499元DX11普及使者!GT430全方位评测
分享
实际上NVIDIA在将GF100的核心大幅改进,诞生出游戏性能更强的GF104核心之后,此代产品的架构已经定型,基本无需再做什么修改。因此中低端产品的设计思路就非常明朗,基本上就是把规格砍为1/2、1/4这样一级级减下去,一系列产品都诞生了。
目前NVIDIA将上月所发布的GF106核心再次砍半,于是面向于入门级市场的GF108核心诞生了。通过架构图来看,GF108核心无论流处理器簇还是纹理单元部分都只有GF106的一半,也就是说流处理器、纹理单元、一二级缓存全部减半。不过显存控制器并未减少,依然为128bit。
今天所发布的GT430就是首款基于GF108核心的产品,拥有96个流处理器、16个纹理单元,显存位宽为128bit 1GB gDDR3,和竞争对手的HD5550规格基本相同。由于定位于入门级,因此显卡不支持SLI。频率方面最终定为核心700MHz、流处理器1400MHz。
0人已赞
第1页:499元DX11普及使者!第2页:在GF106基础上再次减半第3页:采用更加节能的gDDR3显存第4页:DX11对于低端显卡的意义第5页:一卡搞定!硬解还集声卡第6页:立体幻镜!彻底实现普及第7页:物理引擎!爽玩物理游戏第8页:通用计算!解决计算难题第9页:公版GT430外观全面曝光第10页:首发曝光——翔升GT430黄金版第11页:首发曝光——七彩虹430灵动鲨第12页:首发曝光——影驰GT430第13页:首发曝光——映众GT430至尊海量版第14页:首发曝光——铭瑄GT430巨无霸第15页:首发曝光——索泰GT430米格版第16页:测试平台与测试方法说明第17页:DX11理论:《Heaven Benchmark 2.0》第18页:DX11游戏:《尘埃2》第19页:DX11游戏:《战地:叛逆联队2》第20页:DX11演示:《石巨人》第21页:DX10.1游戏:《孤岛惊魂2》第22页:DX10.1游戏:《鹰击长空》第23页:DX10理论:《3DMark Vantage》第24页:DX10游戏:《冲突世界:苏联进攻》第25页:DX9C游戏:《街头霸王4》第26页:DX9C游戏:《星际争霸2:自由之翼》第27页:DX9C游戏:《使命召唤:现代战争2》第28页:PhysX游戏:《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》第29页:物理加速专用卡测试游戏第30页:Badaboom视频转码测试第31页:PureVideo视频解码测试第32页:功耗测试:满载仅为145W第33页:实用性是产品的一大特色