2GB显存够不够用?新游戏多模式大测试
Crysis(孤岛危机)无疑是DX11出现之前对电脑配置要求最高的PC游戏大作。作为DX10游戏的标杆,Crysis的画面达到了当前PC系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的PC游戏。Crysis还有个资料片Warhead,使用了相同的引擎。
画面设置:Crysis只有在最高的VeryHigh模式下才是DX10效果,但此前所有高端显卡都只能在低分辨率下才敢开启DX10模式,如今的DX11显卡终于有能力单卡特效全开流畅运行。为了让不同用户都能找到参考的成绩,我们测试了1920X1080和1680X1050两种分辨率+NOAA和4AA两种模式。
测试方法:Crysis内置了CPU和GPU两个测试程序,我们使用GPU测试程序,这个程序会自动切换地图内的全岛风景,我们跑两遍得到稳定的平均FPS值。
▲ 《Crysis》1920x1090分辨率 NOAA测试截图
▲ 《Crysis》1920x1080分辨率 4AA测试截图
▲ 《Crysis》1680x1050分辨率 NOAA测试截图
▲ 《Crysis》1680x1050分辨率 4AA测试截图
Crysis WarHead | |||||||
1920X1080 NOAA |
1920X1080 4AA | ||||||
MIN |
MAX |
AVG |
memory |
MIN |
MAX |
AVG |
memory |
13.4 |
28.99 |
25.42 |
689 |
13.46 |
24.36 |
24.27 |
917 |
1680X1050 NOAA |
1680X1050 4AA | ||||||
MIN |
MAX |
AVG |
memory |
MIN |
MAX |
AVG |
memory |
17.76 |
33.81 |
29.46 |
728 |
16.95 |
28.72 |
25.08 |
893 |
孤岛危机果然对显卡要求很高,GTX460 26帧的速率还是不够流畅。在1920X1080 4AA模式显存的占用达到了峰值917M
。显然512M显存无法运行这款游戏。同时我们发现分辨率的降低并不一定会让显存占用量如我们所愿而降低,这种情况在我们的测试中不是第一次出现了,这并不是误差,而是和帧速率也有关系。