泡泡网显卡频道 PCPOP首页      /      显卡     /      评测    /    正文

全面普及DX11!GTX460黄金版性能测试

    泡泡网显卡频道8月5日 NVIDIA新一代采用Fermi构架的主流级产品GTX460于上月正式发布。这款产品一经上市就凭借较高的性价比,成为了千元级市场的主力悍将。除在性能上的优势之外,GTX460还支持一些竞争对手所没有的特色技术,进一步提升了显卡的附加价值。

双敏(UNIKA)无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme显卡

    GTX460共有两个版本,主要的区别在于显存容量方面分别为768M以及1024M,所对应的价格为1299元以及1499元。在性能方面,这两款产品均已经超过竞争对手相同定位的产品。由此我们可以说GTX460进一步拉近了玩家与DX11游戏之间的距离,同时也将再次掀起显卡的降价之潮。

    近日国内的老牌显卡厂商双敏,在NVIDIA GTX460产品正式发布后,也推出了基于GTX460的非公版产品——双敏无极2 GTX460黄金版Extreme。那么这款产品究竟有什么特色?性能又将如何?下面小编就为大家一一揭晓!

    今天来到我们评测室的产品为双敏无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme,尽管这款产品为非公版产品,但从外观看上去与公版有几分神似。这款产品采用了与公版相同设计风格的导风罩,美观的同时还可以进一步提升散热效果。

双敏(UNIKA)无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme显卡

双敏(UNIKA)无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme显卡    双敏(UNIKA)无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme显卡

    散热片设计与公版基本相同,都采用了F.I.N穿钉技术。不过细节部分稍有不同,这款产品采用了H.D.T工艺,热管与GPU直接接触,理论上可以提高热管的热传导效率。

双敏(UNIKA)无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme显卡

    在接口方面,这款产品采用了比公版产品更加灵活的组合——HDMI+VGA+DVI,其中HDMI接口原生支持音频输出,可以同时满足普通用户、高清用户以及老显示器用户的需求。接口位置较为合理,即使三个接口同时使用也互不冲突。不过这样的设计也有一个弊端:由于只搭配了一个DVI接口,因此将无法实现3D vision surround(至少需要双卡三个DVI接口)功能。

    取下散热器可以看到,这款产品的PCB一改之前火红色风格采用了看上去更加清爽的绿色风格。尽管GTX460 PCB的长度并不是很长,不过厂商还是为了保险起见在PCB上方加入了金属加固条,以便防止PCB变形。

双敏(UNIKA)无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme显卡

双敏(UNIKA)无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme显卡    双敏(UNIKA)无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme显卡

    GTX460内部拥有336个流处理器,支持新一代DX11图形API以及NVIDIA所独有的CUDA通用计算技术、Physx物理加速技术以及3Dvision立体视觉技术。显存部分采用了8颗0.5ns的三星GDDR5颗粒组成256bit 1024MB的规格。默认频率和公版相同——675/1350/3600MHz。

双敏(UNIKA)无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme显卡

    供电方面与公版相同,采用了3相核心供电以及1相显存供电,每相供电搭配3个mos并采用一上两下设计。在用料方面与公版稍有不同,采用了全封闭R47M电感以及富士通固态电容。电源接口采用了双6PIN供电。

    对于次高端的显卡,这次测试并没有使用最优异的平台,而是选择了中高端主流的Core i7 + P55平台,性能并不输给三通道X58平台,价格便宜不少而且功耗发热很低,搭配千元价位的显卡非常合适。

11

    分辨率只测目前最主流的全高清1920x1200,更高的2560x1600由于30寸显示器太昂贵,非普通玩家所能承受,因此不做测试。目前也有很多显示器是1080p(1920x1080),游戏在这种分辨率下的性能表现与1920x1200差不多,FPS稍高一点点,使用这种显示器的朋友依然可以参考我们的测试成绩。

● 测试平台主板介绍

    微星的P55-GD65主板采用Intel P55单芯片芯片组设计,支持采用LGA 1156接口设计的Intel Core i7/i5处理器。标准ATX大板型设计,供电部分采用豪华热管散热。供电部分,采用了8相供电设计,搭配高品质全固态电容以及全封闭电感,可以保证处理器供电的稳定,供电部分采用豪华的热管散热。主板内存插槽部分,提供了4条DIMM内存插槽,支持双通道DDR3 1333/1066内存规格,最大扩展容量达16GB。

    3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,但3DMark不是游戏,它不用考虑场景运行流畅度的问题,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大胆,“滥用”各种消耗资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨,号称“显卡危机”的Crysis也不得不甘拜下风。

比Crysis还BT!3DMark

    画面设置:3DMark Vantage中直接内置了四种模式,分别为Extreme(旗舰级)、High(高端级)、Performance(性能级)和Entry(入门级),只有在这四种模式下才能跑出总分,如果自定义模式就只能得到子项目分数了。我们为这次的优异卡对决选择了最高的Extreme模式,它其实就是最高画质1920x1200分辨率再加上4AA16AF模式。

    测试方法:N卡支持PhysX,在CPU测试子项中成绩会翻几倍,最终总成绩会提高一些,但并不会影响GPU测试子项的成绩,因此在测试中保持默认驱动设置,PhysX是开启的。

双敏(UNIKA)无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme显卡

    在3DMark Vantage理论性能的测试中GTX460稍稍领先于价格更高的HD5830。一款1499元的显卡性能竟然领先于1799元的显卡,看来中高端显卡市场显然将面临重新洗牌的局面。

    3D图形测试软件当然不止3DMark这一款,也许很多人都没听说过Unigine Engine(虚拟现实引擎),但这家小公司一直在不断的努力并进步着,此前已经发布了诸多版本的Demo或者测试程序,第一时间对DX10、DX10.1提供支持并支持Benchmark模式,而且能够向下兼容DX9及OpenGL,为测试者提供多种画面对比和性能对比模式。

    Unigine Engine率先发布了首款DX11测试/演示程序——Heaven Benchmark,其中大量运用了DX11新增的技术和指令,看来在新版3DMark面世之前,Heaven将会是DX11性能测试的唯一选择。就在前几天,Unigine Engine发布了Heaven Benchmark 2.0版,对场景做了一些优化,并加入了细分级别更高的Tessellation模式。笔者对两个版本都进行了测试,用以对比不同Tessellation级别模式下各款显卡的性能表现。

Heaven Benchmark 1.0和2.0的Tessellation细分程度对比

    相关评测教科书式演示!首款DX11测试程序解析

    画面设置:1.0和2.0版特效都开DX11最高模式,其中1.0的Tessellation只有Normal级别,2.0加入了Extreme级别。Heaven Benchmark的测试画面比较苛刻,最高的2560 8AA模式下所有显卡都卡得跑不动,个位数的成绩没有意义,故放弃该模式下的测试。

    测试方法:自带Benchmark,最终或得出稳定的平均FPS值。

双敏(UNIKA)无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme显卡

    Heaven 2.0的测试过程比较漫长,总共有多达26个场景(视角)。因此最终性能差异也很明显,HD5830暴露出了Tessellation性能偏弱的软肋,性能明显低于GTX460。

    《科林麦克雷》系列游戏是为纪念去世的英国拉力赛车手科林·麦克雷(Colin McRae)而制作的,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影。与一年一款的优品系列赛车游戏不同,DiRT2距离前作已经两年之久,目前《科林麦克雷:尘埃2》主机版已经上市,几乎登陆所有的主机和掌机平台、好评如潮,而PC版由于支持DX11的缘故,所以被延期至今年12月上市。

    相关评测:DX11代表作!20款主流显卡决战[DiRT2]

    画面设置:DIRT2堪称DX11游戏代表作,DX11的五大关键特性在这款游戏中都有体现,但却没有得到大范围的应用,都是点到为止。比如Tessellation主要体现在水洼和旗帜上,而赛车过程中也就那么几处采用了该技术,因此这款DX11的要求并不高,特效全开的话中端显卡都能跑动。

    测试方法:试玩版Demo自带Benchmark程序,会自动跑完一个固定的赛道,非常接近于真正玩游戏的模式,最后得出平均FPS和最小FPS。

双敏(UNIKA)无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme显卡

    《尘埃2》是首个支持DX11的游戏,不过所运用到的DX11特效并不是很全面,因此对于显卡的性能要求并不是很高。由测试结果可以看到GTX460领先HD5830的幅度非常明显。

    《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games开发的一款新作,也是DX11游戏的新成员。该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。

    相关文章:DX11《地铁2033》画质、显卡性能对比

    画面设置:《地铁2033》虽然支持PhysX,但对CPU软件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戏时并不会因PhysX效果而拖累性能。该游戏由于加入了太多的尖端技术导致要求非常BT,以至于我们都不敢开启抗锯齿进行测试,只是将游戏内置的效果调至最高。

    测试方法:游戏不带Benchmark,笔者选取了单人任务模式下的一段片头动画进行测试,这段画面虽然不是战斗场景并不激烈,但已经让高端显卡不堪重负了。

双敏(UNIKA)无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme显卡

    《地铁2033》对于显卡的要求非常高,即使在未开AA的情况下所有参测显卡均不能流畅运行。由测试结果可以看出GTX460稍稍落后于HD5830。

    《Aliens vs. Predator》同时登陆PC、X360和PS3,其中PC版因为支持DX11里的细分曲面(Tessellation)、高清环境光遮蔽(HDAO)、计算着色器后期处理、真实阴影等技术而备受关注,是AMD大力推行的游戏之一,但是这样的主题难免让本作有很多不和谐的地方,暴力血腥场面必然不会少!发行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不会为了通过审查而放弃电子娱乐产品发行商的责任,因为游戏要维持“异形大战铁血战士”这一中心主题,无论画面、玩法还是故事线都不能偏离。

    相关评测:年度DX11大作!异形大战铁血战士测试

    画面设置:AVP原始版本并不支持AA,但升级至1.1版本之后,MSAA选项出现在了DX11增强特效当中,当然还支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。该游戏要求不算太高,所以笔者直接将特效调至最高进行测试。

    测试方法:游戏不带Benchmark,笔者选取了单人任务模式下的一段片头动画进行测试,该画面具有一定的代表意义,很好的体现了Tessellation异形身体以及HDAO等高级特效。

双敏(UNIKA)无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme显卡

    这是一款AMD力推的DX11游戏大作,我们可以看到在不打开AA的情况下HD5830稍稍领先于GTX460。但打开抗锯齿之后,局面发生了逆转,HD5830明显落后于GTX460。

    《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。开发商EA已经于本月2日正式同步发售了Xbox 360、PS3、PC版。该游戏是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。

    画面设置:《叛逆联队2》虽然是款DX11游戏,霜寒引擎也是备受期待的DX11引擎,曾被ATI用来做Tessellation的技术展示。不过最新版本的对DX11的支持非常有限,仅仅是采用新指令集渲染HBAO特效而已,游戏会自动侦测显卡的DX级别来选择渲染模式。由于该游戏对显卡要求并不高,因此直接开启8AA模式进行测试。

    测试方法:游戏不带Benchmark,笔者选取了单人任务模式下的一段无需手动干涉的过场动画进行测试,其中包括大量激烈的轰炸爆破激战场面,完全可以反映真实的游戏性能。

双敏(UNIKA)无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme显卡

    结果和《尘埃2》相似在开启4AA时,HD5830和GTX460的性能基本相同。但当开启8AA时,HD5830性能下降相当明显,GTX460则仍然发挥稳定。

    游戏引擎开发商BitSquid与游戏开发商Fatshark近日联合公布了一个展示DX11强大技术的DEMO。这个名为《StoneGiant》(石巨人)的DEMO,可以让玩家来测试自己PC显卡的DX11性能。BitSquid Tech即将提供PC平台的引擎,并且大概在今年第三季度将提供PS3和Xbox 360等其他平台的引擎。

DX9/10/11三大战役!A/N旗舰性能对决

    画面设置:StoneGiant是一款技术演示Demo,画面做的非常精美,进入之后可以选择开启关闭Tessellation以及DOF(DX11级别景深)进行测试,这两项技术都十分消耗资源,尤其是同时打开时。其中Tessellation技术对画质的改善最为明显,而DOF如果不细看则不容易察觉,因此测试时默认开启Tessellation、分别打开和关闭DOF进行两次测试。

    测试方法:游戏自带Benchmark。

双敏(UNIKA)无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme显卡

    由于HD5830显卡内部仅有一个Tessellator模块,因此在这个测试中瓶颈效应非常明显。尤其在未开启DOF(景深)特效时,性能仅仅为GTX460的一半左右。

    《鹰击长空》由Ubisoft旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。

    画面设置:《鹰击长空》直接内置了对DX10和DX10.1的支持,它会自动检测显卡最高能支持的级别。通过此前的测试来看DX10.1并不会让画质变得更高,但的确能够让游戏跑得更快一些。

双敏(UNIKA)无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme显卡

    尽管这款游戏同样是AMD曾经主推的游戏,不过测试结果和前面的测试类似,GTX460再次领先于HD5830。

    Crysis(孤岛危机)无疑是现阶段对电脑配置要求最高的PC游戏大作。Crysis的游戏画面达到了当前PC系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的PC游戏。Crysis还有个资料片Warhead,使用了相同的引擎,只是多了一个关卡,因此我们还是使用原版做测试。

    相关评测:DX10终极杀人武器!Crysis全方位测试

    画面设置:Crysis是当今画面最好的游戏,要求也非常高,但也难不倒新一代高端显卡了。不过当特效开至VeryHigh加上优异分辨率2560和优异抗锯齿8xAA时,由于显存管理问题所有高端卡都卡得没法动,故放弃该模式下的测试成绩,保留另外三种模式。

    测试方法:Crysis内置了CPU和GPU两个测试程序,我们使用GPU测试程序,这个程序会自动切换地图内的全岛风景,得到稳定的平均FPS值。

双敏(UNIKA)无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme显卡

    显卡危机的称号果然名不虚传!GTX460与HD5830跑起来非常吃力,平均帧数仅为20帧左右,其中GTX460开4x和8x时的平均FPS差别不大,A卡略有损失,但也就是1帧左右。

    通过我们以上比较全面的测试可以看到,双敏无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme在相同定位的显卡中优势比较明显,尤其是在DX11游戏中凭借强大的曲面细分运算能力明显领先于同级别的A卡。实际上GTX460的优势并不仅仅局限于此,下面我们再为大家介绍一下GTX460最具特色的附加功能——3D Vision。

    NVIDIA面向全球发布的3D Vision技术,通过一种较低成本的方式实现了更好的3D视觉,用户完全可以在自己家里实现3D家庭影院,当然最主要的作用是用作玩3D游戏。但是,这套系统需要一个120MHz刷新率的显示器和一个NVIDIA特制的3D眼镜,算下来价格也不便宜,但这项技术却为后来的普及奠定了基础。

双敏(UNIKA)无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme显卡

    3D Vision核心配件是一副采用液晶分时技术的3D眼镜,附带大功率USB红外接收器,用来和3D眼镜同步遮光频率,当然还需要一台刷新率达120Hz显示器的支持,可以是液晶显示器、等离子电视或者投影仪。无线3D眼镜的视距最大约6米,内置电池供电,可以连续工作40小时以上,眼镜空闲十分钟后会自动关闭以节约电池电力,电池可通过mini USB口充电,使用非常简单方便。红外发射器通过USB接口与电脑链接,红外接收半径大约6米。

支持120Hz刷新的显示器——优派VX2268wm

优派VX2268wm液晶显示器

    优派VX2268wm是一款16:10 22吋宽屏,它采用优派经典水晶鞋外观设计,拥有钢琴烤漆外观。在规格上,VX2268wm具有20000:1的动态对比度,3ms的灰阶响应时间,内置SRS环绕音箱。它的成像方式与目前主流市场上的液晶显示器并无二致,均通过120Hz的刷新率和NVIDIA推出的眼镜达到3D显示效果。

《半条命2》开启3D后效果

《使命召唤4》开启3D后效果,不知道醉汉看普通2D是不是也能出现这种特效~

    带上3D眼镜之后,您就可以看到本来在平面屏幕的画面,有些是凹进去有些事凸出来的,而且一些离我们很近的模型就会在眼前飘来飘去,游戏控制栏一些窗口或按钮“漂浮”在显示器上。游戏的侵入感觉大大加强!

    由于成本较高,3D Vision没有办法迅速普及,但NVIDIA似乎早就料到了这一点,去年打出了0成本的3D Vision解决方案——给用户赠送红蓝眼镜。按照NVIDIA官方的说法,这套0成本的3D Vision解决方案是一个预览版本。通过这个眼镜,用户可以在自己的电脑上观看到3D效果,而且不需要购买昂贵的显示器,市面上所有的显示器都可以支持。当然前提是你需要购买NVIDIA的显卡才能够使用此功能。

    打开3D模式以后再进入游戏,屏幕就变的有红蓝重影了,由于渲染模式没变,因此山寨版红蓝3D眼镜所带来的立体感与液晶分时眼镜是基本相同的,现在需要戴上红蓝眼镜即可欣赏到3D效果了。

    老游戏同样对红蓝3D提供了很好的支持。以我最常玩的魔兽争霸3来说,所有的兵种、建筑、树木都是完全立体的,给人视觉冲击最强的就是飞行的空军几乎完全漂浮在显示器之外,漫天飘舞的雪花也很有动感。

    从以上的测试中可以看到双敏无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme在相同定位产品中的优势并不仅仅表现在游戏方面。产品的附加价值同样非常具有卖点,玩家们可以根据自己的需要,选择适合自己的NVIDIA 3D vision方案,来获得更加真实的游戏感受。而实际上借助于GTX460核心的构架优势以及产品本身的良好做工,相信这款产品的超频能力也非常不错,下面我们就来测试一下。

● 超频前

全面普及DX11!GTX460黄金版性能测试

● 超频后

全面普及DX11!GTX460黄金版性能测试

    由超频测试的结果不难看出,双敏无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme的超频能力还算不错。在普通风冷的情况下能达到900/1800/4000MHz,并且在整个测试中运行的相当稳定,并无异常情况发生。由最终的结果可以看出超频后的性能提升非常明显,相比公版频率的产品提升接近28%。

双敏(UNIKA)无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme显卡

    最后说到今天我们所测试的产品本身,双敏无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme采用了类似于公版设计的双热管散热器,供电部分为3+1相设计,用料方面全部采用了全封闭R47M电感以及富士通固态电容,总体来说比较中规中矩。目前这款产品售价为1499元,有兴趣的玩家值得关注一下。■<

0人已赞

关注我们

泡泡网

手机扫码关注