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玩爽3D游戏!不到4000元配置一样流畅

    泡泡网CPU频道9月16日 现在的游戏制作水平真的很高,画面越来越好,细节越来越逼真,不过,相应的,对硬件的要求也越来越高。推荐配置动辄四核CPU+高端显卡。使得使游戏玩家们在对一个游戏感兴趣的同时,不是先去了解这款游戏的游戏性、画面、故事到底如何,而是先问:我的配置能玩吗?

玩爽3D游戏 不到4000元配置一样流畅

    面对众多的硬件杀手,不少中低配置的玩家面对新游戏常常望而生畏,不敢去尝试。难道没有个万八千的电脑,就不能玩游戏了吗?答案一定是“不”。游戏厂商固然有推新技术,促进玩家升级硬件的目的,但是如果游戏只有优异配置才能玩,那又有多少人会玩呢,游戏厂商也要赚钱的。中低端配置就不能玩爽3D游戏了吗?

    而且,越是高端的硬件,贬值速度也就越快。当然,发烧玩家往往“不差钱”,然而对于大多数主流用户来说,DIY不可忽略的是“性价比”。这次测试,我们就为玩家打造了两套不到4000元的主流配置,看看是否能玩爽游戏!

    现在的3D游戏,虽然推荐配置很高,但是往往都是为了追求优异画面的玩家而设置。大概不少玩家都认为,游戏特效不全开,纹理和模型细节不设置为最高,游戏画面就一定惨不忍睹,画面差了,游戏还有什么可玩呢?但是事实真的如此吗?高、中、低效果差距有多大呢?

    我们以DX10和DX11两款游戏为例,对比一下不同画面设置下的区别。首先是最著名的孤岛危机,最高、高、中级别的画面对比。

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    每组截图中由上到下一次为最高、高、中级别的画面设置。可以看到帧数也是越来越高。我们可以看到最高设置下,游戏中的光线、阴影更加逼真,纹理和模型更加细致,但是差距真的像传言中的那样“如同换了一个游戏”一般吗?我想读者心中应该有自己的判断。

    接下来看看尘埃2中DX9与DX11两种模式下的画面区别。

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    由于这组截图没有显示FPS,恐怕就更难分辨了吧?每组截图中上为DX11,下为DX9。静态截图并不能很好的体现一些最新特效的效果,不过,大致可以判断DX11比DX9的提升也并非一眼就可以看出的。

    既然如此,我们干嘛要难为自己,选择最优异的硬件呢?如果无法达到最高效果,高或中的设定,对你的视觉感受影响真的如此巨大,还是心理作用在作怪?不开到最高效果,游戏就没法玩了吗?我并不这样认为。

    在此,笔者推荐了两套中低端的游戏配置,分别为3A平台和Intel+NVIDIA平台,采用了双核CPU和入门级别的独立显卡。两套配置都比较有代表性。具体配置单如下:

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奔腾G6950

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速龙II X2 250

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GT240

玩爽3D游戏!不到4000元配置一样流畅

HD 5670

    两套配置分别使用了奔腾G6950+索泰 GT 240超频版和速龙II X2 250+ HD 5670公版。两套配置除了CPU、主板和显卡有区别之外。都配备了2GBx2双通道内存,1TB硬盘,19寸液晶显示器,机箱电源盒鼠标也没有选用任何山寨产品,可以说品质都很高,而两套配置都不到4000元。我们来测试一下,两套平台实际游戏性能如何。

    3DMarkVantage2008年4月28日发布,是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。3DMark 11正式推出之前,3DMark Vantage仍然是测试系统3D性能的最权威工具。3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,但3DMark不是游戏,它不用考虑场景运行流畅度的问题,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大胆,“滥用”各种消耗资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨,号称“显卡危机”的Crysis也不得不甘拜下风。

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    测试选用了Performance模式,分辨率为1280x1024。在使用奔腾G6950和GT240这套配置测试时,在NV控制面板中关闭了显卡物理加速。测试结果如下:

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    两套配置的3D整体性能差距不大,和其价格也相符合。

    格斗游戏经典巨作《街头霸王4》终于登上PC平台,让没有游乐器主机的玩家们都可以体会到这款纵横格斗世界二十年的经典系列最新作。

    在《街头霸王4》PC版本中,除了收录完整游乐器内容,包括「锦标赛模式」、「对战重播鉴赏」、「重播下载」与「输入指令显示」功能外,并追加全新的「额外笔触Extra Touch」模式,让玩家可以用海报格式、水彩风格甚至水墨风格来体验游戏新画面的趣味,享受更精致的格斗画面。同时,PC版本支援Games for Windows LIVE连线服务,提供连线对战、语音交谈与成就等功能。大型电玩模式则可让玩家可以利用同一台电脑,接上两个遥控器双人对战。

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    游戏自带Benchmark,测试分辨率为1440x900,模型细节设置为高,特效设置为高,反锯齿关闭,特殊显然关闭,异向性过滤为16倍。测试结果如下:

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    在不开启高倍抗锯齿的情况下,这款格斗游戏完全可以很流畅的运行,两套配置都超过了60帧,可以做到完全流畅。

    《侠盗猎车4》是《侠盗猎车手》系列中的一款,由Rockstar North制作,Rockstar Games运营。本作的主人公名叫Niko Bellic,使一名来自中欧的30岁白人男子,被负债累累的堂兄 Roman 的谎言所蒙蔽而来到拥有自由女神、帝国大厦、时代广场的自由市,并于此实现他心目中的美国梦。

    这款游戏对显卡优化的十分不好,对显存要求十分高,1GB的显存都无法开启最高细节。但是这款游戏却对多核心CPU支持的非常好。可以说是一款可以称之为“CPU杀手”的游戏。

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    测试使用了1440x900分辨率,纹理设置为中,其他效果为系统自动设定。由于两套配置的性能相近,系统给出的自动设置是一样的。使用游戏自带测试工具。

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    30+的平均帧数可以很好满足流畅游戏的体验了,画面上也很不错了。

    《孤岛危机》(Crysis)故事讲述:地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球……

    随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。

玩爽3D游戏 不到4000元配置一样流畅

    游戏自带测试工具,本次测试选用了CPUTEST,画面设置为1440x900分辨率,效果和细节设定为全高。测试结果如下:

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    孤岛危机中,在爆炸的瞬间最低帧数会出现一个较低的值,不过平均帧数可以达到30,算是勉强流畅。如果仍然不满意,只有再降低效果了。不过孤岛危机这款游戏,算是不同画面设置下体验差距较明显的一类游戏了。

    故事发生在初代《生化危机》事件结束后的10年,从影像中来看克瑞斯的外貌已经变得相当成熟,而前作中故事的主线安布雷拉公司和STARTS小队也都已经不复存在,目前克瑞斯隶属于一个名为“BSAA”的组织,他也正是授命于该组织而前往这个炎热沙漠中的城镇展开调查的。

  《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克瑞斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。

  目前克瑞斯究竟为何被派往这个充满混乱的地区,又是授命来完成什么样的任务,这两个点依然是个迷。从E3影像中我们可以看到,其中一个镜头中,克瑞斯低着头喃喃自语说道“我究竟是为何而战呢……”这样看来,本作中不止是会有激烈的战斗,克瑞斯心理斗争的描写应该也会成为重点之一。

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    游戏带有测试工具,分辨率设置为1440x900,模型细节为中。测试结果如下:

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    在中等特效下游戏非常流畅,画面效果也很不错。

    作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。

    Dirt2是当今支持Dx11特效最多的赛车游戏,基本涵盖了DX11中代表性技术,如硬件曲面细分、多线程、高清环境光遮蔽、以及计算着色器等。这也使《DiRT 2》不仅仅是一款难得的精品赛车游戏,也成为DX11画质的非常好的展示平台。

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    游戏自带测试工具,画面分辨率为1440x900,画面设置为全中自动设置。开启两倍抗锯齿。测试结果如下:

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    尘埃2中,中等设置之上还有高和最高两级,因此和优异画面相比差距还是不小。不过画面并没有差到让人难以接受的程度。

    本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。

    地铁2033是DX11游戏的新成员。该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。

玩爽3D游戏 不到4000元配置一样流畅

    该游戏使用了很多DX11效果,对硬件的要求甚至比孤岛危机还要过分。不过我们这次测试仅仅开启DX9模式,分辨率为1440x900,细节设定为全中。

玩爽3D游戏 不到4000元配置一样流畅

    必须承认,2033中DX11和DX9/DX10的效果相差非常巨大,对硬件的要求差距同样巨大。不过既然当今最优异的显卡也很难流畅运行,我们在中画质模式玩DX9也不会损失太多乐趣。平均帧数已经接近40,但是最低帧数不是很理想,在复杂的场景仍然会有卡的现象。

    通过测试,我们证实了不到4000元的配置一样能玩爽各种3D游戏,虽然分辨率和特效不是最高,但是游戏体验并没有很大的损失,如果你不是拿着放大镜仔细分辨每一帧画面的区别,我想你一样会玩的很开心。

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华擎 880GMH/USB3

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七彩虹 C.H55T V20

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索泰 GT 240 毁灭者

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迪兰恒进 HD 5670 极致

    我们并不排斥硬件杀手级别的游戏,但是要知道,不用开启最高效果一样可以进行游戏,画面差距远非硬件价格那样巨大,拥有高端配置的玩家可以享受优异画面的乐趣,而主流玩家一样可以玩爽最新游戏,我们损失的也许仅仅是一次炫目的爆炸效果,耀眼的光线或是某个不起眼位置的影子,这些东西有时也许不那么重要。■<

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