超频也能这么玩!iPhone4玩转显卡超频
泡泡网显卡频道9月30日 近期GTX460/GTS450凭借优秀的超频能力,再次引发了玩家们的超频热潮。在这种大背景下越来越多的厂商开始更多的将易于超频的元素融入到产品中,使之成为产品的一个重要卖点,进而令玩家们能够在同一硬件环境下达到更理想的效果。近期影驰就将之前研发的一款超频软件——魔盘HD,进行了大幅升级。除更新对GTS450的支持外,最大改进在于创新性的加入了iPhone超频功能!
魔盘HD(Magic Panel HD)是影驰自己开发的一款显卡超频工具,之前叫做魔盘。去年11月中,影驰正式在这款显卡超频工具中加入了音频设置的功能,迎合了NVIDIA显卡也内置音频解码单元的趋势,并正式将这款工具更名为Magic Panel HD,意为迈入高清(HD)时代。
魔盘HD这款软件界面较为简洁,在超频功能的基础上加入了电压、温度监控功能。在软件界面的左上角实时显示出了显卡的功耗,而右上角显示了显卡当前的核心温度,下方还可以通过曲线绘制的方式显示一段时间内的功耗变化。另外这款软件还可以检测显卡BIOS并对其进行升级(仅限影驰显卡)。
实际上早在今年台北ComputeX 2010展会上,影驰就发布了利用iPhone远端超频显卡的技术,并在随后放出了Beta版本的演示。目前影驰该技术正式通过了苹果的审核,推出正式版EXTREME TUNER HD并在iTune主页提供下载。(注:EXTREME TUNER HD为海外名称,在国内称为魔盘HD)随后魔盘HD版本亦会相应更新上线。
iTune下载页面
要实现远端超频显卡,首先要求手机和电脑均要连接区域网络。PC平台需要安装最新版本的XTREME TUNER HD,而iPhone或者其他iOS驱动设备则须安装对应的Apps。
将EXTREME TUNER HD软件同步至iPhone
确认电脑是否接入wifi并记录IP地址
为顾及系统安全,用户可于PC端的EXTREME TUNER HD的设置页面中,变更iPhone连接密码,默认密码为:123456。简单的几步完成,电脑端的设定就此完毕。
用户在iPhone/iPod等设备启动EXTREME TUNER HD软件,程序会要求用户输入PC平台的IP地址以及密码,输入后按“Connect”以进行连接。
在iPhone上打开XTREME TUNER HD并输入主机IP地址和密码
iPhone已经和电脑中的XTREME TUNER HD同步
进入EXTREME TUNER HD界面,程序会现实显卡核心型号、温度、驱动版本以及BIOS版本等基本信息。程序能提供用户设定显卡在“2D”、“3D LOW”和“3D PER.”模式下的核心、流处理器、显存频率,亦可调节风扇转速,其功能与Windows版本相近。
目前影驰所推出基于Fermi核心的产品,均采用了外形基本相同的第二代银河战舰散热器。这款散热器最大的特点为采用了“可拆卸风扇系统”,使用户可以更加方便的对散热器进行定时清理。此外为了和之前的GTX460产品做出明显的区分,这款产品采用了亮银色风格。
“可拆卸风扇系统”实际在技术实现层面来讲并不是很难,但真正将其融入到显卡设计中还是尚属首次。采用这种设计的显卡可以使用户在清理灰尘时,只需扳动两个卡子就能将风扇翻开,从而能够轻松的将散热器中的灰尘清理干净,免去了用户拆解的麻烦。
考虑到实际用户的使用情况,这款产品并没有采用公版的设计方案,而是采用了主流的VGA+HDMI+DVI设计,满足普通用户、高清用户以及老显示器用户的需求。接口位置较为合理,即使三个同时使用也互不冲突。另外接口挡板经过了镀镍处理可以有效防止氧化生锈。
取下散热器可以看到影驰GTS450骨灰黑将采用了影驰自行研发的海蓝色非公版PCB,不过这款PCB结构设计与公版极其相似。另外在DVI接口的背面还增加了金属屏蔽罩,能够进一步减小输出信号干扰。
GF106核心是NVIDIA DX11核心中第一款不带“铁盖”的核心,同时核心也回归普通的正方形,可以兼容更多的散热器产品。显存采用了在GTS450中少见的三星0.4ns GDDR5颗粒,规格理论频率为5000MHz,而其他产品的0.5ns规格理论频率仅为4000MHz,因此这款产品将有更大的超频潜力。
供电部分采用了3相核心供电以及1相显存供电设计。在用料方面,每相供电搭配3个转换效率更高的LFPAK封装MOS,并且全部使用了日化直插式固态电容及全封闭BW29D电感。这样的设计对于原本功耗并不是很大的GTS450来说,已经算是相当豪华。
对于主流级的显卡,这次测试并没有使用最优异的平台,而是选择了中高端主流的Core i7 + P55平台,性能并不输给三通道X58平台,价格便宜不少而且功耗发热很低,搭配千元价位的显卡非常合适。
微星的P55-GD65主板采用Intel P55单芯片芯片组设计,支持采用LGA 1156接口设计的Intel Core i7/i5处理器。标准ATX大板型设计,供电部分采用豪华热管散热。供电部分,采用了8相供电设计,搭配高品质全固态电容以及全封闭电感,可以保证处理器供电的稳定,供电部分采用豪华的热管散热。主板内存插槽部分,提供了4条DIMM内存插槽,支持双通道DDR3 1333/1066内存规格,最大扩展容量达16GB。
游戏介绍:Unigine Engine率先发布了首款DX11测试/演示程序——Heaven Benchmark,其中大量运用了DX11新增的技术和指令,看来在新版3DMark面世之前,Heaven将会是DX11性能测试的非常好的选择。
画面设置:2.0版本进一步强化了Tessellation技术的应用,细分精度更高,画面更上一层楼,测试时所有特效全开最高,包括Extreme级别的Tessellation。
测试方法:自带Benchmark,由于该Benchmark测试条件非常严酷,开启8xAA后几款显卡都性能暴跌没有可观赏性,因此只测试4AA16AF模式下的性能。
Heaven 2.0的测试过程比较漫长,总共有多达26个场景(视角),因此实时FPS波动曲线比较密集。从三款显卡的波形图上可以看到Tessellation性能偏弱的HD5770和HD5750在复杂场景中性能下滑相当明显。
● 分辨率1680x1050,抗锯齿4x,各项异性过滤16x
最终的测试结果可想而知,两款ATI显卡不仅平均帧数明显落后于GTS450,最低帧数也仅为GTS450的一半左右。这个测试项目充分暴露出了ATI显卡Tessellation性能偏弱的软肋。
游戏介绍:3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,但3DMark不是游戏,它不用考虑场景运行流畅度的问题,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大胆,“滥用”各种消耗资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨,号称“显卡危机”的Crysis也不得不甘拜下风。
画面设置:3DMark Vantage中直接内置了四种模式,分别为Extreme(旗舰级)、High(高端级)、Performance(性能级)和Entry(入门级),只有在这四种模式下才能跑出总分,如果自定义模式就只能得到子项目分数了。
测试方法:N卡支持PhysX,在CPU测试子项中成绩会翻几倍,最终总成绩会提高一些,但并不会影响GPU测试子项的成绩,因此在测试中保持默认驱动设置,PhysX是开启的。
由于GTS450支持Physx,因此GTS450在3Dmark Vantage总分中遥遥领先。但从GPU子项目得分中,GTS450的优势就不那么明显了,分数与HD5770持平。
游戏介绍:《科林麦克雷》系列游戏是为纪念去世的英国拉力赛车手科林·麦克雷(Colin McRae)而制作的,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影。与一年一款的优品系列赛车游戏不同,DiRT2距离前作已经两年之久,目前《科林麦克雷:尘埃2》主机版早已上市,几乎登陆所有的主机和掌机平台、好评如潮,而PC版由于支持DX11的缘故,所以被延期数月。
画面设置:DIRT2堪称DX11游戏代表作,DX11的五大关键特性在这款游戏中都有体现,但却没有得到大范围的应用,都是点到为止。比如Tessellation主要体现在水洼和旗帜上,而赛车过程中也就那么几处采用了该技术,因此这款DX11的要求并不高,特效全开的话中端显卡都能跑动。
测试方法:游戏自带Benchmark程序,会自动跑完一个固定的赛道,非常接近于真正玩游戏的模式,最后得出平均FPS和最小FPS。
● 1680x1050分辨率,抗锯齿4x
《尘埃2》作为AMD官方赞助并力挺的DX11游戏大作,A卡自然具备一些先天优势。由测试成绩可以看到GTS450的平均帧数与HD5750相当,略低于HD5770。但最低帧数却远远高于两款显卡,由此不难看出GTS450可以在保证游戏流畅的前提下,使游戏运行得更加稳定。
游戏介绍:《Aliens vs. Predator》同时登陆PC、X360和PS3,其中PC版因为支持DX11里的细分曲面(Tessellation)、高清环境光遮蔽(HDAO)、计算着色器后期处理、真实阴影等技术而备受关注,是AMD大力推行的游戏之一,但是这样的主题难免让本作有很多不和谐的地方,暴力血腥场面必然不会少!发行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不会为了通过审查而放弃电子娱乐产品发行商的责任,因为游戏要维持“异形大战铁血战士”这一中心主题,无论画面、玩法还是故事线都不能偏离。
画面设置:AVP原始版本并不支持AA,但升级至1.1版本之后,MSAA选项出现在了DX11增强特效当中,当然还支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。该游戏要求不算太高,所以笔者直接将特效调至最高进行测试。
测试方法:游戏自带Benchmark
● 1680x1050分辨率,抗锯齿4X
这又是一款AMD力推的DX11游戏大作,但A卡在这个测试项目中已经没有任何优势。GTS450明显领先于HD5750,并与HD5770持平。
游戏介绍:《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。开发商EA已经于本月2日正式同步发售了Xbox 360、PS3、PC版。该游戏是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。
画面设置:《叛逆联队2》虽然是款DX11游戏,霜寒引擎也是备受期待的DX11引擎,曾被ATI用来做Tessellation的技术展示。不过最新版本的对DX11的支持非常有限,仅仅是采用新指令集渲染HBAO特效而已,游戏会自动侦测显卡的DX级别来选择渲染模式。
测试方法:游戏不带Benchmark,笔者选取了单人任务模式下的一段无需手动干涉的过场动画进行测试,其中包括大量激烈的轰炸爆破激战场面,完全可以反映真实的游戏性能。
● 1680x1050分辨率,抗锯齿4x,各项异性过滤16x
从前面的测试中小编似乎看到了一些规律,只要是对DX11支持不是很多的游戏,A卡均能保持一个较好的帧数。这款游戏也不例外,GTS450的平均帧数略低于HD5770,但最低帧数依然远远高于HD5770。也就是说GTS450可以保证这款游戏稳定运行,但HD5770则会偶尔出现卡的情况。
游戏介绍:2010年5月18日,XBOX 360上又首发了《失落星球》的续作《失落星球2》。根据介绍,《失落星球2》的游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变的EDN-3rd,这里将新增丛林等新场景,主人公也并非前作那样为一人,而是以“雪贼”们不同的视点展开故事。
画面设置:与前作相同,《失落星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER.2.0进行开发,游戏世界的表现将更加细致和美丽。而不仅仅是画面上的进化,本作将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。
测试方法:游戏自带Benchmark
● 1680x1050分辨率,抗锯齿4x
《失落星球2》是NVIDIA主推的一款游戏,因此N卡在此次测试中充分发挥了主场优势。从最终结果可以看到DX11性能偏弱的A卡再次惨败。
游戏介绍:《鹰击长空》由Ubisoft旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。
画面设置:《鹰击长空》直接内置了对DX10和DX10.1的支持,它会自动检测显卡最高能支持的级别。通过此前的测试来看DX10.1并不会让画质变得更高,但的确能够让游戏跑得更快。我们使用1920分辨率,4AA和8AA两种模式进行测试。
测试方法:游戏自带Benchmark,AN双方都开启DX10.1模式。
● 分辨率1680x1050,抗锯齿4x
《鹰击长空》同样也是ATI曾经主推的一款游戏,不过由测试结果可以看到A卡在主场已经发挥失利,被GTS450完全超越。
游戏介绍:《冲突世界》将带领玩家返回著名的冷战时期,玩家每一个决定均影响游戏中人物和情节。可于游戏中感受不一样的团队精神,与队友于阴森恐怖的战场上一同作战。《苏联进攻》是其最新的资料片,收录全新角色、扮演苏联军队、10套新影片和全新多人联机地图等等。
画面设置:《冲突世界》是首批DX10游戏之一,采用了自行研发的MassTech引擎,支持多种当前的主流显示特效,如容积云,景深效果,软阴影等,光照系统也表现出色,尤其是半透明的容积云特效营造出了十分逼真的户外场景,物理加速结合体积光照渲染出了最逼真的爆炸效果。
测试方法:内置Benchmark是一段非常华丽的过场动画作为测试程序,最终得出最大、最小和平均FPS,测试结果非常精确。
● 1680x1050分辨率,抗锯齿4x,各项异性过滤16x
《冲突世界》是一款RTS类游戏,在画面中出现的物体单位较多,因此对显卡的要求较高。由测试成绩可以看到在激烈的战斗场景中,两款显卡仅能基本保证游戏的流畅性。
从以上的测试中不难看出在默认频率下影驰GTS450骨灰黑将相对于竞争对手的HD5750优势非常明显,并且基本与定位更高的HD5770打成平手。那么这款显卡在超频后性能又将如何呢?下面我们就借助前面提到的EXTREME TUNER HD超频软件测试一下!
● 超频前
● 超频后
本次所测试影驰GTS450骨灰黑将在风冷情况下核心频率就可以达到1000MHz,不过此时的测试结果相比超频前并没有太多提升,因此我们可以看到一味的追求高频率并不一定能换来性能的明显提升。
总结:
根据小编通过iPhone对显卡进行超频的实际体验来说,EXTREME TUNER HD确实是一款相当实用的显卡超频软件。不仅对新显卡的支持比较到位,并且软件界面友好,设置起来非常方便。
另外说到本次所测试的产品——影驰GTS450骨灰黑将,其采用了在GTS450中少见的三星0.4ns GDDR5显存颗粒,因此将有更大的超频潜力。同时在供电部分,每相供电搭配3个转换效率更高的LFPAK封装MOS,从而为极限超频打下了稳定的基础。■<