支持六核?波斯王子遗忘之沙全面测试
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这次的测试结果来看,Intel/AMD表现相当,不过都有令人遗憾的地方。首先是i7 875K不管是默认主频还是Turbo频率都强于i5 750,但是测试成绩却反不如i5 750,怀疑是游戏08年的引擎并不支持超线程技术,并且反而起了反作用。而制作人员谈到可以用到6个核心,但实际测试当中不管什么分辨率Phenom II X6与X4表现是几乎相同的。
不过可以看出该游戏还是为多核心做了一定程度的优化,双核心与三核/四核的成绩相差较大,缓存的大小影响也很大,游戏对主频倒不是非常敏感。由于测试选择了优异显卡,所以测试帧数较高,在测试中,也使用了HD 5750这款显卡,但是由于不管什么分辨率,各种CPU的测试结果都一模一样,可以看出该显卡已经造成系统性能的瓶颈,故没有继续进行测试。其中,1920x1200 4xAA的帧数为平均:53,最小:39,1680x1050 NoAA的帧数为平均:91,最小:75。可以看出,这款游戏对硬件的要求并不变态。
虽然游戏的物理效果也依赖于CPU计算,不过由于没有设计很多复杂、占用资源很大的效果,在大量物体破碎、出现大量单位的场景中FPS并没有瞬间下降很多,倒是巨大的场景快速转换时FPS波动较大。这款游戏对硬件的要求算是中规中矩,并没有偏重显卡或CPU任何一方面。如果你的显卡不够好,CPU再快也无从发挥,而双核CPU配高端显卡也会比四核CPU差很多。所以,CPU和显卡的合理搭配非常重要。■<
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