2GB显存够不够用?新游戏多模式大测试
《叛逆联队2》虽然是款DX11游戏,霜寒引擎也是备受期待的DX11引擎,曾被ATI用来做Tessellation的技术展示。不过最新版本的对DX11的支持非常有限,仅仅是采用新指令集渲染HBAO特效而已,游戏会自动侦测显卡的DX级别来选择渲染模式,但是即使是这样,它也是目前画面最棒的FPS游戏之一。
游戏介绍:《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。开发商EA已经于本月2日正式同步发售了Xbox 360、PS3、PC版。该游戏是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。
测试方法:游戏不带Benchmark,笔者选取了单人任务模式下的一段无需手动干涉的过场动画进行测试,其中包括大量激烈的轰炸爆破激战场面,完全可以反映真实的游戏性能。
▲ 《战地2》1920x1080分辨率 NOAA测试截图
▲ 《战地2》1920x1080分辨率 4AA测试截图
▲ 《战地2》1680x1050分辨率 NOAA测试截图
▲ 《战地2》1680x1050分辨率 4AA测试截图
Battlefield bad company 2 | |||||||
1920X1080 NOAA |
1920X1080 4AA | ||||||
MIN |
MAX |
AVG |
memory |
MIN |
MAX |
AVG |
memory |
20 |
62 |
57.2 |
633 |
32 |
66 |
47.7 |
719 |
1680X1050 NOAA |
1680X1050 4AA | ||||||
MIN |
MAX |
AVG |
memory |
MIN |
MAX |
AVG |
memory |
43 |
89 |
64 |
626 |
36 |
76 |
54.6 |
711 |
作为一款DX11大作,叛逆连队的画面堪称精美,而且游戏效率很高,开启4AA以后GTX460依然动力十足。不过我们今天关注的不是帧速率,它只是配角。显存占用测试才是今天的NO.1,这样的画面占用不到768M的显存,我们认为这款FPS游戏在性能和画面的权衡中,找到了一个黄金分割点。