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[星际争霸2]抗锯齿画质/性能对比测试

● 测试平台配置:

PCPOP.COM评测室

硬件系统配置

处理器

Intel Core i7 875

(2.93GHz L3=8MB 四核八线程)

 

MSI P55-GD65

   

GTX470 1280MB (608/1215/3200MHz)

GTX460 1024MB (675/1350/3600MHz)

GTX460 768MB (675/1350/3600MHz)

HD5850 1GB (725/4000MHz)

HD5830 1GB (800/4000MHz)

HD5770 1GB (850/4800MHz)

GTX260 896MB (576/1242/2000MHz)

 

CORSAIR 2GB x2 DDR3-1600(9-9-9-24-1T)

   

日立1TB

  

安耐美金魔族87+

软件系统配置

  操作系统

Windows 7 RTM 7600.16385 64Bit

  DirectX

11.0

  显示驱动

NVIDIA Forceware 259.09 Beta

ATI Catalyst 10.7a Beta

    对于次高端的显卡,这次测试并没有使用最优异的平台,而是选择了中高端主流的Core i7 + P55平台,性能并不输给三通道X58平台,价格便宜不少而且功耗发热很低,搭配千元价位的显卡非常合适。

    参测显卡均为NVIDIA和AMD中高端主力显卡,公版频率和规格,确保公平竞争。GTX470由于显存容量比较大,因此拿来测试星际2到底需要消耗多少显存,性能对比主要在GTX460双雄与HD5850/5830之间。

● 测试方法:

    2v2模式与电脑对战一局,保存录像,通过回放模式测试每块显卡的性能。测试时分为两种场景分别测试:其中简单场景可以代表做剧情任务或者平时对打,交战双方投入的兵力不是很多,要求也不是很苛刻;复杂场景可以代表多人联机会战,交战双方投入大量兵力,场面比较混乱,要求也很高。

星际争霸2抗锯齿性能测试

简单战斗场景截图:初期小规模局部战斗

星际争霸2抗锯齿性能测试

复杂战斗场景截图:后期大量兵种参战

    事实证明,星际2这款RTS游戏,其性能表现完全取决于玩家造了多少的兵,像神族航母编队绝对是最耗资源的一种,漫天飞舞的小飞机可以让CPU不堪重负,如果配置不行的话,最好别造太多的航母……

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