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如何展现真实性能!媒体显卡测试曝光

    让用户可以自己录制TimeDemo的游戏越来越少,即使之前有一些游戏支持录制TimeDemo,但似乎也有逐渐取缔该功能的势头,这其中有很多很多的原因。但通过前面的测试我们看到,很多游戏提供的 BenchMark 工具并不能真正意义上代表用户在玩游戏时的情景。

    目前的主流热门游戏中,只有《求生之路 2》以及《孤岛惊魂2》还保留着这种比较传统的功能,所以本小节的测试我们只能通过这两款游戏来完成。《求生之路2》使用我们经常使用的Atrium关作为测试场景,而《孤岛惊魂2》使用村庄战斗的场景作为测试场景。

    为了得出更加准确的结果,玩第一圈不记录帧数,而第二圈则开启 Fraps 记录帧数,同时 Fraps 还用来记录相同场景TimeDemo回放的帧数,当然我们保证玩游戏的场景和回放的TimeDemo场景是完全一样的。下面首先是《孤岛惊魂2》的测试成绩:

显卡性能:媒体评测能否代表实际表现

    从测试结果我们可以看到,在相同的场景下,使用TimeDemo回放和实际玩游戏的情况下几乎没有差距,也可以反映其准确性。接下来,我们在看看使用TimeDemo以及实际游戏情况下对比在《求生之路2》这款游戏中的表现:

显卡性能:媒体评测能否代表实际表现

    虽然从柱状图反映出的长度来看,要比上面测试的《孤岛惊魂2》差距大一些,但是仔细一算也仅仅只有3%的差距,这样的差距在游戏中完全可以作为误差忽略掉,所以整体来看,使用TimeDemo回放进行游戏测试时非常准确的。

    虽然准确度很高,但目前所面临的一个最大问题是只有非常少的游戏支持录制/回放TimeDemo,其实使用TimeDemo进行测试不仅仅可以让评测编辑更加轻松,最重要的是网站的评测编辑可以向读者共享出自己录制的TimeDemo,而共享TimeDemo可以最大限度的提高网站测试的透明度,并真正意义上帮助读者选购正确的产品。我们真心的希望更多的游戏能够在不远的将来支持该功能。

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