460加冕能耗比之王!千元卡大战新游戏
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游戏介绍:《失落的星球:殖民地》以2006年底推出的《失落的星球:极限状态》为基础加以强化,除增加单人战役模式的内容外,并大幅扩充多人连线模式的的内容与玩法.游戏特别在多人连线模式中追加了4名专用角色+1名特别客串角色,玩家必须在排行积分对战中获得点数来提升「玩家等级」,才能逐步开启这些追加隐藏角色来使用。
画面设置:《失落星球》是第一款DX10游戏,大量使用了DX10当中的几何着色来渲染毛发、动态模糊、景深等高级特效,因此对显卡要求非常高。这款资料片在单人战役方面没有任何变化,但大大强化了联机作战内容,并优化了渲染模式。
测试方法:游戏自带Benchmark,分为两个场景,各有侧重,我们测试选择特效全开最高,1920X1080分辨率。
根据我们之前的测试,A卡在失落星球中的性能表现一直不太好,然而随着最新的催化剂不断改进,这个现象得到了极大改观,甚至有超越N卡的趋势。而从功耗上我们也能看出一些端倪,本来应该在功耗上占优的两款A卡在这个游戏中和N卡不相上下,当然,第一的宝座还是非倒霉蛋GTX260莫属。
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第1页:功耗:“一直很关键,总是被忽略“第2页:千元价位热门显卡PK,谁能耗比最高第3页:《街头霸王IV》:开垂直同步功耗大降第4页:《星际争霸II》:460略高于5830第5页:《最终幻想XIV》:5770超省电第6页:《冲突世界》:260功耗超高第7页:《失落星球》:不同场景功耗差很多第8页:《鬼泣4》:开垂直同步功耗暴降90瓦第9页:《蝙蝠侠》:PhysX让功耗增加不少第10页:《尘埃2》:A卡功耗优势明显第11页:《潜行者》:460与5830功耗相等第12页:《异形大战铁血战士》:460比5830高13瓦第13页:《地铁2033》:DX11模式下全都跑不动第14页:全文总结:能耗比、性价比同等重要第15页:不得不说的一些篇外话