2004年度PCPOP风云产品·图形核心篇
PCPOP颁发这个奖项,主要是为了表彰XGI在过去一年里为PC图形领域驱动程序优化事业做出的有益尝试和突出贡献。
众所周知,在诸如Aquamark、3DMark之类的3D图形性能测试软件中,通过驱动程序降低纹理精度或渲染精度,可以大幅度提升基准测试的得分,从而使显卡表现出“优异”的3D图形性能,而对于浩如烟海的真实游戏,这种优化策略就会失去作用。
基于Volari V8的联冠“X飓风”V8T128
在2004年,XGI就借Volari V8的推出向我们展示了其驱动程序优化的功力。
对XGI主要合作伙伴联冠电子推出的基于Volari V8的V8T128显卡的测试表明,尽管在AquaMark 3的测试中Volari V8的得分领先竞争对手Radeon 9550和GeForce FX 5700LE约70%,但在基于Quake3 Arena、Ureal Tournament 2003和波斯王子:时之砂等真实游戏的性能测试中,Volari V8的表现却只能与Radeon 9550和GeForce FX 5700LE打个平手,而诸如Doom3、FarCry、柯林麦克雷拉力等游戏在Volari V8上运行时还会出现慢到无法忍受或者花屏的现象——在《AGP最后狂舞 1500元内47款DX9显卡横测》中,联冠V8T128前后判若两人的表现足以说明问题。
千王之王特别奖:XGI Volari V8
当我们就这些问题询问厂商的技术人员时,得到的答复是目前V8的驱动程序还不够完善,因此在一些新游戏中可能会出现速度较慢的情况,不能反映其真实的性能。相信随着新驱动的推出,V8的真实性能将逐渐得以体现……
遗憾的是,直到今天,我们也没能通过新的驱动程序来领略XGI Volari V8的“真实性能”。能够将“真实性能”隐藏得如此之深,又能通过驱动程序的“雕虫小技”在基准测试中“一马当先”,XGI这个2004年度的“千王之王”可谓当之无愧。<