低功耗玩星际2!AMD六核1090T战i7-930
泡泡网CPU频道8月9日 万众瞩目的《星际争霸2》正式版已经上市有一段时间了,相信不少玩家早已经把剧情模式通关了,正在战网上和玩家对战得轰轰烈烈。从结果来看,目前星际2的主线剧情显然还远未继续,传说剧情有三部曲,那么玩家就得等待后续资料片了。
由此看来,玩家们为星际2升级硬件是一项中长期的投资。上次我们讲到了入门级的CPU对比看谁有性价比。这次我们来看看比较高端的产品,那就是AMD的6核——PhenomⅡ×6 1090T,这也可以说是目前AMD桌面端最高端的产品了。而这次作为对手的是Intel i7-930,两者的价位差距不大,从定价上来说基本算是同等级产品。
性能只是CPU的一方面,另外CPU的功耗也是一个不可忽视的问题,这次我们不仅要比较这两款CPU在星际2中的性能,还要比较在Cinebench r11软件中的性能,以及和两款CPU的待机功耗和玩星际时的功耗。
由于是高端CPU,这次我们选用一个相对中高端的游戏平台,显卡选用高端的HD 5870,避免因显卡带来游戏的瓶颈。在测试PhenomⅡ×6 1090T的时候,就是典型的“3A”平台。
Intel Core i7-930属于LGA 1366接口,X58平台,我们选用Intel原厂的的X58主板,同等容量的4GB DDR3 1333内存。
测试方法我们选用两个场景,都是2V2的场景:一是比较简单的战役,战斗场景一般,战斗单位数量中等,不会发生那种夸张的大对决,这个场景能代表通常的1V1状况;二是一个四方有大量战斗单位混战的场景,这个时候对CPU要求很高,考验CPU在这款游戏中的运算能力。
场景一,单位不算太多,战斗不算太激烈
场景二,大量单位激烈混战,充分考量CPU
在这个游戏中,以不同的速度回放录像,帧数也是不同的,基本上是速度越快,帧数越慢。场景一得战斗大约10分钟,而场景二战斗大约20分钟,我们采用2倍速快放的形式,截取整个录像的平均帧数。实际游戏时,如果选取“快”,速度会比这个帧数略高。
星际2的测试,并不能让这两款处理器满负载运行,考虑到游戏迷也会拿电脑做其他各种强度的应用,特意测试下多线程软件中两款CPU的表现。从这款测试软件中,也可以看出4核和6核的区别。
CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。最近版本又有所更新,最新的是R11.5版,这是一款专业软件,主要应用在专业制作领域。
新版的成绩可以完全排列出来,看上去比较直观,可以保存等待多个CPU共同比较。
这款软件对于CPU的核心数量有较高的要求,所以PhenomⅡ×6 1090T可以说大为领先。下面我们来看看游戏——星际2中两款CPU成绩的差异。
我们先来看看场景一,总体对CPU要求比较“温和”的场景:
从成绩来看,i7-930略为领先,差距并不大。这种简单场景,双方都能达到60帧以上,能够以很流畅的速度进行游戏,基本视为持平。
场景二的要素就比场景一要丰富多了,虽然都是2V2,但是兵种单位、战斗激烈程度、场面特效都复杂很多,对CPU要求也更高。
这里由于场景的复杂度,CPU的帧数会大幅度下降,不过这两款都是高端CPU,即便在复杂场景,也能以接近40帧的速度流畅游戏。这里仍然是i7-930略微领先,不过差距同样很小,基本可以视为持平。
这里我们主要测试的是整机功耗,包括待机功耗和玩星际2时的功耗。这里玩星际2的时候,CPU和显卡的功耗都会增加,造成整机功耗比较大幅度的上升,要注意这一问题。
待机功耗可以看出AMD六核平台要低大约10W左右的样子,还是能省不少电的。
这里我们选用星际2的复杂测试场景,然后测试功耗,这个状态下,AMD平台的优势就比较大了,功耗要少将近40W。
在2000元这个档次,AMD的六核平台优势还是比较大的。首先是较为便宜的六核CPU,在很多对核心数比较敏感的软件中,会具有一定的优势。然后这款产品的三级缓存达6MB,主频3.2GHz,这在星际2这类游戏中还是比较有优势的。
另外有一点不可忽视的就是功耗,1090T的TDP是125W,而i7-930的TDP则是130W。另外,考虑到整体平台,X58的功耗要大于890FX。因此,实际玩星际时,整机功耗差距还是很明显,测试整机功耗的差距竟然高达40W左右。这样时间一长,用AMD六核平台还是能省不少电。
考虑到星际2两个平台的成绩非常接近,而功耗AMD平台大幅度领先。而且就发展趋势来说,六核的发展前景好于四核。所以总的来说,在2000元CPU这个阶段,AMD PhenomⅡ×6 1090T还是比较有综合优势的玩星级2的硬件的选择。■<