V8直排散热器!索泰GTX460毁灭者评测
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《Aliens vs. Predator》同时登陆PC、X360和PS3,其中PC版因为支持DX11里的细分曲面(Tessellation)、高清环境光遮蔽(HDAO)、计算着色器后期处理、真实阴影等技术而备受关注,是AMD大力推行的游戏之一,但是这样的主题难免让本作有很多不和谐的地方,暴力血腥场面必然不会少!发行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不会为了通过审查而放弃电子娱乐产品发行商的责任,因为游戏要维持“异形大战铁血战士”这一中心主题,无论画面、玩法还是故事线都不能偏离。
画面设置:AVP原始版本并不支持AA,但升级至1.1版本之后,MSAA选项出现在了DX11增强特效当中,当然还支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。该游戏要求不算太高,所以笔者直接将特效调至最高进行测试。
测试方法:游戏自带Benchmark
● 1920x1200分辨率,不开抗锯齿
● 1920x1200分辨率,抗锯齿4x
这又是一款AMD力推的DX11游戏大作,我们可以看到在不开抗锯齿的模式下,HD5830的表现非常出色,以微小的优势力压三款N卡。
但打开抗锯齿之后,局面发生了逆转,HD5830的性能还不如GTX460 768MB,新一代GTX400系列N卡在抗锯齿效能方面果然有了质的提高,抗锯齿效能比HD5000系列还要强大,而且还能支持精度更高的32xCSAA技术。
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