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6048x2520!实战AMD Eyefinity6屏输出

测试总结:

    作为整个体验活动的主操作人,个人感觉六屏对与平常拘泥于单屏的用户来讲影响是非常之大的;而对于已经体验过三屏输出的用户来讲,又多出一倍显示面积的震撼也是不可言语的:

    首先是可视面积。在用惯了1920x1200分辨率之后猛然切换到6000多x2000多的分辨率之下一般会让人很不适应——首先是看东西需要转头!从左上看到右下头部需要转120度左右,如果将显示器以弧形排列,那么需要旋转的角度会更大。

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    其次是边框的问题。估计很多的网友都会担心即便是显示器边框很窄也会影响到视觉感受,实际上这种担心有些不必要。以个人两天的使用感受来看,当你专注于大尺寸的画面时,边框所造成的视觉障碍是可以忽略不计的。尤其是在使用了边框补偿之后,显示器边框所造成的视觉差会变得非常小。当然,您的显示器边框要是厚得像板砖一样,想忽视也确实很难,所以推荐相组建多屏输出的用户,还是尽量选择带DP接口边框越窄越好的显示器。

    最后是鼠标DPI的问题。目前800左右DPI在1920x1200分辨率下是不会有什么使用障碍的,而当显示器分辨率逐渐提升,高DPI鼠标的优势也逐渐显示了出来。您可能想象不到当滑动鼠标几次都无法到达显示器边框是一种怎样的感觉……1600DPI以下的鼠标在30寸以下分辨率都看不出什么问题,而到六屏6048x2520这样的分辨率下就显得捉襟见肘了。所以在此推荐想要组建多屏输出的用户,您的鼠标如果DPI不够很大程度上会影响您的使用。

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即便是六个22寸的显示器对与一般用户来讲也是非常震撼的

    当然,以上这些都是建立在您有条件使用六个大分辨率显示器和一块支持六屏输出的华硕HD5870 Eyefinity 6显卡的基础上来实现的。这次测试使用的是22和24寸的显示器,那么我们也在考虑是否尝试使用六个30寸显示器进行六屏输出……届时会是怎样一番景象呢?是否比现在的画面更加震撼?没有用过,谁知道呢……■<

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