2GB显存够不够用?新游戏多模式大测试
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借助于蒙特利尔工作室开发的全新引擎,游戏中将表现出即时的天气与空气效果,所有物体也都因为全新的物理引擎,而显得更加真实。你甚至可以在游戏中看到一处火焰逐渐蔓延,从而将整个草场烧光!而且首次对DX10.1提供支持,虽然我们很难看到。
游戏介绍:自《孤岛惊魂》系列的版权被UBI购买之后,该公司蒙特利尔分部就已经开始着手开发新作,本作不但开发工作从Crytek转交给UBI,而且游戏的故事背景也与前作毫无关系,游戏的图形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。
测试方法:游戏自带Benchmark工具。
▲ 《孤岛惊魂2》1920x1080分辨率 NOAA测试截图
▲ 《孤岛惊魂2》1920x1080分辨率 4AA测试截图
▲ 《孤岛惊魂2》1680x1050分辨率 NOAA测试截图
▲ 《孤岛惊魂2》1680x1050分辨率 4AA测试截图
FarCry2 | |||||||
1920X1080 NOAA |
1920X1080 4AA | ||||||
MIN |
MAX |
AVG |
memory |
MIN |
MAX |
AVG |
memory |
68 |
122.27 |
84.93 |
768 |
56.73 |
107.07 |
72.38 |
878 |
1680X1050 NOAA |
1680X1050 4AA | ||||||
MIN |
MAX |
AVG |
memory |
MIN |
MAX |
AVG |
memory |
74.25 |
133.14 |
92.67 |
780 |
63.48 |
113.34 |
79.46 |
855 |
和孤岛危机相比,支持DX10.1的孤岛惊魂对显卡的要求显然要低的多,虽然显存的占用量一点也不少,但是别忘了,它很高的帧速率。这款游戏虽然可以用到800多M的显存,但是我们乐观的认为即使您只拥有512M显存,依然不会影响您的游戏体验,除非您觉得30帧远远不够。
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