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千元之内无敌手!市售HD5770/5750横评

    HD5000发布后,AMD通过一次又一次的更新换代,在很多方面都扩大了对NVIDIA的领先优势,不得不令对手加快脚步、不停地追赶,这也为GPU的发展起到了推波助澜的作用,不断的日新月异。

● DX10.1已经过时了!DX11大势所趋

    随着费米的高调上市,NVIDIA终于进入了DX11,但是无论旗舰的GTX480还是最新的GTX460,动辄上千的售价还是将大多数消费者挡在篱笆外面。更多人真正关注和购买的是入门和主流级市场的产品。在这里,GTS250、260、9800GT等还是停留在DX10的阶段,而GT220和GT240刚刚迈入DX10.1的大门……

▲ 《STALKER》与时俱进,从DX9C/DX10/DX10.1一步一个脚印升级至DX11

  • 首先,中低端显卡性能太弱,几乎没有能力开启DX10或DX10.1特效,这种消耗资源的技术只有在中高端显卡上才能充分发挥威力;
  • 其次,DX10.1确实是个过渡API,所有的特性在DX11中都被沿用并进一步强化;
  • 最后,面对AMD琳琅满目的DX11产品,DX10.1已经是明日黄花了!

GDDR3过时了!显存的未来属于低功耗的GDDR5和gDDR3

    HD5770的显存频率为4800MHz,与HD5870相等,而HD5750的显存默认频率也高达4600MHz,这都是拜第四代GDDR5显存所赐,采用最新54nm工艺制造的显存不仅拥有超高的频率,而且功耗发热控制非常完美。

    GDDR5看似频率超高,但由于采用了8bit预取及双DQ总线技术,因此实际运行频率并不比GDDR3高,再加上其它新技术的辅助,功耗与发热控制相当出色。相比之下,NVIDIA采用GDDR5的高端桌面显卡频率还是在4000左右徘徊,而千元以下的主流市场上老迈的GDDR3依然在服役。

▲ GDDR5卓越的各项性能必然取代GDDR3和gDDR3

    GDDR3目前已经走到了生命的尽头,虽然频率带宽依然不低,但在功耗发热方面毫无优势可言。未来GDDR3显存颗粒将会被DDR3内存颗粒所取代,这类专供显卡使用的DDR3内存被称为gDDR3或者sDDR3,它与DDR3内存的特性完全相同,都使用了8bit预取技术,因此核心频率只有GDDR3(4bit预取、DDR2技术)的一半,功耗发热成本比起GDDR3都更具优势。

HDMI音频过时了!HD5700比HDMI声卡都强

    NVIDIA终于放弃了“飞线式”HDMI音频输出,在GT220和GT210核心中,整合了专门音频模块为HDMI输出声音信号。其实这一功能早在三年前的HD2000时代AMD全线显卡都已经实现,现在还有什么诱惑力吗?

    三年时间、三代产品过去了,用户对HDMI音频输出又有了新的要求,因此AMD与时俱进对内置的音频模块进行大幅升级,如今HD5000全线显卡都能够通过HDMI接口向AV功放输出7.1声道音频,除了传统的AC-3、AAC外,首次支持次世代的Dolby TrueHD和DTS Master Audio源码输出!

    这是第一款也是目前唯一一款能做到这一点的显卡,该功能令一些专用的HDMI声卡无地自容,支持源码输出的HDMI声卡的售价都在千元以上,比HD5700显卡都贵!

双DVI输出过时了!HD5770/5750支持三屏输出

   双屏有很多便利,但并不适合游戏玩家,因为玩家始终面对的是显示器的边框。而三屏就没这个顾虑了,主屏和传统显示器一样,两侧的副屏用来扩充视野,从而获得超宽的广角的显示效果。

    HD5870/5850提供了Eyefinity三屏输出方案确实很诱人,没想到AMD在中端HD5770/5750显卡当中也保留了这项技术,沿用N年的显卡双头输出方案被终结,三头甚至六头输出在AMD显卡上已经不存在障碍了。

    此前Matrox推出了专门的3D环幕仪,可以将显卡的一个DVI接口扩展成为三个D-DUB接口,从而为游戏玩家提供最高1280x1024x3的三屏输出,而HD5770/5750则支持2560x1600x3的超高分辨率,根本不是一个级别。Matrox 3D环幕仪的售价是2000元左右,而HD5770/5750只有千元价位,附加值相当高。

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