2GB显存够不够用?新游戏多模式大测试
CAPCOM公司于1987年推出的大型电玩机台格斗游戏《街头霸王》,堪称目前格斗类游戏的始祖。经过了20多年的不断演化之后,如今的PC版《街头霸王4》不仅在画面上走向了全新方向,而且加入了各种新系统,试图让传统2D格斗游戏得到重生。
PC版《街头霸王IV》对应Game for Windows Live功能,支持在线对战、游戏内短信交流和即时语音聊天。PC版除了支持高解析度画面输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“水墨”这三种追加的渲染风格。
画面设置:街霸4 PC版和游戏机版相比,除了支持高分辨率输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“烟灰墨”这三种追加的渲染风格,将格斗和艺术熔为一体,带给完全全新的视觉体验。
测试方法:由于DX9游戏对显卡要求并不高,因此我们直接开启4AA+16AF模式,测试时使用游戏自带Benchmark,这样测试误差也比较小。
▲ 《街头霸王四》 1920X1080 NOAA 测试成绩截图
▲ 《街头霸王四》 1920X1080 4AA 测试成绩截图
▲ 《街头霸王四》 1680X1050 NOAA 测试成绩截图
▲ 《街头霸王四》 1680X1050 4AA 测试成绩截图
SUPER STREET FIGHTER IV | |||||||
1920X1080 NOAA |
1920X1080 4AA | ||||||
MIN |
MAX |
AVG |
memory |
MIN |
MAX |
AVG |
memory |
|
|
179.23 |
290 |
|
|
117.89 |
496 |
1680X1050 NOAA |
1680X1050 4AA | ||||||
MIN |
MAX |
AVG |
memory |
MIN |
MAX |
AVG |
memory |
|
|
196.44 |
319 |
|
|
129.98 |
444 |
作为一款DX9C游戏,《街霸4》强调的是格斗时的瞬间爆发,流畅的游戏体验至关重要,所以和写实风格的FPS游戏不同,街霸渲染的人物模型数量较少,场景比较简单。如上表所示,即使跑到了一百帧以上,依然占用不到512的显存。