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ATI挑战极限性能之颠!X850XT PE评测

    我们看到在新的X800图形芯片内部架构图中,主要包含了以下几个部分:

    ◎ AGP接口成为新一代显卡的瓶颈

    首先是负责和CPU通信的AGP接口。这个部分承担着所有和计算机进行数据通信的工作。目前AGP接口的带宽虽然不断提高,但是仍然被认为已经严重影响了显示卡的性能发展。因为相对于显卡内部动辄数以十数GB/s而论的带宽,AGP接口那仅仅2.1GB/s的带宽就显得十分捉襟见肘。

    AGP接口将数据从CPU读入以后,将数据传输给显存控制器。后者的作用不仅仅是控制数据在显存中的存储,还承担着显存的数据接口作用。它一共连接着6种不同的功能部件。除了显存本身以及AGP接口以外,它还要负责将数据传输给2D引擎、视频处理引擎以及3D引擎。而其中3D引擎则同时和顶点处理器,以及“Hyper Z HD”引擎相连接,将数据传输给这些部分。

    2D显示引擎和视频处理引擎部分我们没必要多谈了,这两个部分分别负责2D显示的运算以及视频回放处理。它们将数据处理完以后就可以直接将准备显示的数据放进显示接口(Display Interface)。

    ◎ 复杂的3D处理环节

    接下来,我们就进入了最关键的3D处理的一整套环节中了。3D图形处理是按照一定的顺序执行的,最主要的就是先进行几何方面的运算,然后进行像素处理方面的运算。当然,这个过程也不是这么简单的,复杂的3D几何运算过后,还要将这些3D点换算成在屏幕上显示的具体像素,这个过程就是由Setup Engine实现的。

    在像素处理管线以后,还要根据需要进行图像的后期处理,在X800图形芯片中,它的后期的图像处理引擎被称为“SmoothVision HD”。

    这些后期的处理过程能够生成实际需要显示的数据,所以它们均将最终的数据传入显示接口,经过一些相对简单的处理以后输出至显示设备。<

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