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ATI挑战极限性能之颠!X850XT PE评测

● 装入引擎(Setup Engine)

    Setup,我们最先熟悉这个词的时候一定是在安装软件时候认识的。在3D图形处理中的Setup引擎完成的是一种怎样的工作呢?

    在前面进行的顶点处理过程中,所有的顶点都被独立计算它们的位置。然而在实际的3D模型中,却不能够以纯粹的点来表示3D模型,更多时候需要借助两点间的线以及三个点围成的面来实现,所以将点和点之间的联系省略俨然是不可取的。

    Setup引擎的作用就是将这些独立的点再次结合到一起,组成最基本的三角形。因为任何多边形的最基本的元素就是三角形,所有复杂的多边形均可分离成为大量独立的三角形。

    Setup引擎的具体架构分为两个部分,首先是几何汇集(Geometry Assembly),这个步骤的作用就是将独立的点重新连接成一个个三角形。第二步就是Setup单元,这个部分完成的工作就是将一些作用在三角形上的函数分派至具体的三角形上。

    在上图中,Setup引擎首先将独立的点连接成为三角形,然后将三角形安排在很多的块中,然后根据顶点在这些块中的位置来确定怎样对三角形进行处理。<

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