变形金刚领衔!八CPU大战3款火热新游
泡泡网CPU频道7月13日 近期大作云集,令玩家目不暇接。正值暑期新装机高峰,加上连日的高温暴热,谁不想宅在家中度过清凉一夏。游戏娱乐不可少,要玩爽游戏,爱机需要有颗强劲的心脏-一款高性能的CPU。
最近的新游戏是在太多,本次特选了3款最热门的游戏进行测试,分别是:动作游戏《变形金刚:赛博坦之战》、第一人称射击游戏《奇异之旅》以及《武装突袭2:箭头行动》。这几款游戏都属于对配置有一定要求的游戏,当然画面、游戏性方面来看也都属于上乘之作。
现在主流平台CPU依然围绕着双核/四核来进行选择,AMD的速龙II、羿龙II或者Intel的i3/i5/i7,CPU怎么选,游戏怎么玩,数据不会说谎,答案自然会出现。
《变形金刚》是70/80年代人童年的美好回忆,而自近年来呗反拍成电影后,再次成为热门话题。科幻/机器人的题材本来就十分适合制作为游戏,其最新作品《变形金刚:赛博坦之战》隆重推出。
该作采用了虚幻3引擎制作,是一款DirectX 9.0C游戏。是一款第一人称射击游戏,并且结合了大量动作元素,比如变形为汽车或喷气式战斗机,游戏爽快感十足,是传统FPS游戏无法比拟的。游戏世界中不仅有我们熟知的擎天柱、威震天、大黄蜂、红蜘蛛等角色,还有大量知名/不知名的机器人出现。故事背景设定在《变形金刚》G1的1000年以前,讲述的是发生在赛伯坦的汽车人和霸天虎各自内战的故事。借助于强大的游戏引擎,本作将变形金刚家乡赛博坦星球的原貌展现给了玩家,我们可以看到壮观的宇宙空间站和庞大的巨型机器人,气势磅礴,让人沉醉于游戏之中。
实际上,游戏过程中射击元素并不占很多,不少时间我们要进行的是飞行、赛车、格斗、动作等等。并且对于大量机器人和复杂场景的出现,AI运算量十分大,对CPU考验可不小。好在游戏支持PhysX,可以借GPU处理各种物理效果,大大减轻了CPU处理各种效果的负担。
游戏画面欣赏:
《奇异之旅》由Raven Software负责开发,Activision代理发行。玩家所扮演的主人公Nate Renko是一位美国空军飞行员,奉命前往一个神秘小岛调查某些异常状况,该岛以前曾归前苏联掌控。后来受到岛内错乱时空场的影响落入20世纪50年代,现在他所要做的就是展开冒险之旅,奋力逃出生天。
自潜行者、地铁2033这类游戏获得成功之后,前苏联背景题材的游戏便越来越多了。奇异之旅也是讲述了在前苏联发生的一些故事。故事的主旋律依然离不开冷战、神秘科技、放射性元素、变异这些关键字,故事发生地点依然会在一个远离城市的小岛之中。。。听起来是那么俗套,但是这样的游戏就是如此吸引人,一旦你投入进去,依然会被其中的神秘感深深吸引,不可自拔。
当然,游戏并非一款粗制滥造的模仿者,其中也有不少独创要素,比如时间改变。男主角可以制造出一个小范围的能量场,并使该能量场中的时间变慢。这样,敌人就会定格,主角就可以很轻易地至敌人于死地。该功能也可以用来对付敌人的攻击,当时间放慢后,子弹的速度也会放慢,主角就可以轻易地躲过敌人的火力攻击。
游戏画面欣赏:
《武装突袭2:箭头行动》是FPS游戏《武装突袭2》的最新资料片。游戏故事延续前作的三年后,地点还是在塔吉克斯坦,战役发生在城市和山区等地方,玩家可以使用新式无人飞机实施空中打击。
《武装突袭2》是由BohemiaInt制作的一款FPS第一人称视角射击游戏。整个游戏的故事发生在分裂之后的苏联中的一个国家Chernarus。玩家有4股敌对势力。其中少部分与俄罗斯有关的敌对势力占领了Chernarus。Chernarus国力弱小,于是他们转向美国请求帮助。玩家所扮演的士兵被美国政府派到Chernarus维持稳定。俄罗斯为了消灭那些反俄势力也来到了这个地区。如果先前玩家完成了第一部分游戏中的目标,在这个时候玩家就可以自由行动。玩家可以自由决定是最快的完成任务,还是参与地区内的战事。
《武装突袭2:箭头行动》的游戏背景设定在原作Chernarus的冲突结束三年后,美军被投送至中亚地区Takistan以重建和平并防止人道灾难。
在此资料片中,原作那郁郁葱葱的植被将难得一见,取而代之的是中亚特有的山区地貌。玩家可扮演美国陆军各个兵种,从一般的步兵到特种部队,从机师到坦克乘员,所有这一切均源自波希米亚工作室那出类拔萃的军事模拟产品线。
该游戏名义上是FPS游戏,而其实是一款非常全面的军事模拟游戏,涉及到了装甲车、坦克、直升机等模拟操作,所有细节都非常逼真,并且拥有一个300平方公里的巨大场景,根据现实中的城市制作,是游戏史上很少有的做法,游戏引擎号称研发了10年,其真实程度令人惊叹,被多个国家作为军事训练软件使用。
游戏画面欣赏:
本次测试共选取了8颗CPU,分别为:
Intel:Core i7 875K,Core i5 750,Core i3 530.
AMD:Phenom II X6 1090T,Phenom II X4 955 BE,Althon II X4 630,Althon II X3 440,Althon II X2 250。
包含了最主流的1156接口的酷睿i系列CPU以及AM3接口的速龙2/羿龙2 CPU。从双核到六核,从两线程到四核八线程,是目前主流平台最具代表性、最具人气的产品。其详细规格如下:
Core i3 530
Core i5 750
Core i7 870
Althon II X3 440
Phenom II X2 555 BE
Phenom II X4 955 BE
本次测试的平台如下:
测试使用了1920x1200分辨率,选取关卡前的剧情演示片段场景进行测试,记录最大、最小游戏帧数。由于游戏本身设置了30FPS的上限,为了体现出测试差距,额外下载了FPS解锁文件,使游戏可以突破30FPS的限制。
在这款游戏中,我们可以发现成绩最差的便是X2 245和X2 555,两者皆为双核CPU。虽然表现差距并不明显,但是无疑CPU是限制系统性能的瓶颈。而速龙II三核/四核,羿龙II四核和Intel酷睿i系列的表现差距不大,并且其性能的提高与主频成正比,而游戏对AMD三级缓存没有什么反应。
测试使用了1920x1200分辨率,各项细节设置为高。选取一段自动演示片段进行测试。该段测试内容场景并不复杂,这也与游戏的整体风格、内容有关,游戏中大部分场景都有着类似特点,故测试结果可以体现出真实游戏效果情况。
这次的测试中,X2 245依然表现不佳,其他CPU的平均FPS成绩较为接近,但是可以看出,四核心CPU的最低帧数表现明显要更好一些。虽然这次的测试最低帧数与平均帧数的差距不大,但是在要求较为苛刻的场景中,最低帧数的影响依然会很明显。
该游戏由于场景巨大,十分耗费资源,使用当今最强的单GPU显卡仍然无法再1920x1200分辨率下开启最高(Very High)细节和特效,只能勉强开至High。同时,对CPU的运算能力要求也是一场苛刻,此类游戏虽然是FPS类型,其实和某些大型即时战略游戏的场面很接近,是硬件杀手一类的游戏。
做为一款并不是很流行的游戏,武装突袭2的硬件要求可以用“可怕”来形容。游戏并没有采取很先进的制作引擎,也没有绚丽的特效,只是其场景大的可怕,每个细节都制作的追求完美,导致硬件资源严重不足,即便是Core i7+ GTX 480这样的高端配备都无法流畅体验最高特效。在第二高的特效中,甚至也只有i5/i7和羿龙II X4这样的高端处理器可以跑的比较流畅。要知道,一款FPS游戏中,最低帧数低于20意味着游戏过程一定会出现卡顿的现象。不管是i3还是速龙II,在面对这类型的游戏时已经显得力不从心。
这些CPU已经不是第一次进行对比测试了,类似的游戏测试还包括:《猎杀潜航5》、《波斯王子:遗忘之沙》等。
可以看出,不同类型、风格的游戏,由于其制作引擎、优化的差异,对硬件的要求是不同的。对于主流游戏来说,CPU的负担要比显卡还要重一些,因此,挑选一颗性能强劲的CPU对流畅的游戏体验帮助是非常大的。
在本次测试的最新3款游戏中,像武装突袭这类游戏,双核比四核的效能差距已经相当明显,而采用虚幻3引擎制作的变形金刚则对CPU没有那么高的要求,其FPS表现明显对CPU主频更敏感。
PC平台是一个开放平台,硬件的选取与组合五花八门,自由度很高。游戏制作商也拥有很高的自由度。随着新游戏的不断推出,我们渐渐也可以看出未来游戏对CPU的要求的特点:多核心确实代表着现阶段先进的技术和优异的性能,传统的高频双核将越来越难有生存的空间。■<