CPU高低没区别?11款CPU评测地铁2033
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首先,我们用i7-870和i5-750,这两颗同样基于Lynnfield核心的CPU来进行一个基准测试。这两颗CPU一颗属于高端,一颗属于中端,价格差异也比较明显。基准测试的目的,是要看看CPU对整体帧数的影响到底有多大。第一组数据,我们先在主板BIOS里关闭Turboo Boost加速效果。
DX 11关闭睿频
DX 10关闭睿频
DX 9关闭睿频
可以看到,不同i7-870和i5-750之间,帧数差异非常的小,多数情况下不到一帧,在这个游戏里,我们可以视为没有差异。DX 9下,游戏里无法开启MSAA。在不同的DX画质中,帧数差异非常大。下面开启睿频,主要为了观察频率变化对帧数的影响。
DX 11开启睿频
DX 10开启睿频
DX 9开启睿频
基本上我们可以看出,这个游戏的确是“显卡危机”,对显卡的要求更多,目前的配置下,显卡是系统的瓶颈而不是CPU。基本上DX 9的帧数就在58帧到59帧;DX 10 NO AA的帧数在53帧左右,开启4X MSAA在35帧左右;而DX 11 NO AA在32帧左右,开启4X MSAA在24帧左右。
为了证明这点,下面我们引入全部CPU的横向比较,测试我们只取DX 11的状态。为了适应不同的主流显示器,我们测试1920×1080(16:10对应的是1920×1200)、1600×900(16:10对应1680×1050)、1360×768(16:10对应1440×900)这三个16:9的分辨率,这基本上可以代表目前不同尺寸显示器的主流分辨率。
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