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温度低性能强!索泰GTX460首发版评测

    虽然已经步入了DX11时代,但仍有一些大受欢迎的游戏在继续挖掘DX9C最后的潜力,如刺客信条2、星际争霸2、街头霸王四等等,而玩家更多的时间还是和老游戏、网游一起度过,所以此次测试我们还是选择了一款经典的DX9C游戏——《使命召唤6:现代战争2》进行测试,看看新显卡对DX9游戏的支持度。

    做为《使命召唤》系列的第六部作品,在《现代战争2》中,将《使命召唤4:现代战争》剧情延续,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。伏拉米尔.马卡洛夫这位和伊姆兰.扎哈恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。

    画面设置:《现代战争2》游戏中的画质进阶设定显得比较简单,在这里我们能看到常见的阴影开关、各种画面细节、材质填充模式等。COD6虽然引擎比较老,但经过常年累月的优化,爆炸、烟雾、火焰效果都不输给DX10游戏,要求也并不低。游戏内置AA最高4x,所以并没有测试8xAA时的性能。

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    测试方法:游戏没有提供Benchmark,测试时笔者选用了一段固定的场景,期间会有爆炸、大楼倒塌、灰尘弥漫等复杂的场景,通过Fraps记录整个过程的平均FPS和最低FPS。

1920x1080分辨率,抗锯齿4x

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    虽然画面出众,但是毕竟只支持老迈的DX9,所以游戏对显卡的性能要求不是很高,可以看出即使是最低端的GTX460公版也可以满足它的需要,当然超频之后整体性能还是有较大提升。 

    看平均帧数的话,几款显卡的差别并不大,都运行的相当流畅,不过最小帧数才是决定游戏能否持续流畅运行的关键。因此此次测试我们不仅加入了最小帧,而且还将测试过程中的FPS波动曲线绘制出来,供大家参考:

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    可以看出,在测试十五秒的时候,由于出现了复杂的爆炸场景和大量的烟雾效果,FPS损失比较严重,未超频的几款GTX460都下降至30多帧,不过总得来说都是很流畅的。

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