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2GB显存够不够用?新游戏多模式大测试

 

    DIRT2堪称DX11游戏代表作,DX11的五大关键特性在这款游戏中都有体现,但却没有得到大范围的应用,都是点到为止。比如Tessellation主要体现在水洼和旗帜上,而赛车过程中也就那么几处采用了该技术,因此这款DX11的要求并不高,特效全开的话中端显卡都能跑动。

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    游戏介绍:《科林麦克雷》系列游戏是为纪念去世的英国拉力赛车手科林·麦克雷(Colin McRae)而制作的,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影。与一年一款的优品系列赛车游戏不同,DiRT2距离前作已经两年之久,目前《科林麦克雷:尘埃2》主机版早已上市,几乎登陆所有的主机和掌机平台、好评如潮,而PC版由于支持DX11的缘故,所以被延期数月。

   测试方法:游戏自带Benchmark程序,会自动跑完一个固定的赛道,非常接近于真正玩游戏的模式,最后得出平均FPS和最小FPS,而我们此次关心的则是程序运行期间的显存占用量

显存

▲ 《DIRT2》1920x1080分辨率 NOAA测试截图

显存

▲ 《DIRT2》1920x1080分辨率 4AA测试截图

显存

▲ 《DIRT2》1680x1050分辨率 NOAA测试截图

显存

▲ 《DIRT2》1680x1050分辨率 4AA测试截图

Colin McRae: Dirt 2

1920X1080 NOAA

1920X1080 4AA

MIN

MAX

AVG

memory

MIN

MAX

AVG

memory

75.9

 

85.5

529

57.8

 

74.1

787

1680X1050 NOAA

1680X1050 4AA

MIN

MAX

AVG

memory

MIN

MAX

AVG

memory

76.9

 

92.4

534

72.9

 

79.7

615

    虽然DIRT2这款游戏当中应用了所有的五大DX11关键技术,但都是轻量级的,因此对显卡要求不是很高,GTX460可以轻松运行DIRT2。如果说《鹰击长空》是“最环保”的DX10游戏的话,那《DIRT2》无疑是“最低碳”的DX11游戏,它对显存要求很低,512M显然没有问题。

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