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2GB显存够不够用?新游戏多模式大测试

    CAPCOM公司于1987年推出的大型电玩机台格斗游戏《街头霸王》,堪称目前格斗类游戏的始祖。经过了20多年的不断演化之后,如今的PC版《街头霸王4》不仅在画面上走向了全新方向,而且加入了各种新系统,试图让传统2D格斗游戏得到重生。

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显存测试

    PC版《街头霸王IV》对应Game for Windows Live功能,支持在线对战、游戏内短信交流和即时语音聊天。PC版除了支持高解析度画面输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“水墨”这三种追加的渲染风格。

    画面设置:街霸4 PC版和游戏机版相比,除了支持高分辨率输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“烟灰墨”这三种追加的渲染风格,将格斗和艺术熔为一体,带给完全全新的视觉体验。

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    测试方法:由于DX9游戏对显卡要求并不高,因此我们直接开启4AA+16AF模式,测试时使用游戏自带Benchmark,这样测试误差也比较小。

显存

▲ 《街头霸王四》 1920X1080 NOAA 测试成绩截图

显存

▲ 《街头霸王四》 1920X1080 4AA 测试成绩截图

显存

▲ 《街头霸王四》 1680X1050 NOAA 测试成绩截图

显存

▲ 《街头霸王四》 1680X1050 4AA 测试成绩截图

SUPER STREET FIGHTER IV

1920X1080 NOAA

1920X1080 4AA

MIN

MAX

AVG

memory

MIN

MAX

AVG

memory

 

 

179.23

290

 

 

117.89

496

1680X1050 NOAA

1680X1050 4AA

MIN

MAX

AVG

memory

MIN

MAX

AVG

memory

 

 

196.44

319

 

 

129.98

444

    作为一款DX9C游戏,《街霸4》强调的是格斗时的瞬间爆发,流畅的游戏体验至关重要,所以和写实风格的FPS游戏不同,街霸渲染的人物模型数量较少,场景比较简单。如上表所示,即使跑到了一百帧以上,依然占用不到512的显存。

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