PES2011和FIFA11对决各大主流本平台
泡泡网笔记本频道10月12日 Konami足球新作《实况足球2011》9月15日PC和PS3放出版试玩,大小为1.3G,该作将于将会在10月8日正式发售。《实况足球2011》的demo版本不支持在线联机,不过本地双人模式还是可以运行的。有巴塞罗那、拜仁、哥达拿查拉或Internacional供玩家体验。
《实况足球2011》游戏封面
《实况足球2011》的人物模型与2010相比没有很大的改进,不过一些球星的造型还是很接近真实的。
游戏的草皮可以说做得很有进步!可以明显地感到比以前的好,比《实况足球2009》更加逼真、立体,也没有《实况足球2010》那么亮,光影这次做的也很好,《实况足球2010》的光照效果太亮了,有点失真。
游戏最大的改变是更加自由、真实的传球方式。短传、直塞、挑传、手抛球等都加入了力量条,而且传球方式更具方向性而不是找人。传球需要更好地掌握好力度和方向,才能准确地传到队员脚下。自由的传球方式使得短传、直塞、挑传等也可以变成射门方式。
无独有偶,就在《实况足球2011》在网上发布Demo试玩的同时,我们也在网上发现了《FIFA11》的试玩Demo。近几年来实况足球系列和FIFA系列一直在争夺足球模拟类游戏的王座地位。
《FIFA11》游戏封面
这次PC版的FIFA游戏引擎终于与主机版看齐!这也是PC版FIFA能够“首次”享有最新一代的的视觉效果。
《FIFA11》这次启用巴西球星卡卡作为游戏的封面代言。EA将他们基于物理和数据的引擎针对PC进行了专门的优化,玩家将可以在游戏中自由自在地控制球员的移动,进行复杂的传接球,展开完美的配合。
游戏拥有领先的360°带球系统,让玩家带球不在拘泥于以往的8个角度,做到真正的360°全方位!这样一来,球员就可以找到那些以前无法到达的有利进攻点了。
说了那么多《实况足球2011》和《FIFA11》的优点,玩家们一定已经跃跃欲试,想要体验一下这两大足球游戏的魅力了。俗话说“公欲善其事,必先利其器”,想要在笔记本平台上玩爽这两款次世代的足球游戏,需要什么样的配置呢?
我们先来对比一下两款游戏官方公布的所需硬件配置。
可以看到两款游戏对于硬件的配置要求不相上下。下面我们就选用几个比较有代表性笔记本配置平台分别来运行这两款游戏,看它们的帧数如何。以下的游戏帧数都是在最大分辨率、高画质下测得的。
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联想Y460N与Y460A采用相同的模具,延续了上代产品Handbag风格以及城市风尚纹理设计。与Y460A最大的区别在于显卡,Y460N使用NVIDIA显卡支持Optimus智能显卡切换技术。性能方面,采用GT425M独显的Y460N与采用HD5650独显的Y460A并无本质区别。处理器采用的是Intel Core i5-460M处理器,并标配2GB DDR3内存和500GB大容量硬盘。
《实况足球2011》自带评分系统
球员通道内帧数(60帧)
入场式帧数(58帧)
实际游戏视角帧数(60帧)
球员庆祝帧数(36帧)
慢镜头回放帧数(48帧)
可以看到这款小Y的配置应付实况足球2011完全没有问题,除了在球员庆祝和慢镜头回放这些比较复杂的场景帧数略有下降(还是保持在40帧左右),其他正常游戏中都是保持在60帧的速率下,游戏过程非常流畅。
入场式帧数(33帧)
裁判近景帧数(55帧)
实际游戏视角帧数(60帧)
球员庆祝帧数(45帧)
慢动作回放帧数(40帧)
小Y在FIFA11上的表现略逊于实况足球2011。从以上帧数来看,FIFA11对整体系统性能的要求要高于后者。除了正常游戏视角下达到60帧的满帧,其他情况都是在30~50帧左右徘徊,但是游戏的流畅度没有受到影响。
Acer Aspire 4741G是宏碁今年采用了新模具和新配置以后推出的高性价比机型。在硬件配置上采用了英特尔酷睿i5处理器和ATI Mobility Radeon HD 5650独立显卡,其性能表现让用户十分期待。
《实况足球2011》自带评分系统
可以看到在《实况足球2011》自带评分系统中,Acer Aspire 4741G的硬件配置完全满足游戏的要求。我们就进入游戏来看一下实际的帧数。
球员通道内帧数(60帧)
入场式帧数(48帧)
实际游戏视角帧数(60帧)
进球后帧数(48帧)
球员庆祝帧数(43帧)
可以看到,当在球员通道、入场式、球员进球回放和庆祝这些场景比较复杂的画面下,帧数会稍有下降到40帧左右,但大多数正常游戏的状态下,帧数都是保持在60帧满帧的情况下,游戏的流畅度也是相当令人满意的。我们再来看一下它在FIFA11中的表现。
入场式帧数(26帧)
裁判近景帧数(30帧)
实际游戏视角帧数(60帧)
慢动作回放帧数(30帧)
球员庆祝帧数(29帧)
可以看到,FIFA的画面效果比实况要好一点,对系统的要求也高。在运算量比较大的入场式、慢动作回放和球员庆祝的场景下,帧数在30帧左右徘徊。而在正常游戏的视角下也是达到了60帧的流畅效果。可以说Acer Aspire 4741G对付这两款游戏完全没有问题。
清华同方锋锐K48C定位的是主流全能型笔记本。在外观设计上极尽简约,外壳采用了普通的工程塑料,面板则用钢琴烤漆的工艺,外形上没有过多的亮点。在配置上采用了英特尔酷睿i3处理器,NVIDIA GeForce 310M显卡,支持NVIDIA Optimus技术,而在售价上只有3999元。从性价比上讲,有一定的市场竞争力。
《实况足球2011》自带评分系统
由于清华同方锋锐K48C采用了NVIDIA的Optimus技术,默认状态下使用英特尔的集成显卡来处理,《实况足球2011》自带评分系统并没有正确地识别这一功能。但是这不会影响到我们游戏的正确运行,下面我们就来看一下。
球员通道帧数(47帧)
入场式帧数(40帧)
正常比赛视角帧数(60帧)
进球回放帧数(19帧)
球员庆祝帧数(21帧)
由于显卡等级的下降,可以看到在复杂场景下的帧数也比Acer Aspire 4741G下降了20帧左右,而正常游戏视角下还是保持在60帧的流畅度上,可以进行畅快的游戏。
入场式帧数(14帧)
近景裁判帧数(25帧)
正常视角游戏帧数(61帧)
近景多个球员帧数(29帧)
球员庆祝帧数(21帧)
在FIFA11的表现和实况足球2011差不多,在复杂场景下比Acer Aspire 4741G下降了10帧左右,正常游戏视角下还是60帧。看来FIFA11对各种配置的兼容性更好一些。
Acer Aspire 5553G笔记本是目前正在热销的机型,同时也是15.6英寸笔记本中较受欢迎的机型。它采用AMD的羿龙II四核N930处理器和ATI Mobility Radeon HD5650独立显卡为用户带来强大的性能,能够很好地满足用户在3D游戏和高清影音方面的需求。
《实况足球2011》自带评分系统
球员通道帧数(60帧)
入场式帧数(51帧)
正常游戏视角帧数(60帧)
慢动作回放帧数(60帧)
球员庆祝帧数(40帧)
Acer Aspire 5553G在实况足球2011上的表现上非常出色,绝大多数情况下都保持在60帧的速率下运行,除了在偶尔比较复杂的场景下帧数会有所下降。
入场式帧数(39帧)
近景裁判帧数(44帧)
正常游戏视角帧数(60帧)
慢动作回放帧数(40帧)
球员庆祝帧数(46帧)
在FIFA2011上的表现就要比实况足球2011稍逊一筹,除了在正常游戏视角情况下达到了60帧外,其他场景都是在40帧左右徘徊。当然流畅地进行游戏是没有问题的。总体来说,Acer Aspire 5553G的配置级别可以很轻松地对付这两款游戏。
看完了NVIDIA显卡的表现,我们再来看一下两款游戏在ATI显卡上的表现如何。
惠普Omni100一体电脑在处理器方面有着强劲的台式AMD双核速龙Ⅱ处理器250u,显卡采用支持DX11显示技术的新一代独立显卡ATI Radeon Mobility HD 5450,2GB内存,320GB的硬盘。最主流的20英寸1600×900分辨率高清宽屏黑晶显示屏,完美支持高清,配合16:9画面比例,提供较好视觉效果。
《实况足球2011》自带评分系统
球员通道帧数(40帧)
入场式帧数(21帧)
正常游戏视角帧数(60帧)
慢镜头回放帧数(20帧)
球员庆祝帧数(18帧)
由于惠普Omni100一体电脑最大分辨率是1600×900,这会对复杂场景下的帧数有些许的影响,但是在正常游戏视角下,帧数还是保持在60帧,游戏的过程中也没有出现停顿和拖慢,运行非常流畅。
入场式帧数(13帧)
近景裁判帧数(18帧)
正常游戏视角帧数(40帧)
慢镜头回放帧数(29帧)
球员庆祝帧数(16帧)
FIFA11在这个平台上的表现不佳,即使在正常游戏视角下,帧数也没有达到60帧,在游戏的过程中画面有拖慢的感觉,更不要说是在入场式、球员庆祝这些比较复杂的场景下,帧数惨不忍睹,游戏运行比较吃力。
进入次世代以来,实况足球无论是在画面还是操作上在一直进步当中。和2010相比感觉人物的小动作多了很多,比如当两个人争球的时候,一方会倚住另一方的身体,而且双方的手部也会有拉扯的动作;在场地草皮方面,感觉比前作真实了很多;光照部分也没有前作那么耀眼了,变得更加的真实自然,光影效果非常棒。而这些都是需要笔记本达到一定的显卡性能。
EA是把IGN评分高达9分的FIFA10主机版作为FIFA11PC版的底子进行移植,这样,尽管没有主机版的两大新特性,FIFA11PC仍然是一款高水平的作品。球员动作的流畅仔细体会可以感受得到妙处,无论是动作之间的衔接,还是动作捕捉都已经是PC足球游戏史上最完善的了。对主机配置要求也比实况足球2011要稍微高一些。
《实况足球2011》对《FIFA11》
虽然《实况足球2011》画面、游戏性能等等方面的表现与FIFA系列的不相上下,但缺少官方授权却是PES系列一直挥之不去的阴影。虽然他们与南美解放者杯达成了合作,但他们在这方面实在无法与FIFA系列匹敌。
总体来讲,想要在主流分辨率、高画质下流畅地运行这两款游戏,还是对笔记本的性能有一定要求的,至少需要一款中端处理器和中高端移动显卡。如果你有一个大屏高分辨率(1600×900、1920×1080或以上)的显示屏,那么最好准备一款高端的移动显卡(ATI Radeon HD 5870或NVIDIA GeForce GT335以上)在高画质下流畅进行游戏。
当然,如果你只是纯粹地喜欢足球游戏,对画面效果没有过多的要求,而且手头也没有高配置的机器,那么目前中低端显卡也可以应付主流分辨率低画质下游戏的运行。看来两家厂商都照顾到了不同等级平台下游戏的运行效果,这对于游戏的推广也是起到了很好的作用。看来热爱足球游戏的玩家可以静静地等待这两款足球游戏大作正式版的发售了。
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