460加冕能耗比之王!千元卡大战新游戏
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游戏介绍:万众期待的暴雪神作《星际争霸》,在10年之后终于迎来的3D版本,目前暴雪已经正式开放了《星际争霸2:自由之翼》的Beta测试。虽然该游戏并不支持时下流行的DX10、10.1甚至DX11,但暴雪凭借雄厚的实力,将成熟的DX9C技术发挥到了极致,大量HDR及SSAO特效的应用导致要求也比较高。
画面设置:所有特效全开最高,分辨率使用1920x1800。值得一提的是,星际2 Beta版目前还不支持抗锯齿,如果驱动强开的话也没有任何效果。因此测试时只使用内置的优异画质模式。
测试方法:使用星际盒子破解星际2支持单机运行,和电脑对战之后保存一局replay,然后播放录像中一段激烈的战斗场面,通过功耗仪记录最大功耗。
星际2目前为止还是测试版,正式版预计会有不小的改动,所以测试成绩只能提供一部分参考意义。不过四套平台在这款游戏中的功耗排序也基本合理,GTX260>GTX460>HD5830>HD5770。不过很显然这款游戏没能榨干它们的所有潜力。
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第1页:功耗:“一直很关键,总是被忽略“第2页:千元价位热门显卡PK,谁能耗比最高第3页:《街头霸王IV》:开垂直同步功耗大降第4页:《星际争霸II》:460略高于5830第5页:《最终幻想XIV》:5770超省电第6页:《冲突世界》:260功耗超高第7页:《失落星球》:不同场景功耗差很多第8页:《鬼泣4》:开垂直同步功耗暴降90瓦第9页:《蝙蝠侠》:PhysX让功耗增加不少第10页:《尘埃2》:A卡功耗优势明显第11页:《潜行者》:460与5830功耗相等第12页:《异形大战铁血战士》:460比5830高13瓦第13页:《地铁2033》:DX11模式下全都跑不动第14页:全文总结:能耗比、性价比同等重要第15页:不得不说的一些篇外话