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460加冕能耗比之王!千元卡大战新游戏

    游戏介绍:《潜行者》系列游戏现在已经出到第三部了,其中第二部《晴空》是原作《阴影》的前传,而第三部《普里皮亚季的呼唤》则是原作《阴影》的后传,讲述了在变异区中心被发现后,乌克兰政府决定举行代号“航道”的大规模军事行动,目的则是控制变异区的科技,玩家的冒险也就此展开。

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    画面设置:此前《潜行者:晴空》已经率先支持DX10.1,主要优化了抗锯齿算法、阴影渲染和效率,新版的资料片则首次加入支持DX11,通过Tessellation技术大幅加强了模型细节、纹理和光影,而且通过DirectCompute 11技术改进了算法,提升游戏性能。测试时将包括透明抗锯齿在内的所有特效全开最高,考验高端显卡在最高画质下的性能表现。

    测试方法:使用官方Benchmark包进行测试,游戏没有提供更高的AA级别,因此只测试4AA模式。而GTX260不支持DX11,所以测试它的时候有些特效无法开启,特此说明。

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    STALKER:COP的要求就要比DIRT2高多了,4xAA下,HD5770和GTX260已经比较吃力了。但是几套平台功耗依然不高,除去老迈的GTX460,其他三套平台功耗居然都没有突破280W,看来游戏并不能用尽显卡的潜力,对硬件的优化还有待提高。

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