泡泡网显卡频道 PCPOP首页      /      显卡     /      评测    /    正文

如何展现真实性能!媒体显卡测试曝光

    当游戏厂商为某游戏发布新的补丁之后,人们通常会庆幸又修复了一些游戏中的Bug,但很多人不知道厂商也可能为了优化/提升性能而发布游戏补丁包。

    在过去,人们通常需要去搜索游戏补丁。而现在,很多游戏厂商(比如 Valve 的 Steam)直接提供了更新服务,让游戏可以自动更新并且对于用户来说非常简单。但遗憾的是,很多评测编辑却不把更新当回事,甚至完全禁用游戏中的任何更新(Hey兄弟,别不承认,你自己心里最清楚),以避免游戏每次有新的更新之后又要重新测试一大堆显卡。有些评测编辑甚至一年都不带更新游戏的...

    下面,我们不得不说一下更新游戏的重要性。我们这里通过两个案例来测试游戏更新前和更新后的性能提升,当然我们确保两次测试都使用相同的测试方法和测试场景,由于这两款游戏都不是 Steam 游戏,所以我们只能手动更新。

● Aliens versus Predator(异形大战铁血战士)

显卡性能:媒体评测能否代表实际表现

    《异形大战铁血战士》于2010年2月份正式发布,其实在该游戏发布之后已经发布了一堆的补丁,每一次都有性能提升。该游戏的首个补丁其实在游戏发布的当天就发布了,并且提到了大量的性能提升(如上图),为了这篇文章,我们假设(希望如此)所有的用户都打上了这个补丁,我们以打上这个补丁之后所测试的成绩作为基准线。

显卡性能:媒体评测能否代表实际表现

    该游戏的第二个补丁发布于游戏上市大约一个月之后的3月份,又一次的提到了在开启 Tesselation 的情况下提升性能,这个补丁还修正了NVIDIA DX11显卡运行黑屏的问题。

显卡性能:媒体评测能否代表实际表现

    最近的一个补丁刚刚发布没几个星期,又一次的对 DX11的Tesselation性能进行小幅度的调整,并修复了一些使用NVIDIA最新显卡的渲染错误。接下来我们就来看这两次补丁更新(第一次作为基准线)之后和更新之前有什么不同:

显卡性能:媒体评测能否代表实际表现

    虽然没有非常大的差距,但还是可以很明确的看出游戏补丁带来的性能提升。另一方面有意思的是这两次更新之后,HD5850和GTX470的最低帧数双双下降,不过从平均帧数上看起来在DX11方面的优化NVIDIA比ATI更加受益(至少在我们的测试中)。

● DiRT 2(尘埃 2)

    《尘埃 2》是一个不经常打补丁的游戏,唯一的一个补丁是在今年三月份发布的,主要包含一些重要的调整和优化。

显卡性能:媒体评测能否代表实际表现

    《尘埃2》首次发布遇到的一个重要问题是在中端GPU上低品质阴影有问题,而高端DX11显卡(比如HD5800)的高品质阴影设置也有问题,不过这个问题都在三月份发布的补丁中解决了,该补丁的一个重要作用就是优化阴影渲染,尤其是在较高设定的阴影下时,性能提升非常明显(我们使用最高的Ultra进行测试),并且支持多核心CPU。我们同样来对比一下打补丁之前和打补丁之后的结果:

显卡性能:媒体评测能否代表实际表现

    从测试的结果可以看出,打补丁之前和打补丁之后的测试成绩完全不一样,GTX470和HD5850都有高达10%的性能提升,非常显著。

    通过上面两个游戏的测试,我们可以看出给游戏打补丁所带来的性能提升其实比更新驱动程序所带来的性能提升更快更高,《尘埃2》这款游戏就是一个很好的案例。

0人已赞

关注我们

泡泡网

手机扫码关注