[星际争霸2]抗锯齿画质/性能对比测试
● 测试平台配置:
PCPOP.COM评测室 | |
硬件系统配置 | |
(2.93GHz L3=8MB 四核八线程) | |
主 板 |
MSI P55-GD65 |
显 卡 |
GTX470 1280MB (608/1215/3200MHz) GTX460 1024MB (675/1350/3600MHz) GTX460 768MB (675/1350/3600MHz) HD5850 1GB (725/4000MHz) HD5830 1GB (800/4000MHz) HD5770 1GB (850/4800MHz) GTX260 896MB (576/1242/2000MHz) |
内 存 |
CORSAIR 2GB x2 DDR3-1600(9-9-9-24-1T) |
硬 盘 |
日立1TB |
电 源 |
安耐美金魔族87+ |
软件系统配置 | |
Windows 7 RTM 7600.16385 64Bit | |
DirectX |
11.0 |
显示驱动 |
NVIDIA Forceware 259.09 Beta ATI Catalyst 10.7a Beta |
对于次高端的显卡,这次测试并没有使用最优异的平台,而是选择了中高端主流的Core i7 + P55平台,性能并不输给三通道X58平台,价格便宜不少而且功耗发热很低,搭配千元价位的显卡非常合适。
参测显卡均为NVIDIA和AMD中高端主力显卡,公版频率和规格,确保公平竞争。GTX470由于显存容量比较大,因此拿来测试星际2到底需要消耗多少显存,性能对比主要在GTX460双雄与HD5850/5830之间。
● 测试方法:
2v2模式与电脑对战一局,保存录像,通过回放模式测试每块显卡的性能。测试时分为两种场景分别测试:其中简单场景可以代表做剧情任务或者平时对打,交战双方投入的兵力不是很多,要求也不是很苛刻;复杂场景可以代表多人联机会战,交战双方投入大量兵力,场面比较混乱,要求也很高。
简单战斗场景截图:初期小规模局部战斗
复杂战斗场景截图:后期大量兵种参战
事实证明,星际2这款RTS游戏,其性能表现完全取决于玩家造了多少的兵,像神族航母编队绝对是最耗资源的一种,漫天飞舞的小飞机可以让CPU不堪重负,如果配置不行的话,最好别造太多的航母……