2004年10大硬件杀手游戏 冠军居然是
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我们接触这款游戏最早是在NV40还没有发布的时候,一则重点加强AA&AF画质表现 NV40游戏截图公布的新闻中透露了这款游戏的截图。
这款游戏采用的是Pain Engine,这个引擎的最大的特点就是使用了很大数量的多边形,这对显卡的要求就增高了,在这款游戏中我们也可以看到,PainKiller中的模型的细腻程度要比其他游戏高的多。
此外,这款游戏的光影效果,特别是以Soft Shadow和DOT3 Mapping为代表的技术的应用都是非常浪费资源的。<
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