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IT壹周刊:"巫妖王之怒"回归反响平平?

    日前,国内NVIDIA核心AIC合作伙伴厂商七彩虹(Colorful)悄然在网络上公开首张设计草图。今日根据笔者通过多番渠道,终于获悉iGame460 UP烈焰战神显卡的实物图以及部分技术资料。

900MHz起步!iGame鲨鱼GTX460大图首曝

   其实从早前iGame-GPU训练营上的散热定制大赛中,已经有很多玩家针对iGame下一代旗舰显卡提出了很多建议。如,SPT超量镀银技术是否保留?一键超频功能是否保留?横穿热管、呼吸灯等特色功能能否在这代显卡上实现?根据笔者将根据拿到的第一手资料,对该款“会呼吸”的显卡进行深入的分析。

● 特色一:鲨鱼外形——来自鲨鱼身上的灵感

    首先,该卡是在业界内第一款采用鲨鱼仿生学理念设计的显卡。仿生学作为人类社会生产活动与自然界的锲合点,使人类社会与自然达到了高度的统一,正逐渐成为设计发展过程中新的亮点。在后来,设计师又根据鹤的体态设计出了掘土机的悬臂,在一战期间,人们从毒气战幸存的野猪身上中获得启示,模仿野猪的鼻子设计出了防毒面具。在海洋中浮沉灵活的潜水艇又是运用了哪些原理?虽然我们无据考察潜艇设计师在设计潜艇时是否请教了生物界,但是不难设想,设计师一定懂得鱼鳔是鱼类用来改变身体同水的比重,使之能在水中沉浮的重要器官。

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    而iGame460显卡正是利用了鲨鱼的仿生学,以鲨鱼的“形”、“色”、“结构”等为研究对象,有选择地在设计过程中应用这些特征原理进行的设计,同时结合仿生学的研究成果,为设计提供新的思想、新的原理、新的方法和新的途径。

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    其次,该卡充分的利用的鲨鱼外形原有的透气性和导流性,在显卡散热上更具优势。

    在当今日益升温的显卡大环境底下,如何增强显卡外壳的透气性,是非常重要的课题。显卡好不好,首先看显卡的透气性。如果显卡热量一直无法排除显卡内、机箱内,该怎么办?这是一开始设计思考的源点。为此,iGame提出了“你的显卡会不会呼吸?”这样一个研发理念,在这一次研发的iGame GTX460 UP烈焰战神版上解决用户担心的问题,我们从鲨鱼身上找到了灵感,其实鲨鱼的呼吸系统是动物中一次很优良的进化。

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    现在市场上不少设计,都是一个严实的外罩,热量是无法排出显卡的,所以显卡上的呼吸孔就关键。iGame GTX460在设计上做到了3点:首先在外壳上防生鲨鱼透气性,其次在散热片上开创了呼吸孔,最后在PCB上加上SPT超量镀银工艺,这些都是为了加快热量排出而作的设计。另外,该卡预留了空力套件(Air-kit)的孔位,用户在后续细看卡使用中可以选购空力套件为显卡进行二次降温。

    再次,使用了鲨鱼皮肤设计的扇叶,在低转速的情况下依然能提供更大的风量,能兼顾噪音和散热的两大核心问题。

    在多风扇横行的年代,iGame GTX460采用了双风扇,并使用了大小扇结构的设计。大风扇集中帮助GPU散热,小风扇集中帮助MOS,电感,电容散热,整卡的散热均能兼顾,而且噪音小。据悉,此款风扇在日常应用中,转速只有1500转左右,噪音超低。

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    扇叶的形状同时会影响到噪音和风量大小,也关乎最终的温度。这一次设计上,iGame GTX460扇叶上仿生鲨鱼皮肤上的纹理,减少风扇运转时切割空气所产生的噪音,借助类似设计的还有第四代鲨鱼皮游泳衣,也帮助运动员打破了多次世界纪录。

    最后,业界内第一款装备了“呼吸灯”的显卡。

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    呼吸灯,在游戏作战中,增强你的攻击信心与气场。当然,它很酷,可以在你的朋友面前炫耀一番。一方面,这是高端产品上独有的内涵;另一方面,也体现了iGame研究所研发团队的研发实力。据悉,呼吸灯在显卡上的实现是首次的尝试,这也让iGame这款GTX460显卡得到更多的亮点加分。

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