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实名登录轻松破解 网游实名有点尴尬

    实名制“衍生”隐忧

    与实名制实施相伴而至的是玩家对于隐私保护问题的思考。

实名登录轻松破解 网游实名有点鸡肋

实名制“衍生”隐忧(图片均来自互联网)

    曾有过N次被盗号的经历玩家“长安乱”称,《办法》出台后,可让虚拟世界和现实世界在转化时有据可依,保障玩家权益。一个已经用身份证注册过的账号,可以顺藤摸瓜的找到盗号贼。

    然而,玩家冯唐却对网游实名后的“隐私”保护问题表现出忧心。他认为,实名登录,将意味着个人信息掌控在网游运营商手中,个人资料难以保证不会被泄露,而且网游本来是虚拟的世界,何必要用真实身份?

    玩家徐先生也表示,相比实名制前,实名制之后,被盗号的后果将更可怕。“大家都知道,网游中存在不少盗号现象,以前账号丢了就丢了,现在如果账号被盗走,那么我的个人信息也将被盗掉。”

    除了对于隐私外泄问题的担忧外,也有玩家对于网游设置对战的限制表示不解。《办法》第十八条规定的“不得设置未经网络游戏用户同意的强制对战;不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务”,也仍一些玩家感觉有些莫名奇妙。很多玩家喜欢通过互相PK的方式减压,只是发泄而已,如果PVP服务器都改PVE,还有什么意思?

    玩家“财富”更有保障

    虽然网游实名制难以防止未成年人沉溺于网络游戏,玩家还在对《办法》的一些条款感到不解,但对于热衷购买游戏装备的老玩家来说,实名制确是一件好事。

    按照新规,虚拟货币的实名制交易,基本不会影响玩家正常的买点卡、充值、买卖装备等行为。根据新规,各环节的网络游戏虚拟货币发行及交易将被规范,以最大程度保护玩家的权益。此前一旦发生问题,网游公司可以把责任推得一干二净,但新规出台后,企业将有责任和义务协助解决,必要时用储存的数据向公安机关备案。

    实名制实施后,用户间的交易记录和账务记录等信息保存不得少于180天。在实名制下,虚拟货币的交易也将更加安全。以前,虚拟账号在注册时多与本人信息不符,一旦出现纠纷,处理起来很麻烦。实名制在很大程度上解决了这一难题。
  
    其他国家网游相关政策:

    美国,实行网游按年龄分级制度:按照年龄划分,分为七个级别,以游戏适合的年龄段的英文首字母命名。

    韩国,网吧电脑受限制。如果网吧安装了不适合18岁以下儿童使用的电子游戏,第一次被查处时,将予以警告并罚款300万韩元。同时,政府网络管理部门还与警察部门合作,建立了举报和调查机制。

    日本,游戏网吧征高税 。日本专门供人玩在线游戏的地方很少,与有博彩性质的娱乐场所一样,政府向这种经营场所征收很高的税,因此经营者很少。■

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