体验古剑魅力! 4款游戏测试迅雅880G
泡泡网主板频道8月3日 冠盟近日推出了一款迅雅880G主板,虽然时间上相对落后于其它厂商,但是其产品也十分有特色,开核节能等时尚主板元素一个不少。近日该板到达泡泡评测室,这一次,笔者决定让迅雅880G作为体验新游戏《古剑奇谭》的平台,看看现在最流行的整合平台能否让玩家体验到神奇的剑侠世界。
基础的性能测试我们之前在880G上也做过不少,采用同种芯片组的主板可以说是大同小异,所以今天我们直接用游戏来进行测试,除了传统的几款游戏测试,还加入了新游戏《古剑奇谭》的体验,一起来看看迅雅880G面对游戏时会有怎样的表现。
作为一款推出较晚的880G主板,迅雅880G在功能上自然有其独到之处,视觉开核和ES节能就是其两大法宝。关于这两方面我们之前也有过介绍,这次就来详细看一下迅雅880G的规格。
冠盟A880GMU迅雅版主板
主板采用了深蓝色PCB板,基于880G+SB710芯片组,采用标准的Micro ATX板型设计,支持AM3 PhenomII/AthlonII系列处理器,内置Radeon HD 4250图形核心,板载128MB DDR3显存。集成显示核心频率默认560MHz。
供电部分,采用相对豪华的4项供电,用料全是100%全固态电容和全封闭式纯铁芯电感。以保证主板在供电的稳定,为硬件提供纯净的电流。
内存部分,采用了独立的内存供电优化设计,主板提供4个DIMM内存插槽,支持双通道DDR3 1600(OC)/1333,最大16GB容量。
扩展插槽
扩展部分,冠盟A880GMU迅雅版主板提供了扩展插槽方面1条PCI-E X16 2.0,支持混合交火技术,同时还提供了1条PCI-E X1和2条PCI插槽以备扩展,提供了6个SATA接口。
I/O接口
冠盟A880GMU迅雅版集成了RealtekRTL8111DL的千兆以太网卡芯片,声卡采用REALTEK ALC883 8声道HD Audio音频芯片。I/O方面配备了键盘、鼠标标准PS/2,4个USB2.0,1个同轴音频,HDMI+VGA+DVI视频输出组合,完美支持1080P高清视频。
为了对迅雅880G的开核和超频能力进行测试,笔者选择了一颗可开四核三缓的速龙X3 425处理器。分别在默认状态和开核+超频的状态进行游戏测试。
● 速龙2 X3 425平台状态
● 速龙2 X3 425开核+超频平台状态
笔者在测试过程中并没有进行极限超频,为了保证长时间的稳定运行,只是将CPU超频至3.2GHz(235MHz*13.5),显示核心超频至750MHz。至于超频后在游戏方面能有多大的性能提升,下面我们就来看一下。
街头霸王4承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格,本作的制作初衷就是回归传统,发掘更多新粉丝的同时,不忘唤回老玩家对昔日辉煌的回忆。SF4 Benchmark测试部分包括3个对战场景,通过简单的演示将街霸4的精美画面、酷炫的光影效果,拳拳到肉的打击感展现得淋漓尽致。
测试设置:分辨率1280x720,特效全部最低,运行游戏自带的Benchmark程序进行测试。
超频前成绩:29.98FPS
超频后成绩:37.32FPS
可以看到,开核超频后游戏性能有大幅提升,默认状态下勉强达到30FPS的及格线,超频后则有近8帧的提升,游戏过程也更为流畅。
PC版的《生化危机5》相比家用机拥有更加精细的画面表现,使用大量与游戏机版完全不同的精细版材质,以及更复杂真实的物体投影、软阴影区。不但支持更高的分辨率,而且还支持NVIDIA系列显卡的3D显示功能。
测试设置:分辨率1280x720,特效全部最低,运行游戏自带的Benchmark程序进行测试。
超频前成绩:12.4FPS
超频后成绩:15.7FPS
生化危机5对系统的要求比街霸4高一些,所以这套平台的成绩也相应低了不少。不过超频后依然有3帧多的提升,也是不错的成绩。
《鹰击长空》由Ubisoft旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。
测试设置:分辨率1280x720,特效全部最低,运行游戏自带的Benchmark程序进行测试。
超频前,57FPS
超频后,69FPS
从测试成绩来看,超频对于鹰击长空的影响是最大的,平均帧数提升了12帧,游戏运行更加流畅。而最高帧数则有200多帧的提升,充分显示了超频的威力。
对于喜欢中式武侠RPG的朋友来说,7月10发售的《古剑奇谭》绝对是一个不能错过的游戏,头顶仙剑四原班制作组的光环,《古剑奇谭》还没上市就吸引了无数人的目光。而游戏的质量也对得起玩家的期待,虽然还有些不足之处,但古剑系列如果能继续下去,相信可与仙剑和轩辕剑系列成三足鼎立。
《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。关于游戏的介绍,之前各类媒体已经介绍不少,这里就不再啰嗦,今天主要是为了看一下流行的整合平台能不能体验古剑带来的乐趣。
由于游戏对硬件的要求比较高,因此笔者在这套集成平台上只使用了1280x720的分辨率,所有特效调至最低,虽然画面质量下降,但对于大多数冲着剧情玩RPG游戏的用户来说还是可以忍受的。那么迅雅880G在古剑中会有怎样的表现,能否靠着880G来行走江湖?
游戏本身并没有Benchmark程序,笔者只能一边游戏,一边用Fraps截图来体现成绩。
游戏进行中的跑动,勉强能达到20帧,多数在15帧左右
RPG游戏中最常见的对话部分,同样不到20帧
战斗及升级画面,也只能在15帧左右
游戏中的烹饪和家园系统
只有在场景固定的建筑中,游戏帧数才能超过20帧
不得不说,在不超频的情况下,880G应付这种新上市的3D游戏还是很吃力。虽然中式RPG剧情更重要,但是相信玩家也不会喜欢一卡一卡地欣赏故事。想要更好地玩这款游戏,一款独显是肯定不能少的,但是对于那些很想体验又没钱升级的用户该怎么办?880G超频后的表现又会怎样呢?
在开核+超频后(CPU和GPU均超频)前面测试的几款游戏都有不同程度的提升,下面就来看看在古剑中超频能带来多大效果。
同样场景的跑动,已经可以在20帧以上,感觉也更为流畅
对话场景也超过20帧
战斗及升级画面也能达到17帧以上,甚至有20帧的表现
虽然看上去超频后的成绩也不是很高,但是RPG游戏的特殊性决定了不需要特别高的帧数。超频后主观感觉的流畅程度提升可不是这简单的数字能够表现的。可以说,如果只是想体验这款游戏,或者是重点放在剧情上的玩家,880G也完全可以他们的需求。
冠盟此次推出的迅雅版880G,虽时间较晚,但是其ES节能和视觉开核均很有特色,也给选择880G的用户提供了一个新的选择。而在超频表现上,开核加超频后的平台也可以体验主流游戏,可以说能够满足不同用户的需求。■<