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460加冕能耗比之王!千元卡大战新游戏

交火灭480

    CAPCOM公司于1987年推出的大型电玩机台格斗游戏《街头霸王》,堪称目前格斗类游戏的始祖。经过了20多年的不断演化之后,如今的PC版《街头霸王4》不仅在画面上走向了全新方向,而且加入了各种新系统,试图让传统2D格斗游戏得到重生。

显存测试

    PC版《街头霸王IV》对应Game for Windows Live功能,支持在线对战、游戏内短信交流和即时语音聊天。PC版除了支持高解析度画面输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“烟灰墨”这三种追加的渲染风格。

    画面设置:街霸4 PC版和游戏机版相比,除了支持高分辨率输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“烟灰墨”这三种追加的渲染风格,带给完全全新的视觉体验。

谁动了我的电费?揪出你电脑中的电脑虎

    测试方法:由于DX9游戏对显卡要求并不高,因此我们直接开启4AA+16AF模式,测试时使用游戏自带Benchmark,这样测试误差也比较小。

谁动了我的电费?揪出你电脑中的电脑虎

    作为一款DX9C游戏,《街霸4》强调的是格斗时的瞬间爆发,流畅的游戏体验至关重要,所以和写实风格的FPS游戏不同,街霸渲染的人物模型数量较少,场景比较简单。关闭垂直同步的情况下,FPS根据系统3D性能,能飙多高没有限制,这样越是高端的显卡就越是费电。而在开启垂直同步以后,四套整机的功耗都有了不同程度的改变。尤其是GTX460,功耗下降足足83W之多,逼近一向以能耗比著称的HD5770!而同门前辈GTX260则疲态尽显,毫无能效优势。

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