三大感受!浅谈微软战镭鲨X5游戏鼠标
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微软SideWinder X5是标准的右手型鼠标,它具备了微软一贯的人体工学设计,手感方面自然不会差到哪里。不同于其他类别鼠标,微软SideWinder X5在对于鼠标尾部的处理上并没有才去收缩处理,反而是进行了加宽,很好的为无名指的摆放提供了空间,这一点上还是值得认可的。
右手玩家专用
尾部的高度略高
触感轻柔 滚轮欠佳
微软SideWinder X5游戏鼠标是在我接触过的一些鼠标中键感比较轻柔的一款,虽然它同样采用了按键与顶壳一体设计,但并没有想象中的较大阻力,操作时的“Click”声音也不算大。这一点的好处是不会给手指带来过大的压力,但另一方面对于游戏的节奏性控制方面多少会有些影响,特别是针对于CS游戏而言,在点射时的节奏感是非常重要的。
滚轮依旧不尽人意
滚轮,微软的滚轮自打IE3.0时代就一直备受争议,无论是手感还是寿命都不尽人意。在SideWinder X5鼠标上滚轮的手感稳定仍旧没有得到很好的解决,使用时滚轮的段落感比较强,顺滑度较差,滚动起来比较生硬。
双侧键设计
让人无奈的侧键
对于这两枚侧键我不想说太多,因为它实在是离我的拇指太远了,实在是很难按到。我的手掌在18CM左右,正常持握鼠标时拇指尖刚刚够到侧键,所以在这几天的使用中应用的比较少。而默认情况下,这两颗侧键的功能是前一页、后一页的切换,无奈之下只好直接用鼠标去点击进行操作了。
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