3D时代 浅析IPS硬屏VA软屏之争仨看点
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可以说,在3D电视时代,消费者对画面亮度一致性和色度一致性的要求会更高。因为可视角度即便是发生了幅度不大的变化,也可能导致画面的锐度、色彩拟真度和双目视差发生较大改变,从而对最终的3D立体画面成像效果也会产生直接而重要的影响。
假如多人同时观看一个3D屏幕(例如一家3口),那么处于屏幕正中央90°垂直视角的观众肯定只有一个,剩下的观看者只能以一定的可视角度观看屏幕,如果你家的沙发比较宽敞,或者你坐的离中央位置太远,那么就很有可能发生由于屏幕亮度、色度不一致产生3D画质损伤问题。
毕竟在2D时代液晶行业内部就对可视角度和色彩偏移率这些指标非常看重。虽然从数据上看VA软屏和IPS硬屏在可视角度上仅仅有2°左右的差距,但是从实际效果来看它们的差距显然要高于数字体现出来的差异。如果在放在对这些参数更加敏感的3D时代,这种差距势必有被进一步放大的可能。
可以想象,3D电视的出现将进一步推动VA面板阵营去开发可视角度更广、色彩一致性更高的新型面板,对于消费者而言,我们也是非常乐于看到这种情况。
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