、《普里皮亚季的召唤》、《叛逆连队2》、《异形大战铁血战士》等5款游戏均已支持DX11,这些游戏题材囊括现代战争类、赛车类、神话魔幻类、科幻类等几大领域,可以预见的是,将会有更多的游戏大作或其续作步入DX11时代。目前从已经放出的消息可以看到,在2010年底,DX11游戏的数量将达到两位数,其中不乏知名大作。

迪兰恒进(PowerColor)HD5550 酷能++ 512M显卡

     从显卡的发展历史来看,DirectX每一代的更迭都称为了新旧显卡的分水岭,既有DX9时代ATI携9550创造的市场神话,也有DX10时代NVIDIA G92核心的只手遮天。从主流市场的表现来看,同一时期支持更高DX版本的产品无疑均取得了成功,Radeon 9550完胜GeForce 4系列(DX9 vs DX8)、GeForce 6 轻松取代X800系列(DX9.0c vs DX9.0b)、G92核心在两年内不断改良依然是市场主流(更早支持DX10.0)。由于把握DX下一代产品将在某种程度上决定一代产品的市场表现,因此GPU厂商对DX的敏感程度达到了近乎疯狂的程度。从这一点上看,我们就不难理解为什么AMD着急在2009年就发布首款支持DX11的HD5000系列产品。

迪兰恒进专题评测文章

      高端市场的口水战依然在继续,但在主流市场上,NVIDIA在DX11产品上的相对滞后问题并没有得到解决。AMD在DX11主流市场的战略布局虽然完成较早,但显然一直没有出现有“9550”天象的产品。而此次AIB主导推出的超高频HD5550 D5,在一定程度上解决了AMD的难题——在成本、功耗控制上,HD5550 D5能够比HD5670做得更好,而功能上则一个不少。在性能上对比竞争对手的GT240,更是有了翻盘的底气。如果说对于HD5550 D5这款产品还有什么发展顾虑,那就是AMD需要亟待解决的缺乏更多高品质合作伙伴的问题。相对于一众AIC,AMD的AIB只有具备高级研发实力的迪兰恒进和蓝宝石推出了超高频版的HD5550 D5,对于消费者来说,选择面小些。

      不管怎么说,HD5550 D5这样的产品是目前主流市场上需要的产品,在DX11标准发布将近一年后,主流市场终于也要面临更新换代了,这也是众多用户的心声。我们希望NVIDIA也能尽快推出GT400系列的入门级产品,在DX11普及的不可逆转大潮中跟上时代脚步,给消费者更好的选择!■<

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