性能猛超40%!iGame非公版GTX460测试
分享
《科林麦克雷》系列游戏是为纪念去世的英国拉力赛车手科林·麦克雷(Colin McRae)而制作的,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影。与一年一款的优品系列赛车游戏不同,DiRT2距离前作已经两年之久,目前《科林麦克雷:尘埃2》主机版已经上市,几乎登陆所有的主机和掌机平台、好评如潮,而PC版由于支持DX11的缘故,所以被延期至今年12月上市。
画面设置:DIRT2堪称DX11游戏代表作,DX11的五大关键特性在这款游戏中都有体现,但却没有得到大范围的应用,都是点到为止。比如Tessellation主要体现在水洼和旗帜上,而赛车过程中也就那么几处采用了该技术,因此这款DX11的要求并不高,特效全开的话中端显卡都能跑动。
测试方法:试玩版Demo自带Benchmark程序,会自动跑完一个固定的赛道,非常接近于真正玩游戏的模式,最后得出平均FPS和最小FPS。
由测试结果可以看到,768MB的GTX460在性能上稍稍领先于相同定位的HD5830。而1GB的GTX460则凭借频率的优势,领先HD5850超过10帧以上。另外通过4AA与8AA的对比也可以看出GTX460在8AA性能下降幅度并不是很明显,整体表现比较稳定。
0人已赞
第1页:NVIDIA GTX460震撼登场第2页:GF104尽最大努力加强规格第3页:纹理单元从4个增至8个第4页:经典延续GTX260完美接班人第5页:附加功能:CUDA通用运算第6页:附加功能:PhysX物理加速第7页:附加功能:3D立体视觉第8页:附加功能:光线追踪技术第9页:iGame定制系列产品的历史第10页:非公版GTX460大曝光第11页:供电相比公版增加一倍第12页:测试平台及测试方法介绍第13页:DX10理论:《3DMark Vantage》第14页:DX11理论:《Heaven Benchmark》第15页:DX11游戏:《科林麦克雷:尘埃2》第16页:DX11游戏:《地铁2033》第17页:DX11游戏:《异形大战铁血战士》第18页:DX11游戏:《战地:叛逆连队2》第19页:DX11游戏:《石巨人》第20页:DX10.1游戏:《FarCry2》第21页:DX10.1游戏:《鹰击长空》第22页:DX10游戏:《孤岛危机》第23页:DX10游戏:《冲突世界:苏联进攻》第24页:DX9C游戏:《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》第25页:超频后最高性能提升40%第26页:功耗及发热量全面测试第27页:非常适合DIY玩家选用