泡泡网PC游戏频道 PCPOP首页      /      正文

WCG2004中国区冠军:有感中国电子竞技

  Zola杨正,中国FIFA知名玩家,在WCG2004中国区选拔赛上摘得桂冠,也得到了去美国参加WCG总决赛的机会,而且,他也是中国精品一名获得签证的FIFA选手。

  让我们回顾一下杨正的WCG2004中国区选拔赛夺冠之路,这次比赛仍然延用以前的两败淘汰制,即输了一场比赛的玩家被打入败者组,如果在败者组再输一场的话,就会被淘汰出局。而杨正正是在刚开始因为发挥不好被打入败者组后的不利情况下,一路拼杀,连克劲敌Skyline李君和Cnbaby程楠之后取得了最终的胜利。

  在WCG2004总决赛上,杨正在自己的小组里由于没有国际大赛经验,准备工作做的也不是太好,仅仅一胜四负排在了小组第四未能出线,遗憾的结束了自己的美国WCG总决赛之旅,让人惋惜。

  其实,你如果对中国电子竞技接触的程度比较深,时间比较长,你不难发现,杨正的2004年经历正式中国电子竞技现状的一个真实投影。

  中国在2003年把电子竞技设为第九十九项正式体育比赛项目,表面上是有了一次很大的突破,其实不然,中国电子竞技在国际比赛中与瑞典,韩国,德国,美国等国家相比仍然处于一个相对落后的状态,发展的不完善,经验不足,缺少一个真正正式的体系,甚至于很多老一辈的人对电子竞技的认识就是小时候偷钱去玩街机,对此有很大的抵触态度。

  最近在一本报刊上提到了电子竞技的问题,是这样说的:

  “而众所周知的电子竞技游戏也被中国体育总局列为第九十九个竞技体育项目,公众与专业人士、职业玩家对中国电子竞技事业发展的评判迥然不同。比赛的胜利让市场盲目自大,开始鼓吹中国电子竞技发展的大跃进。国内玩家普遍感觉中国战队离欧美强队的距离不是太远,‘那种差距好像只要伸伸手,跳一跳就能够到。’不少人对选手的职业化信心十足。而事实是2004年以来,中国电子竞技选手频繁的出征海外,马上暴露出技战术老化,竞技状态大起大落,心理素质薄弱,对比赛环境的不适应等弊端。”

  正是如此。

  最近这两年,中国电子竞技的大型比赛并不少,而且含金量也很高,林晓刚这样的优秀选手就是在2001年的英特尔EA-FIFA比赛中脱颖而出的。可见,中国这两年电子竞技比赛做的还算比较不错。但中国电子竞技比赛也有阴暗的一面,例如那次在天津的××CS战队与××CS战队比赛中,其中一方的队员因为输掉比赛后不甘心,竟然公众殴打对方战队的队员,造成对方队员轻伤,这实在是非常不光彩的一幕。试问一下,如果中国电子竞技比赛连玩家的基本人身安全都保护不了,谁还敢参加电子竞技比赛呢,中国又凭什么在电子竞技方面取得成绩呢?所以说,中国电子竞技比赛还要更加正式化,至少要有正式的安全保护。

  另外,中国电子竞技界最近也兴起了不少的职业电子竞技俱乐部,对于中国电子竞技来说,职业俱乐部,职业到底是什么一种状态,我个人是不太清楚,不过,中国电子竞技的这个职业好像不能算是完全职业,说得好听一点,这是一个朦胧意义上的职业,也可以说是半职业,至少中国电子竞技的职业程度拿出来和大连实德,山东鲁能俱乐部的职业化程度不可同日而语,就算是和那些别国同样的电子竞技俱乐部,例如SK,3D等相比还是有很大差距的。在这些电子竞技俱乐部中我个人认为有些做的还不错,比如北京的Hunter俱乐部,So~Z俱乐部和上海的光通俱乐部,运行的很正规,而且具有比较明确的目标,比较完善的发展思路,另外赞助商的竞技实力也很不错,投入了足够的资金,也招揽了许多中国电子竞技的优秀人才。在2004年的WCG比赛上,Hunter俱乐部包揽了CS,星际争霸的两项冠军,而So~Z俱乐部的suho苏昊也不负众望的卫冕了魔兽争霸的冠军,虽然光通俱乐部在这届比赛上颇有些名落孙山的感觉,但从他们的人员配置和职业化水平来看,成功离他们并不遥远。所以,中国电子竞技俱乐部的道路是曲折的,发展是漫长的,前途是光明的。也希望中国其它的电子竞技俱乐部能多像这三个俱乐部认真学习一下。

  在中国近代史上,在那遥远的1953年,我国伟大的老前辈们提出了五年计划方针,在当时对我国经济发展起到了巨大的作用,而且现在还在延用着,其实,这个工作放到中国电子竞技中也是很有实际意义的,我们在中国电子竞技也可以设置一个计划,现在是2004年末,暂且算作是2005年吧,我们要在2006年德国欧洲杯时完成中国全部电子竞技俱乐部完全职业化,在2008年北京奥运会时赶上我们邻居韩国在电子竞技方面的发展程度,至少也要做到和他们有的一拼吧。

  今年中国电子竞技界还有一件大事,那就是中国成立了中国电子竞技国家队,里面的职业玩家是我国电子竞技取得成绩的中坚力量,在这里,预祝他们能够一路顺风。

  最后提一下最近在新一期的《游戏攻略》上看到了一篇《WCG2005中国区赛事规划调整》的文章,上面提到WCG中国区组委会明年在WCG中国区选拔赛的基础上,增设了WCG季前赛和WCG-Gamerclub系列赛事,这对于广大的中国电子竞技玩家来说是一个很好的契机,希望你们在这一系列赛事中积累足够的经验,取得进军WCG总决赛的机会,并在WCG总决赛中为中国取得优异的成绩。

  加油吧!大家一起来加油!为中国电子竞技的发展来加油!

  后记:

  这是我今年在电子竞技方面的最后一篇文章了,也算是对今年中国电子竞技的总结吧,希望大家可以喜欢。另外,在这里我还要感谢自己的六位师长Forever李培锋、JerryCooper林锴、cctv-5赵腾、Gecko谷鹏、Dr.Li赵曼利、Stanley薛暑华在这一年里对我热情的帮助,谢谢!

  后记之后记:

  写这篇文章是在离圣诞节还有一星期的晚上,自己对这篇文章还是满满意的,这也算是给自己给大家的圣诞节礼物吧,当然,如果大家接受的话,大家圣诞节快乐,明年见!

0人已赞

关注我们

泡泡网

手机扫码关注