速度提升52%!多款CPU超频战星际争霸2
泡泡网CPU频道9月27日 超频,是DIY玩家们长久不变的话题。通过超频榨取硬件最大的价值,不仅能使硬件的性价比显得更高,也是一种DIY精神的所在。在DIY的历史上,诞生了无数的“超频明星”,例如早期的赛扬300A,前几年的奔腾E5300,以及最近的i3等等。目前,依然有很多硬件玩家选择超频使用CPU,以求获得更高的性能。
对于DIY来说超频是永久的话题
同时,最近大热的游戏《星际争霸2》,是一款对CPU综合性能有着较高要求的游戏。尤其是对战单位很多时候,对CPU的运算能力、主频、缓存容量等都有要求。关于星际2对于CPU的测试,我们已经做了很多,很多朋友想了解一些主流CPU超频之后在星际2里的表现,本文就主要进行一个超频测试。看来哪些CPU超频之后,性能提升的幅度最大。
星际2+超频=?
恰逢星际2现在1.10版本更新,硬件要求上没有什么大变动,依然是仅支持双核,这就意味着三核、四核、六核实际上并不比双核强,主要还是看CPU的架构效能、频率和缓存大小。
而游戏本身的变动来说,1.1版三个种族都有少许削弱,其中神族和人族削弱的幅度相对虫族要大一些。下面,我们来进入实测超频阶段。
之前在网上看到,技嘉P55A-UD3R这款主板超频能力强悍,有人说超频i5-750,最大可提升星际2的帧数达70%之多,超频能力比UD7还更强。其实,笔者看来,超频最大的因素,还在于CPU本身的体质。其次,才是主板的品质,以及相关设置是否全面和易用。
测试平台
因为这次正好要进行超频测试,笔者就准备了这款P55A-UD3R,看看超频能力是否够强。另外,鉴于不少玩家用的是E5200/E5300这样的CPU来超频,本次我们也准备了E5300超频的测试。在有些玩家的想象中,只要超到3.8GHz,E5300也能发挥出不啻于i3的效能,事实是否如此?我们将在后文说明。
技嘉P55A-UD3R主板
华硕CROSSHAIR Ⅳ FORMULA主板
AMD平台其实比较让人头痛,因为这代AM3的主板目前优异的就是笔者手头这块华硕890FX了,但是鉴于CPU制程和体质的原因,能上4GHz的机会都少之又少,普遍3.6GHz~3.8GHz。而AMD CPU目前常见的频率就是2.8GHz~3.2GHz,超频的空间不如Intel平台那么大。这次我们也只选几款具有代表性的。
关于星际2的测试我们依然分为两个场景:简单场景和复杂场景。简单场景的单位数量一般,对CPU的要求也比较低;复杂场景则是大规模多单位多兵团会战,对CPU的要求很高。游戏速度我们也采用默认,因为提升速度会造成帧数降低,这里尽量模拟真实情况。
其实i5-750是非常具有超频价值的一款CPU,因为默认主频实在太低,而本身又是45nm制程,理论超频极限应该在4GHz左右,具体每颗CPU的超频能力则看实际情况。本次超频的这颗,在加了CPU核心电压到1.4V后,超频到3.9GHz稳定运行基本无问题。
i5-750
下面我们看看超频前后速度的变化:
这里我们可以清楚看到,i5-750超频后获得的性能提升非常巨大,简单场景有48%的速度提升,而复杂场景则达到了52%!可谓非常强悍,这一颗的超频极限是3.9GHz,如果能到4.2GHz的,速度还可以再提高。
这也可以看出,i5-7xx系列原本就非常强悍,接近i7-8xx系列,为了拉开差距Intel才将其主频设定较低,没有加入超线程技术。不过CPU本身架构效能优秀,又有大容量三级缓存助阵,表现强大也是理所当然。
超频价值:极高。
i7-870也是LGA 1156系列中的领头羊产品,性能不输于LGA 1366的同档次产品,整体平台成本更低。当然,2100多元的价格,和i5-750比起来显得不那么有性价比,除了主频的提升,最大的附加值就是超线程技术,在不少应用软件里能提升效率。
i7-870
这颗i7-870体质还算尚可,加电压到1.45V之后,主频可以超到4.2GHz。超频之后表现提升如下。
同样,超频后性能的提升也很大。简单场景提升42%的速度,复杂场景的提升达到了48%。相信超频后,除了少数极端情况,应付多单位同屏作战游刃有余了。只是,价格让这款CPU显得不那么突出。
超频价值:高。
之前的评测中,我们曾经说过,i5-6xx系列的架构性能比起i5-7xx来说有所不如。同时,物理双核四线程、4MB三级缓存,比起i5-7xx来能力又低了一些。只是作为32nm的产品,更容易达到更高的频率,以及集成了图形核心,是这款产品的优势。我们也可以把i5-6xx看成是升级了主频和Turbo技术的i3。
i5-655K
这次测试的i5-655K,可以看成是i5-650的不锁倍频版本。实际上不锁倍频只是让超频变得更容易和方便,并不意味着CPU本身体质就一定好。这颗CPU加电压到1.6V之后,可以超到4.93GHz。超频后性能提升如下:
由于架构效能和缓存容量等因素的限制,即便达到接近5GHz的高频率,帧数比起i5-750和i7-870还是要差很多。简单场景速度提升27%,复杂场景速度提升34%。看来在这个游戏里,频率的确不代表一切。目前i5-650盒装的市场参考价格大约在1300多元,供货也不是太充足,性价比不太突出,
超频价值:较高。
目前市面上卖得较好的一款Intel LGA 1156平台CPU,也是Intel在中低端市场的主打产品。i3-530和i5-6xx比起来,只是频率低一点和没有Turbo技术,这两项问题理论上我们都可以通过超频来解决。只是,i3并非普遍具有超5GHz的体质,一般能遇到轻松上4GHz的,就算是不错了。
i3-530
这颗i3-530超频能力较为普通,加电压之后也只能超到3.96GHz,下面我们来看看超频后的表现。
超频之后性能提升还是比较可观,简单场景提升29%,复杂场景提升32%。考虑到现在这颗CPU盒装的参考价格仅为725元,还是显得相当具有性价比的。
超频价值:高。
新一代32nm制程Pentium,LGA 1156平台产品,同样集成显卡,由于其低端市场的定位以及相对强大的性能,受到众多玩家的关注。和i3相比,G6950不具备超线程功能,三级缓存容量有所降低,内存子系统性能也受到限制。
Pentium G6950
这颗G6950比笔者手里那颗i3-530体质要好,略加电压之后超频能到4.2GHz,我们来看看超频后的成绩。
由于频率上升的幅度大,因此超频后获益也是非常明显的,普通场景提升44%的速度,复杂场景提升39%的速度,都还是不错。G6950问题有两点:一是市场货源不充足;二是盒装价格接近700,和i3比起来显得很没有性价比。
超频价值:高。
双核奔腾阵营里的“老将”了,由于价格低廉,超频能力较强,散装价格仅400元左右,很多玩家装机用的这颗CPU。笔者日前听到很多类似言论,认为E5300超频到4GHz左右,星际2也够用了,事实是否如此,我们将通过测试来验证。
Penuim E5300
这颗E5300的超频能力想当不错,稍加电压,就能超频到3.9GHz,市售版本中也算是体质好的类型了。
由于架构较旧,二级缓存容量较低,效能也显得颇为低下。默认频率下,复杂场景平均帧数竟然不到30帧,这就意味着无法正常游戏了,这还只是平均帧数。即便大幅度超频后,帧数的提升依然是不高。简单场景提升18%,复杂场景也仅提升20%。
看来,即便是超频到近4GHz,E5300也无法满足《星际争霸2》这款游戏的要求了,速度比起默认的G6950依然差着档次。
超频价值:较低
前文已经说过,AMD平台由于制程等因素的限制,其实超频的价值并不如Intel平台那么明显。而且AMD的CPU,目前主流的基本都是AM3接口,产品的区隔,主要是核心、缓存大小、主频等,其它差异不大。通常情况来说,加电压能上到4.0GHz的,就算是AMD CPU的优品了。不过这样的CPU就笔者的经验来说没那么好碰到。
AMD PhenomⅡ×6 1090T
类似1090T这样默认主频设定在3.2GHz的CPU,个体超频潜力就不太大了,经我们测试加电压后能超到3.72GHz,成绩如下。
事实验证了笔者之前的观点,超频的幅度就不大,超频后提升的性能也有限。简单场景速度提升6%,复杂场景速度提升12。基本上没有太多超频使用的必要。
超频价值:极低。
AMD AthlonⅡ×4 6xx一直是地段市场上的热门产品,价格低廉的四核,受到一些玩家的喜爱。不过,这款产品的游戏性能还是因游戏而异,比如在星际争霸2里面,性能就不如双核的555出色。
AthlonⅡ×4 635
这款产品的体质比较一般,加电压到1.4V以上,也只能超到3.64GHz。
星际2目前没有提供对四核的支持,635超频后提升的幅度有限,简单场景提升11%,复杂场景提升18%。
超频价值:较低。
目前AMD的三核产品线,高端的720一直缺货,就只有低端的4xx系列作为市场的主力。这款AthlonⅡ×3 445和四核的635类似,也是无三级缓存、主打性价比的产品。
AthlonⅡ×3 445
这颗CPU的体质相对来说还算不错,略加电压之后超频到3.8GHz。
由于445的原始频率3.1GHz就不低,因此超频后,帧数的提升幅度也显得并不那么明显。简单场景提升13%,复杂场景提升16%,相对来说,超频的价值不大。
超频价值:较低
最后压轴产品是近期低端市场的大热:能开核的AMD AthlonⅡ×2 220,由于价格低,能开核,超频后比较超值,受到很多入门用户的喜爱。虽然其实四核在星际2这款游戏里不会比双核多发挥作用,不过我们还是极尽这颗CPU所能,开核又超频来测试。
AthlonⅡ×2 220
开核之后,CPU就会变成AMD PhenomⅡ×4 920,不过这颗没有三级缓存。
相对这颗CPU的体质也比较好,加一点电压,就能超到3.9GHz。
220的默认频率仅2.8GHz,超频到3.9GHz之后,由于频率上升幅度高,帧数提升幅度也还不错。简单场景提升33%,复杂场景提升38%。
超频价值:高。
通过对各款CPU的测试,我们不难发现在星际2这款游戏里,超频多少都能有所获益。其中,Intel Core i系列CPU,获益相对来说较高,尤其是i5-750这款产品,提升52%是很惊人的。如果碰到体质更好的CPU,还能再往上升。相对来说,i3系列如果超频到4GHz以上,考虑到价格相对低廉,获益也是很不错的。
而老版的双核E5200/5300,在星际2游戏里速度不佳,虽然超频能力普遍强,但即便超频之后,速度也相当不理想,这个时候的优化办法大约只能是关闭部分CPU特效。
AMD平台因为自身特点的原因(难上4GHz),所以超频能力其实受到限制,通过超频在星际2这款游戏里的收获普遍不大,除非遇到个别体质好的产品。另外一些低频产品如220这样的,如果能超4GHz,相对获益就比较大了。
最后,有一点要说明的是,星际2并不存在官方测试程序,笔者的测试是一整段录像取平均帧数。有的观点认为30帧就可以流畅玩了,事实上并不是。平均帧数不够高的话,即便超过30帧,遇到一些单位极多的混战场景,还是想当卡。所以,这个平均帧数,是越高越好。■<