2GB显存够不够用?新游戏多模式大测试
DIRT2堪称DX11游戏代表作,DX11的五大关键特性在这款游戏中都有体现,但却没有得到大范围的应用,都是点到为止。比如Tessellation主要体现在水洼和旗帜上,而赛车过程中也就那么几处采用了该技术,因此这款DX11的要求并不高,特效全开的话中端显卡都能跑动。
游戏介绍:《科林麦克雷》系列游戏是为纪念去世的英国拉力赛车手科林·麦克雷(Colin McRae)而制作的,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影。与一年一款的优品系列赛车游戏不同,DiRT2距离前作已经两年之久,目前《科林麦克雷:尘埃2》主机版早已上市,几乎登陆所有的主机和掌机平台、好评如潮,而PC版由于支持DX11的缘故,所以被延期数月。
测试方法:游戏自带Benchmark程序,会自动跑完一个固定的赛道,非常接近于真正玩游戏的模式,最后得出平均FPS和最小FPS,而我们此次关心的则是程序运行期间的显存占用量。
▲ 《DIRT2》1920x1080分辨率 NOAA测试截图
▲ 《DIRT2》1920x1080分辨率 4AA测试截图
▲ 《DIRT2》1680x1050分辨率 NOAA测试截图
▲ 《DIRT2》1680x1050分辨率 4AA测试截图
Colin McRae: Dirt 2 | |||||||
1920X1080 NOAA |
1920X1080 4AA | ||||||
MIN |
MAX |
AVG |
memory |
MIN |
MAX |
AVG |
memory |
75.9 |
|
85.5 |
529 |
57.8 |
|
74.1 |
787 |
1680X1050 NOAA |
1680X1050 4AA | ||||||
MIN |
MAX |
AVG |
memory |
MIN |
MAX |
AVG |
memory |
76.9 |
|
92.4 |
534 |
72.9 |
|
79.7 |
615 |
虽然DIRT2这款游戏当中应用了所有的五大DX11关键技术,但都是轻量级的,因此对显卡要求不是很高,GTX460可以轻松运行DIRT2。如果说《鹰击长空》是“最环保”的DX10游戏的话,那《DIRT2》无疑是“最低碳”的DX11游戏,它对显存要求很低,512M显然没有问题。