“重金属”来袭!金刚GTS450性能测试
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游戏介绍:《Aliens vs. Predator》同时登陆PC、X360和PS3,其中PC版因为支持DX11里的细分曲面(Tessellation)、高清环境光遮蔽(HDAO)、计算着色器后期处理、真实阴影等技术而备受关注,是AMD大力推行的游戏之一,但是这样的主题难免让本作有很多不和谐的地方,暴力血腥场面必然不会少!发行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不会为了通过审查而放弃电子娱乐产品发行商的责任,因为游戏要维持“异形大战铁血战士”这一中心主题,无论画面、玩法还是故事线都不能偏离。
画面设置:AVP原始版本并不支持AA,但升级至1.1版本之后,MSAA选项出现在了DX11增强特效当中,当然还支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。该游戏要求不算太高,所以笔者直接将特效调至最高进行测试。
测试方法:游戏自带Benchmark
● 1680x1050分辨率,抗锯齿4X
《Aliens vs. Predator》是首批支持DX11的游戏之一,但相比前面的《尘埃2》加入了更多DX11特效,对显卡性能有一定的要求。因此当测试画面中出现了N个异型以后,三款显卡都有些吃不消。
● 1680x1050分辨率,抗锯齿4X
● 1440x900分辨率,抗锯齿4X
这又是一款AMD力推的DX11游戏大作,但A卡在这个测试项目中已经没有任何优势。GTS450明显领先于HD5750,并与HD5770持平。
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