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半条命2的继任 05年最期待10款游戏

    喧嚣了整整一年的2004即将过去,那么来年又有哪些最值得期待的游戏大作展现呢?以下是国外最新评出的2005年十大最值得期待的游戏作品。

● TOP1 - 星球大战旧共和国武士II:西斯领主

    英文名:Star Wars Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords
    发行商:LucasArts
    开发商:Obsidian Entertainment
    游戏类型:角色扮演
    发行时间:2005年2月15日

    LucasArts正式发表《星球大战》系列游戏《星球大战:旧共和国武士(Star Wars Knights of the Old Republic)》续作《星球大战:旧共和国武士II(Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords)》,预定于2005年2月发行。

 茅山道士?绝地武士!

 西斯VS绝地

    《星球大战:旧共和国武士II》不再由负责前作开发制作的BioWare负责,而改由《冰风之谷》、《柏德之门:黑暗联盟》的开发公司Obsidian Entertainment负责,但依旧会在BioWare授权之下承袭前作颇受好评的系统。

    《星球大战:旧共和国武士》为电影《星球大战》三部曲之前4000年的旧共和国时代,故事中不但将为玩家们说明神秘的力量“原力”的来源,还将详细阐述绝地武士与西斯教徒这分别代表正邪双方的两大势力对抗的长久战争,让大家能更加深刻了解《星球大战》如史诗般的庞大世界观。本游戏的故事背景设定在前作的5年之后,绝地武士与西斯教徒之间的冲突将更加白热化,一场超越前代规模的战争即将展开。

 爆炸的行星

 机库中的战机隐约可见

    玩家在游戏中将可以选择三种不同类型的绝地武士,每一种都拥有各自的特殊原力,而玩家究竟是迈向光明面或者是堕落至黑暗的深渊,将由玩家的行动来决定,游戏中将有许多前代的角色登场,延续前代的故事,而游戏中将新增各种原力技能、武器、场景、角色等等,并且可透过Xbox Live下载新游戏内容。

 四足机器人

 空港入口

    《星球大战:旧共和国武士》至今已囊括95项以上的游戏奖项,并于今年GDC所举办的“游戏开发者精选奖(Game Developers Choice Awards)”中,同时获得年度非常好的游戏、非常好的原创角色与非常好的剧本等奖项,是一款广受玩家好评的角色扮演游戏,这次续作的正式现身,喜好此游戏的玩家不妨多多注意。

    《星球大战:旧共和国武士II》目前预定于PC与Xbox平台发售,预定于2005年2月发行。<

● TOP2 - 分裂细胞3:混沌理论

    英文名:Tom Clancy''s Splinter Cell: Chaos Theory
    发行商:Ubisoft Entertainment
    开发商:Ubisoft Montreal
    游戏类型:动作
    发行时间:2005年3月

    由Ubisoft公司开发,在今年5月美国E3展获得非常好的电脑游戏、非常好的视觉表现、非常好的动作冒险游戏三项大奖的超大作《分裂细胞3》,日前确定了游戏正式名称为《分裂细胞3 混沌理论》(Tom Clancy''s Splinter Cell3 Chaos Theory),并会有 PC、 XBOX 版推出,现在有更多超炫游戏画面公布了。

    《分裂细胞》系列目前在全球销售破600万套,是Ubisoft最卖座的游戏之一,所以在最新的《分裂细胞3》开发。这次《分裂细胞3》是由负责开发《分裂细胞》一代的原班人马负责制作,而《分裂细胞2 明日潘朵拉》则由上海Ubisoft团队负责制作,游戏采用全世代新3D引擎开发,在画面表现有惊人的大跃进,如下介绍:

    ●光影效果:这次《分裂细胞3》最让人称赞的地方,就是超逼真恐怖的光影效果表现。

    人物的自体投影:

    游戏中人物除了身体部位的阴影可以在自己身上即时投射,甚至连五官都有即时光影投射。

    扩散阴影:

    人物的阴影浓淡会随着离光源的相对距离远近而扩散或有阴影浓淡,玩家要靠影子的浓淡(投射长度)来判断敌人的相对位置。

    光线散射效果:

    这是目前DirectX 9.0c才支援的新技术,光线会随着物体表面的凹凸、整体环境的明暗、与光源距离的相对位置……等,营造出光晕散射的效果。

    ●水波效果:各种“水”的物理表现也是《分裂细胞3》大幅进步的地方。

    水的流动:水往低处流而聚集成水洼,不但有透明、环境反射……等效果 。

    水的透明折射:影像会随着水的光线折射而让影像跟着扭曲。

    另外《分裂细胞3》的场景互动成份非常高,不但有更大的自由度,而且场景中的物件是可以破坏的,举例来说游戏中有个场地是个由纸门构成的佛堂,如透过纸门看到有影子投射在纸门上,表示纸门后方有个敌人,玩家要怎么干掉纸门后的敌人咧?就是一把破门把敌人拖出来,纸门当然也应声破,把敌人从另一头拖出来。另外游戏也支援多人模式,玩家可以两人一组合作执行任务,还能透过麦克风传递讯息,多人合作也让整个游戏玩法更富趣味。

    按照Ubisoft的规划,《分裂细胞3》将在2005年初登场,并会有PC、 XBOX 版本推出,而《分裂细胞3》也必须使用新一代3D显示卡才能发挥它惊世骇俗的表现。不过在游戏制作小组也表示他们将尽力压榨出XBOX的硬件极限,让XBOX版本画面不输PC版本。<

● TOP3 - 侠盗车手:圣安地列斯

    英文名:Grand Theft Auto: San Andreas
    发行商:Rockstar Games
    开发商:Rockstar North
    游戏类型:动作
    发行时间:2005年第二季度

    感受着《Grand Theft Auto: San Andreas》(下面简称GTASA)的丰富,我能做的只有感叹。我在玩了两天以后,还不断会感到惊讶:还能这样?此时统计数据里显示我的游戏进度才6%。

    路边的椰子树和路上穿着清凉的女士,这座城市有些地方让人想起GTA3资料片里那座海滨城市。但是跟那座做得很简单看起来毫无风景可言的城市完全不同,这里到处都是值得欣赏的风景,难怪主角屋里要放上一架相机。走出家门便看到电线杆拉着连往四面八方的电线,房屋之间是绿色的篱笆、草地和椰子树,左边是高架桥,这就是城市的风光。驾车出去,驶过一条条高楼林立的街道,在大片的草地中随意纵横,再驶上纵横交错的立交桥,我这才清楚驾车兜风原来可以作到这么惬意的。而且在不同的时刻、不同的天气、不同的角度下,就是同样的地方,看起来也有不同的味道。

    即使只在城市里兜风,就至少可以享受数小时的乐趣,何况在这里可以做的事情还多着呢。游戏在各个方面都得到了加强。不像以往笨笨的主角似乎除了开车什么都不行,这位黑人主角身手明显灵活许多,动作更真实。他可以冲刺追上行驶中的摩托车,可以用组合拳教训对手,可以攀爬围墙翻越栅栏,甚至还会游泳——虽然游泳的样子看起来很怪异。射击时可以按R1自动锁定对手,也可以用右类比摇杆手动瞄准,这时还可以按L3下蹲然后向左右翻滚。<

 ● TOP4 - 战地 2

    英文名:Battlefield 2
    发行商:EA Games
    开发商:Digital Illusions
    游戏类型:动作
    发行时间:2005年第一季度

    在《战地2》里,游戏用到了全新的切边技术。由于采用了新引擎,《战地2》的画面看上去更逼真,提供了更好的动态灯光效果,图象更细腻,环场的物理模型,贴图等方面更是优秀。此外,《战地2》声频高性能引擎更是一绝,DICE(《战地2》的开发商)的技师工作做得挺出色。而且,《战地2》的地图还能够根据玩家多少动态改变大小,这样能够使战斗更激烈。毕竟只有16人却要在一个巨大地图里跑来跑去找不着目标么?作为一种服务器选项,玩家可以在《战地2》里动态地调整地图以确保对战的紧凑性。

    《战地2》武器装备系统相当丰富,简直就是一个现代武器展览馆,俄制,美制兵器频频登场。如,有米格战斗机,TOW导弹,F-15E 战斗机(Strike Eagle),苏34战斗机,地效交通工具(如,气垫船),黑鹰直升机,翻斗卡车(无功击力的),T90坦克,激光制导炸弹,肩扛式火箭筒等等,共计30余种海陆空装备。较之第二个版本《战地:越南战争》的操作系统的Bug连连,《战地2》的易操作性大大增强了。与前作不同的是,新版更加贴近真实,弹药能够穿透墙壁,面对敌方的攻击,玩家再也不能躲在掩体或者木板后面却毫发无损(这显然是不合常理的)。在《战地2》里,装备获取更加方便,一旦你获取了相应的交通工具,就会发现在显眼的位置有与之相配套的装备。如果你是坦克手,就自动获得了带耳机的钢盔,如果是飞行员,当然就是飞行头盔了和氧气面罩了。<

TOP5:黑与白 2

    英文名:Black & White 2
    发行商:EA Games
    开发商:Lionhead Studios
    游戏类型:策略
    发行时间:2005年

    《黑与白II》的故事发生在一代作品之后,随着世界的发展进步,原先的村民已经掌握了更先进的技术,现在各个部落都把你敬若神明,但问题是他们以不同的方法诠释着你的早期指示,因此,战争不可避免的爆发了。

    部落村庄不再是诸神之间进行竞争的无防卫的定居点了。村庄可进化为城镇,可演变成城市,利用城墙和塔楼来抵抗敌人的进攻。你可以使用城市建设操作元素为具体的村庄提供支持,你可在地面上绘出城墙和塔楼。和原作的魔法系统差不多,这些防卫系统的体积和耐久力取决于你的绘制能力。

    “黑与白”系列的中心概念是允许玩家在正邪间进行选择。而且村民不再坐待邪恶生物的欺压,如果他们发展出弓弩等武器后,就会联合起来攻击邪恶生物。而且《黑与白II》的世界将反映出玩家是正神还是邪神。比如正神脚下的绿草会欣欣向荣的生长,而邪神的脚下则是灼烧的痕迹。

    《黑与白II》的细节度将达到原作的十六倍,图片显示还支持一些先进的效果,如皮毛效果等。<

● TOP6 - 辐射 3

    英文名:Fallout 3
    发行商:Bethesda Softworks
    游戏类型:角色扮演
    发行时间:2005年

    有人说这个游戏应该是跳票之首,或许是期待越大,需要等待的时间就越长,不知道是不是也会像《半条命2》一样在经历各种磨难后终于问世……

    七月份的时候《上古卷轴》的开发者Bethesda公司宣布,他们已经从Interplay取得科幻RPG《辐射3》的开发与发行权。如今喜爱角色扮演游戏的玩家又可以兴奋一把了。根据协议,Bethesda已经取得《辐射》系列的全球全平台开发与发行权,而Interplay仍然保留《辐射》的知识产权。

    “我们为获得这次难得的机会十分兴奋,也为全球的Bethesda和《辐射》的支持者感到高兴,”Bethesda的主席Vlatko Andonov说,“《辐射》系列是RPG游戏的经典之一,全球已经热卖百万套,无数的游戏迷都在期待着《辐射3》的降临!”<

● TOP7 - 潜行者:切尔诺贝利的阴影

    英文名:S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
    发行商:THQ
    开发商:GSC Game World
    游戏类型:动作
    发行时间:2005年5月

    《潜行者:切尔诺贝利的阴影》S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl(原名:S.T.A.L.K.E.R.:Oblivision Lost)开发商-GSC Game World,今天释出一段xvid影片,详细展示了DX9射击游戏大作《潜行者:切尔诺贝利的阴影》将要使用到的武器系统。《潜行者:切尔诺贝利的阴影》采用GSC Game World自行研发的DX9引擎--X RAY。

    这段影片显示,《潜行者:切尔诺贝利的阴影》的武器系统,包含了手枪、冲锋枪、阻击步枪和反坦克炮等等,并且借助强大的X-RAY引擎,从武器的射击到击中目标的物理效果,如武器上膛、发射、爆炸、碎片等等非常逼真,明显感觉到地球重力对系统影响,X-RAY的物理引擎部分显然胜过了《半条命2》。<

● TOP8 - 全力反扑

    英文名:Pariah
    发行商:Groove Games
    开发商:Digital Extremes
    游戏类型:动作
    发行时间:2005年3月4日

    根据目前公布的最新游戏画面看来,可以发现“全力反扑”不但再3D模组上制作得十分细腻,而且采用了凹凸贴图营造出浓厚的科技感觉,在光影表现上更是值得好好称赞一下,不管是3D人物身上的自体阴影投射、即时光影运算,或是火光爆炸所产生的光影效果,加上因为光学迷彩透明而有的光线曲射、散射效果,都让游戏的视觉表现更为丰富,这也展现了游戏小组的制作实力。


     当然“全力反扑”的华丽不只在视觉上,游戏的幕后特效阵容也是壮观的,如“骇客任务”、“哈利波特”、“魔鬼终结者3”、“末代武士”、“特洛伊:木马屠城”与“限制级战警”等,这些电影都是以超魄力的视觉特效而轰动一时,不过这款“全力反扑”却有参与这么多热门大片的特效群参与制作,想必内容也是很精采的。

    另外这款游戏也开放玩家自行编辑游戏地图,玩家可以使用“Pariah MAP”地图编辑器自行设计游戏中的新场景,而且还有整套“Unreal”编辑工具,以及丰富的多人对战游戏模式,包含死亡竞赛、抢旗、围攻等模式,多人连线一起对战乐趣大增喔。“全力反扑”的 PC / XBOX 版本都预计2005年3月推出。<

● TOP9 - 闪点行动2

    英文名:Operation Flashpoint 2
    发行商:Codemasters
    开发商:Bohemia Interactive
    游戏类型:动作
    发行时间:2005年7月3日

    曾在国内风靡一时的著名大型多人反恐射击游戏《闪点行动》也即将在年内推出续作。虽然目前开发商还不愿透露太多有关游戏的具体细节,但这种遮遮掩掩的态度在为这款备受瞩目的大作披上了一层神秘面纱的同时,也吊起了玩家们的胃口。凭借前作的口碑,以及近3年漫长的等待,相信雅达利是决不会让玩家们失望的。<

● TOP10 - 冰冻恐惧

    英文名:Cold Fear
    游戏类型:动作
    发行时间:2005年

    备受关注的育碧恐怖大作《Cold Fear》(冰冻恐惧)日前又释出一批新图,《Cold Fear》是育碧公司发行的第一款恐怖题材的动作游戏,将在PC/PS2/XBOX各平台上推出,预计将在2005年3月上市!

  这款《冰冻恐惧》的幕后制作班底来头不小,他们就是开发电脑知名恐怖游戏《鬼屋魔影》系列的研发团队,《鬼屋魔影》系列自1991年推出以来堪称是所有恐怖游戏的祖师爷,尤其CAPCOM名作《生化危机》系列受到的影响最大。挟着《鬼屋魔影》系列制作团队沉寂四年后重新出发,也让这款《冰冻恐惧》的表现受到玩家期待。

  整个游戏故事的设定也是充满危机,在一艘航行在北极海的的俄国货轮上遭遇激烈的暴风雨,使得货轮在惊涛骇浪中几乎快沉没,没想到更恐怖的事情发生了,因为船身激烈摇晃使得一个神秘的货柜翻覆,没想到货柜里竟然装着神秘的病毒,将使感染病毒的人变成狂暴的僵尸。玩家所要扮演的是游戏中唯一幸存者,如何在惊涛骇浪与僵尸追杀的绝命危机中逃出生天。<

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