SLI大战交火:A/N优异双卡3屏游戏对决
注:本文编译自国外网站HardOCP,原文链接
泡泡网显卡频道7月29日 多屏幕拼接技术已经在不知不觉中走入了我们的生活,特别是今年以来,很多高端玩家都非常关注三屏拼接技术。而且值得一提的是,经过我们的统计,很大一部分关注三屏拼接技术的并不是企业用户,而是高端游戏玩家,甚至家庭用户。可见,多屏幕拼接已经成为不可逆转的趋势。
不可否认,AMD推出的HD5000系列显卡在这方面起到了非常重要的推动作用。在AMD最新的HD5000系列显卡上,率先引入了被称为的Eyefinity的多屏拼接技术,单块显卡最多可支持六屏拼接输出。出于成本、性能和实用性方面的考虑,大部分HD5000系列产品只开放了三屏幕拼接输出的功能,包括HD5700系列这样的主流级显卡,只有HD5870 Eyefinity 6 这款产品可以直接支持6屏拼接输出。
一时间,三屏拼接输出成为了各大DIY论坛的一大热门关键词,HD5000系列在这项技术的推动上功不可没。在今年年初的CES2010大展上,NVIDIA也展示了名为“3D Vision Surround”立体多屏技术,其特点是不仅仅可以支持三屏拼接输出,还支持3D立体显示。但是,NVIDIA的这项技术必须要在SLI平台上才能实现,也就是说想要实现3D Vision Surround技术,至少需要两片Geforce显卡组建SLI系统。
其实,3D Vision Surround 包含两个部分,一是三屏环幕技术,二是3D视觉技术,这两个技术可以独立工作。比如,使用三台普通的显示器(非120Hz)可以组建2D显示的3屏环幕系统,反之使用一台 120Hz的显示器也可以只实现3D视觉输出。 今天,我们要测试的就是在2D显示的三屏环幕系统中,N卡SLI的效率高还是A卡CrossFireX的效率高。