星际Ⅱ将上市!智能钻石侠需多少主频
泡泡网CPU频道7月23日 毫无疑问、证据确凿的说,令玩家望眼欲穿、迫不及待、寝食难安、急不可耐、望穿秋水、心急如焚、翘首企盼、朝思暮想、魂牵梦绕、心神不宁、度日如年、“我等的花儿都谢了”的《星际争霸Ⅱ》终于要在7月27号这天上市了。
星际争霸Ⅱ
《星际争霸Ⅱ》如此令玩家期待、等待以及优待的原因除了其前作在电子竞技中的大获成功外,还在于它的不少锦上添花的诸多改进。除了画面升级到3D外,还在维持游戏平衡性的基础上增添了不少新兵种、新技能。比如说神族的巨像(The Colossus)和它身体两侧安置的热线切割枪。
《星际争霸Ⅱ》增加了新角色
即使官方已经宣布了上市时间,不少网友还在质疑游戏能否按期上市,而且不少人还在心惊胆颤的提“跳票”,心情可以理解,不过我们还是做好游戏前的准备吧——先让自己的电脑满足游戏的配置要求。据之前的诸多测试,这款游戏对显卡要求不是很高,但是由于兵种数量繁多,而且游戏一些特效和兵种AI是交给CPU完成的,下面小就带大家来看看,究竟CPU的主频为多少才能应对这款游戏。
《星际争霸Ⅱ》在上市之前传出了诸多的消息,其中不乏刺激网友敏感神经的传闻,下面我们来回顾一下。
《星际争霸Ⅱ》新闻刺激着网友神经
先是暴雪对游戏的一系列官方宣传,后来不断放出的各种草图和游戏截图,然后是网友关于上市时间跳票的质疑,接着就是游戏在韩国遭遇年龄问题。
《星际争霸Ⅱ》测试申请
目前暴雪的这款游戏在韩国被分成了两个版本:12岁版本和18岁版本。而且之前暴雪发表声明称将用《星际争霸Ⅱ》战网代替局域网,加上之前暴雪欲在官方论坛施行实名制导致网友对暴雪产生了一定的抵制情绪。
暴雪给出的针对这款游戏的官方配置要求可以说是相当亲民的,而且在一般配置下只要适当调整游戏特效就能保证游戏的流畅运行,下面我们再来看下官方放出的配置要求。
● 最低配置
PC平台:
操作系统:Windows XP SP3/Vista SP2/7、DirectX 9.0c
处理器:Pentium 4 2.6GHz/Athlon XP或更高
显卡:GeForce 6600 GT/Radeon 9800 PRO或更高,128MB显存
内存:XP 1GB、Vista/Win7 1.5GB
硬盘:12GB可用空间
分辨率:1024×720或更高
Mac平台:
操作系统:Mac OS X 10.5.8/10.6.2或更新版
处理器:Intel
显卡:GeForce 8600M GT/Radeon X1600或更高
内存:2GB
硬盘:12GB可用空间
分辨率:1024×720或更高
● 推荐配置
PC平台:
操作系统:Windows Vista SP2/7
处理器:双核心2.4GHz
内存:2GB
显卡:GeForce 8800 GTX/Radeon HD 3870或更高,512MB显存
Mac平台:
处理器:Core 2 Duo
内存:4GB
显卡:GeForce 9600M GT/Radeon HD 4670或更高
从以上信息来看,《星际争霸Ⅱ》的配置要求还是比较亲民的,即使你还在使用奔腾4的“老爷机”也可以“爽”一下,不过据相关测试,采用不同的配置后,画质则有明显的变化。
● 《星际争霸2:自由之翼》物理显示选项
● 《星际争霸2:自由之翼》中画质
● 《星际争霸2:自由之翼》高画质
● 《星际争霸2:自由之翼》超高画质
从以上画面对比来看,采用不同配置后,游戏画面确实有很大的变化,而仔细对比低画质与超高画质后我们发现二者在细节上实在是有天壤之别。因此对画面有要求的同学要注意自己的配置搭配了。
《星际争霸Ⅱ:自由之翼》作为一款成功的RTS游戏续作在操作上没有太大的变化,仍然采用农民采集资源,升级科技和制造高级兵种对战的方式。不过相对一代游戏还是作出了一些改动。
《星际争霸:母巢之战》画面
《星际争霸》一代中资源是主矿区9块水晶,分矿区7块水晶,各配1个气矿,而《星际争霸Ⅱ:自由之翼》中主矿区和分矿区都是各8块水晶和各2个气矿,资源数水晶都是1500,而气矿一代为5000,《星际争霸Ⅱ:自由之翼》中则是2500。也就是说水晶矿与气矿总量,没有改动。
《星际争霸Ⅱ:自由之翼》
更多的具体介绍还需要网友去官网和各大相关论坛了解,在此限于篇幅就不再介绍,下面一起看看小编这次测试的平台和测试方法。
这次测试,小编采用了几款高关注度的CPU,它们分别是Intel酷睿i3-530、i5-750、i7-875K和AMD速龙II X3 440、速龙II X4 630、羿龙II X4 955。
酷睿i3-530
酷睿i3-530默认主频为2.93GHz,采用32nm制程,拥有512KB二级缓存和4MB三级缓存,支持超线程技术。
酷睿i5-750
酷睿i5-750默认主频为2.66GHz,在睿频技术(超频测试中已经关闭)的帮助下最高可达到3.2GHz的主频,在相关测试中超至4GHz后,跟六核的1035T相比,游戏性能出色,甚至可以挑战i7-920,Intel对它“智能钻石侠”的称号名不虚传。
酷睿i7-875K
酷睿i7-875K默认主频为2.93GHz,在睿频的帮助下最高可以达到3.6GHz,三级缓存达到8MB,而且这款处理器采用了不锁倍频设计,超频性能更强悍。
速龙II X3 440
速龙II X3 440是一款三核心处理器,默认主频高达3GHz,拥有1.5MB二级缓存,这款处理器因性价比很高而受到众多网友的青睐。
速龙II X4 630
速龙II X4 630隶属成功的速龙II四核系列,它接替620的班,之后被635替代,而更新的640也已经到达卖场,可以说AMD的速龙四核系列是1000元下处理器的不二之选。
羿龙II X4 955
羿龙II X4 955作为曾经的旗舰级产品当前仍然性能强劲,而且前段时间这款产品一直在降价,性价比越发凸显。
由于这款游戏对显卡的要求并不算太高,很多媒体也都采用最新的DX11显卡测试过了,对而且很多网友目前还在使用DX10甚至DX9显卡,在此小编选用的是倍受网友追捧的260中的索泰GTX260毁灭者。
测试平台介绍
小编在这里分别对不同型号的CPU超频3.0GHz、3.6Hz、3.8Hz、4.0GHz(部分型号由于体质原因未超至此频率)以及默认频率下进行测试,测试的方法是在游戏中播放选取的一段《星际争霸Ⅱ:自由之翼》的对战录像(Sen V.S Super),然后用Fraps软件记录帧数变化,测试进行两遍,采取第二遍的平均帧数为成绩。
游戏选项设置
游戏中播放对战录像测试
录像采取6倍速播放,播放至录像80秒处,选取虫族玩家Sen的视角,在这个播放速度下,小编一直在试图搞清录像中发生了什么,不过小编得出一个结论就是:战况很激烈,而且最后大量虫族的口水龙已经压到了前线。
首先在各个型号的CPU默认主频下,主板的默认设置下进行测试,目的在于看看在这几款处理器在各自原始频率下的表现。
酷睿i3-530
这样做的好处是在游戏之前,先对各个“选手”的本来性能有一个整体的了解。这样直观的对比相互间的差距更能在后面的测试中进行对比。
默认主频下各款处理器的帧数
从图表中的数据可以看出,相同架构的处理器间的帧数收默认主频的影响还是比较大的,这点从酷睿i3-530比i5-750的帧数要高上可以看出来,而对比酷睿架构和AMD K10.5架构可以看出前者在效率上要更高一些,其中默认主频为2.93GHz的酷睿i3-530的帧数要比3.2GHz的羿龙II X4 955高出4帧。
被Intel称为“智能高清侠”的酷睿i3-530作为Intel酷睿i系列处理器的最低端型号,凭借着优秀的性能表现征服了越来越多的玩家。
酷睿i3-530
酷睿i3-530的默认主频为2.93GHz,支持超线程技术,可以提供四线程处理任务,下面我们看看,这款处理器在不同主频下的性能表现。
酷睿i3-530超频测试
从上图可以看出,随着主频的升高,酷睿i3-530的游戏帧数呈线性上涨,从默认主频到超频4GHz,在主频提升了1GHz还多一些时,平均帧数提升了10%,达5帧还要多。
显然,今年最耀眼的一颗处理器就要数Intel酷睿i5-750了,这款处理器以较合理的售价和可以姘美高端的酷睿i7-920的性能俘获了众多网友的“芳心”,而且这款处理器连续数月稳坐CPU关注排行榜的头把交椅。
酷睿i5-750
酷睿i5-750的默认主频为2.66GHz,支持睿频智能加速技术(在超频测试中已经关闭),拥有1MB二级缓存和8MB三级缓存,内部集成了PCI-E控制器和DDR3-1333双通道内存控制器。
酷睿i5-750超频测试
从上面图标来看,超频后的酷睿i5-750带来了更流畅的表现,从默认主频到超频4GHz,游戏帧数提升了7帧,而从默认主频超频至3.6GHz时,更是提升了4帧。
酷睿i7系列是Intel桌面处理器中的最高端产品系列,这款处理器凭借卓越的性能令众玩家垂涎不已,不过最近随着新产品的逐步退出,这一系列的处理器即将要大降价。
酷睿i7-875K
酷睿i7-875K作为除旗舰级处理器外Intel唯一不锁倍频的处理器“K”系列。不锁倍频也就意味着该系列的处理器可以运行在更高的倍频上,而外频的超频压力就小了许多,超频更容易。
酷睿i7-875K超频测试
从图表中可以看出,这款处理器超频后的游戏帧数也有了较大幅度的提升,超至4GHz(超频过程相当轻松)时,游戏平均帧数达到了60帧,而我们都知道在30帧的时候,游戏就较流畅了,超频1GHz后,游戏帧数提升了8帧之多。
AMD的速龙系列处理器凭借着较好的价格和性能表现在市场中表现出了非常旺盛的生命力。其中三核的速龙II X3 440就相当吸引人。
速龙II X3 440
速龙II X3 440在继这一系列的处理器屡次升级换代后,默认主频达到了3GHz,在这个主频下似乎超频就没多少必要了,但是真的这样吗?
速龙II X3 440超频测试
从上表可以看出,这款处理器虽然默认主频较高,但是在超频后,游戏性能得到了较大幅度的提升,从3GHz超频至3.76GHz(由于体质原因未达到3.8GHz)后,游戏帧数提升了7帧,效果很明显。
速龙II四核系列是AMD在中低端市场的另一系列“拳头产品”(可以这么说),这一系列堪比高端的羿龙系列处理器,甚至这一系列产品模糊了速龙和羿龙之间的界线。
速龙II X4 630
速龙II X4 630处理器的默认主频为2.8GHz,而最新的速龙II X4 640默认主频达到了3GHz,下面我们看看速龙II X4 630和速龙II X4 640的表现。
速龙II X4 630超频测试
从上表中的数据可以得出,这款处理器拥有者优秀的性能和超频能力,超频1GHz后,游戏提升了11帧,可以说在超频后,这款处理器的性能有了质的提升。
羿龙系列处理器是AMD的最高端产品系列,而且即使身处高端,这些处理器也没有“不胜寒”,它们凭借较实惠的价格在网友中热度不减。
羿龙II X4 955
羿龙II X4 955的默认主频就高达3.2GHz,拥有2MB二级缓存和6MB三级缓存,而且基于黑盒不锁倍频设计,超频是其一大利器。
羿龙II X4 955
上面图标中的数据给我们的结论似乎不是很乐观,这款处理器在超频前后的游戏性能提升不是很大,超频0.6GHz后,游戏平均帧数提升了不到2帧。
从上面的处理器表现来看,在适当超频后,多数都表现出了显著的性能提升,下面这个汇总表格就直观的显示了超频后给我们带来的性能提升。
超频3.6GHz后帧数提升
从上面这个表格上可以看出,参测的处理器在超频至3.6GHz后,游戏平均帧数都有了不少提升,其中速龙II X4 630提升了25.3%。而从表格数据也可以看出默认频率下酷睿架构的处理器帧数相比K10.5架构处理器的游戏性能有一定的优势,不过AMD最新的“推土机”架构将在明年跟我们见面,Intel也将在2011年推出Sandy Bridge架构处理器,究竟二者届时的性能表现如何我们还需等待。
● 总结
从这次的测试中可以看出,多款处理器在超频至3.6GHz后,游戏中的性能表现不少型号有了显著的提升,而且在这个基础上再超频,除了更大的超频难度和对平台更大的稳定性要求外,游戏中的提升也没那么大了,所以对于多数玩家来说,如果你要超频的话,或许超频3.6GHz是一个更明智的选择。■<