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GT425M独显+B&O音响 华硕N43详细评测

    NVIDIA GeForce 400系列移动显卡的特点是通过Optimus(优驰)技术和Geforce(精视)高性能移动显卡相配合,在低运算量图形要求的时候,使用集成显卡进行处理和渲染,而一旦图形运算量高的话,Optimus(优驰)技术会无缝地切换到让高性能移动显卡去处理渲染,此时的集成显卡只负责输出。通过这种显卡使用的自动调节,从而让笔记本达到高性能和较长的续航时间。

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GPU-Z信息

    由于是工程样机的缘故,在GPU-Z的显示信息上并不是NVIDIA GeForce GT425M,而是它的核心号NVIDIA N11P-GS。我们可以看到这款显卡处理器的核心频率是560MHz,显存频率800MHZ,渲染器频率1120MHZ,采用1GB DDR3显存,显存位宽是128BIT,显卡带宽为25.6GB/S。下面我们就开始3DMark和游戏的测试。

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3DMark 2006在1366×768下得分

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3DMark 2006在1024×768下得分

    3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。我们分别在1366×768和1024×768这两个分辨率下对其进行测试,得到以上分数。

    按照惯例,我们还要用实际游戏对其进行测试。选用的游戏是失落的星球2、生化危机5、街头霸王4和冲突世界。

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生化危机5在1360×768分辨率变换场景得分

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生化危机5在1360×768分辨率固定场景得分

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街头霸王4在1366×768分辨率下得分

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失落的星球2在1366×768分辨率下场景A得分

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失落的星球2在1366×768分辨率下场景B得分

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冲突世界在1366×768分辨率下得分

    从以上的情况可以看到,NVIDIA GeForce GT425M这款显卡在高分辨率下应付一些对3D图形运算不高的游戏比如生化危机5、街头争霸4时候,还是绰绰有余。但是当游戏的场景比较复杂,光影渲染比较多的时候,NVIDIA GeForce GT425M的表现还是有点显得吃力。失落的星球2两个场景的平均帧率不到20帧已经很好地说明了这个问题。相信GeForce 400系列其他比它等级高的移动显卡会有更好的表现。

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