N/A又起战火《魔兽世界》终极硬件比
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测试平台:
硬件系统 | |
处 理 器 |
AMD Athlon 64 4000+ |
主 板 |
MSI K8T Neo 2 |
内 存 |
Samsung PC3200 1GB [512MB×2] |
硬 盘 |
250GB Maxtor Maxline III SATA |
显 示 卡 |
GeForce 6800 Ultra |
驱动程序 | |
显卡驱动 |
Forceware 67.03 beta |
操作系统 |
Windows XP Pro |
测试成绩:
启用Shaders
禁用Shaders
最大场景深度
最小场景深度
在这个测试中我们发现,影响帧速率最明显的设置项目还是“场景深度”,也就是调节画面中可见的世界范围有多远的选项。将场景深度调低之后我们的平台很容易就达到了100fps的游戏上限。
至于那些画面细节设置的效果就没有这么明显了,例如远处树上的叶子看起来真的是可有可无,而且对帧速率的影响也并不大。
另外我们还试着将其他所有画面相关选项都调节到最低状态,但是发现对测试成绩几乎没有什么影响,所以我建议大家还是尽量享受游戏画面吧。<
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