西域风情 神秘阿拉伯花纹VAIO E详评
在开始索尼VAIO EA2S的显示性能的评测前,我们先来了解一下索尼VAIO EA2S这款本的移动显卡的信息。
GPU-Z得到的显卡信息
这款全称ATi Mobility Radeon HD 5650的独立显卡是目前最新的支持DX11的ATi Mobility Radeon HD 5000系列显卡中定位较高的一款产品。它基于40nm 制程工艺的,从规格表中我们可以看到,HD 5650具备400个流处理器,20个纹理单元,8个光栅化单元,核心频率为450-650MHz,显存频率为800MHz,浮点计算能力为360-520GigaFLOPS。ATI Mobility Radeon HD 5650可搭配128-bit GDDR3/DDR3显存,支持DX11和OpenGL 3.2、集成UVD2硬件解码引擎,支持PowerPlay、PowerXpress、Swithable Graphics等一系列节能技术,热设计功耗TDP为15-19瓦。
我们先用3Dmark 06对显卡的性能作一个整体的评价。测试分别在1024×768和1280×768这两种情况下进行。
1024×768分辨率下的得分
1280×768分辨率下的得分
而为了得到显卡在实际游戏情况中的表现,我又使用了3款主流的大型3D游戏来对本本进行测试,所采用的都是游戏本身所自带的BENCHMARK程序。
街头霸王4
PC版《街头霸王IV》是家用机版的完全移植版,将对应Game for Windows Live功能,支持在线对战、游戏内短信交流和即时语音聊天。PC版除了支持高解析度画面输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“烟灰墨”这三种追加的渲染风格。玩家在游戏的设定选项中,可以根据自己的喜好对显示效果进行调解。我是在1280×720分辨率下将各项特效全开进行的测试,得到如下的结果。
1280×720下的系统评分
从最终的测试结果来看,HD 5650流畅运行此类游戏没有问题,在此分辨率下,速度都在40FPS以上,同时这样的表现也告诉我们,使用搭载这款显卡的笔记本的用户在运行此类低负载的3D游戏时,游戏速度可以使用户得到相当不错的游戏体验。
生化危机5
《生化危机5》已经是这个游戏的第5作了,这次《生化危机5》的舞台设定在一个非洲小国(故事纯属虚构),这个国家地处延绵厄立特里亚(Eritrea),埃塞俄比亚(Ethiopia)以及肯尼亚(Kenya)三国的活火山带上。游戏开始时,当地的居民并没有受到感染,但是随着火山活动的爆发,病毒逐渐传播并将当地的居民变成了类似于丧尸的杀人生物。
在测试中我们采用了Capcom官方的PC性能测试软件来进行测试,测试软件提供了2种测试模式,分别是固定场景和变换场景模式,固定场景模式中,软件将以第一人称视角来观察固定的场景,从而得出最终测试成绩。而变换场景则采用了游戏模式,通过两位主角在游戏中的动作进行四个场景的测试,最终将显示对玩家PC硬件的评测结果。
我将分辨率设定为1280×720,其他各项特效都设定为默认。得到如下的测试结果。
1280×720分辨率下固定场景得分
1280×720分辨率下变换场景得分
从这部分测试来看,在采用默认设置情况下,HD 5650的测试成绩依然维持在了一个较高的速度,显卡相对较高的性能为用户提供了一个可以流畅运行这款游戏的基础,即使在1280×720像素这样较高的分辨率下,这款产品仍然可以为用户提供超过30FPS的速度,而这样的速度完全可以保证游戏画面的连贯性,可以为用户提供一个相当出色的游戏应用体验。
鬼泣4:
鬼泣4是Capcom公司为动作游戏玩家量身打造的动作游戏大作。Capcom许诺PC版将强化作品的画面表现,除支持DX9及DX10外,游戏运行帧率最高可至120帧/秒。游戏还新增数种玩法:开启极速模式(Turbo Mode)后动作场面将以不可思议的速度高速运转;开启暗黑骑士模式(Legendary Dark Knight Mode)后,游戏将充分利用PC主机的强大威力在屏幕上塞满大量的敌人,使游戏新增额外难度。
将分辨率设定为1280×720,各项特效调至最高,在DirectX 10的情况下得到如下的成绩。
1280×720分辨率下的得分
可以看到游戏的运行帧率始终保持在60fps上下浮动的情况下,游戏的流畅度很高,游戏玩家们如果想提高游戏运行的分辨率,笔者建议调低一下特效的效果,这样才能保持比较高的帧率。
——显卡评测总结:HD 5650性能中等偏上 可以满足低分辨率主流3D游戏需求
综合3DMark的成绩和这三款游戏的运行情况来看:HD 5650拥有较高的图形处理能力,对于加强笔记本整体性能,以及提升用户体验都是非常有帮助的。虽然由于性能的限制而无法在较高分辨率下运行那些大型3D游戏,但是仍然可以在较低分辨率下满足用户对运行主流3D游戏的需求,而对于应付那些负载不是太严重的3D网游就更不在话下了。