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玩爽3D游戏!不到4000元配置一样流畅

    本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。

    地铁2033是DX11游戏的新成员。该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。

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    该游戏使用了很多DX11效果,对硬件的要求甚至比孤岛危机还要过分。不过我们这次测试仅仅开启DX9模式,分辨率为1440x900,细节设定为全中。

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    必须承认,2033中DX11和DX9/DX10的效果相差非常巨大,对硬件的要求差距同样巨大。不过既然当今最优异的显卡也很难流畅运行,我们在中画质模式玩DX9也不会损失太多乐趣。平均帧数已经接近40,但是最低帧数不是很理想,在复杂的场景仍然会有卡的现象。

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